Die besten Decks in Standard im Moment

Bevor wir uns damit beschäftigen, was im Standard-Metagame passiert ist, lassen Sie mich einfach sagen, dass das Format im Moment in einer großartigen Lage ist. Nicht nur, dass wir ein vielfältiges Metagame haben, das sich jede Woche weiterentwickelt und in dem alles gewinnen kann, sondern vor allem, dass es für jeden etwas gibt. Egal, ob du ein Fan von Aggro, Midrange, Ramp, Combo oder Control bist, es gibt mindestens eine gute Wahl, und normalerweise mehrere.

Aggro: Mono-Red, Rakdos Sacrifice

Midrange: Jund Sacrifice

Midrange/Ramp: Bant, Sultai

Kontrolle: U/W Control

Kombo: Temur Reclamation

Midrange/Combo: U/W Blink

Wenn Sie gerne Flash-Decks spielen, können Sie Simic und Izzet Flash spielen. Es gibt sogar Decks wie Esper Stax mit Doom Foretold und 5c Niv mit Enigmatic Incarnation, wenn Sie gerne aus verschiedenen Winkeln angreifen.

Theros Beyond Death ist jetzt seit zwei Monaten draußen und wir sind immer noch dabei herauszufinden, was genau die beste Standard-Strategie ist. Ich denke, diese Art von Vielfalt ist erstaunlich und sorgt für ein sehr gesundes Format.

Nächstes Wochenende ist die Mythic Invitational-Qualifikation auf der MTG Arena und der GP Denver, also lasst uns einen Blick darauf werfen, wo das Metagame gerade steht und was in letzter Zeit passiert ist.

Gerade als ich dachte, dass Mono-Rot im Metagame schlecht positioniert ist, hat Biaggio Ruocco den GP Lyon damit gewonnen und es gab eine weitere Kopie des Decks in den Top 8. Die Top 64 Decklisten und Frank Karstens Analyse des Metagames von Tag 2 finden Sie hier.

Ist Mono-Rot wieder crushing?

Ich glaube nicht. Der Grund, warum Mono-Rot so früh so gut war, war, dass es das am einfachsten zu bauende Deck war, als THB herauskam. Seien wir mal ehrlich, deine Kurve mit so ziemlich den einzigen spielbaren roten Kreaturen zu füllen und vier Embercleave hinzuzufügen ist nicht gerade eine Raketenwissenschaft. Die einzige wirkliche Innovation war, als die Spieler bei Worlds erkannten, dass es im Standard kein anderes Aggro-Deck gibt, und deshalb Schock aus ihren Decks strichen. Das erlaubt es Dir, mehr Kreaturen zu spielen und ein konsistenteres Embercleave in Runde 4 zu haben.

Embercleave

Während alle anderen versuchten, Decks wie Temur Reclamation zu verstehen und herauszufinden, welche drei Farben man zusammenstellen sollte, um das beste Midrange-Deck zu machen, war Rot der Hammer. Mit der Zeit wurden alle anderen Decks besser, weil die Spieler anfingen, genau herauszufinden, wie sie ihre Kontrolldecks bauen wollten und die richtige Mischung aus Bedrohungen und Entfernung in ihren Midrange-Decks. Jetzt sind also alle anderen Decks viel besser als zu Beginn, aber das rote Deck hat in Woche 1 seine endgültige Form erreicht.

Mono-Rot kann definitiv gewinnen, indem es auskurvt und Leute mit Embercleave schlägt, aber insgesamt ist es im Moment einfach nicht sehr gut aufgestellt. Sie haben ein leicht negatives Matchup gegen Clover, Blau-Weiß-Kontrolle hat jetzt normalerweise mehrere Maindeck-Dream-Trawler und sie sind mit Sideboard-Karten wie Aether Gust, Devout Decree und Cerulean Drake überladen.

Die einzige Änderung, die man wirklich an Mono-Rot vornehmen kann, ist, es schneller zu machen, indem man mehr 1-Drops wie Tin Street Dodger statt Rimrock Knight hinzufügt. Ich war auch nicht sehr beeindruckt von Runaway Steam-Kin, weil er immer gegen Bonecrusher Giant stirbt oder von Teferi gebounced wird. Ich glaube nicht, dass Phoenix of Ash der richtige Weg ist, weil es dem Gegner nur mehr Zeit gibt und ihn Karten wie Elspeth Conquers Death nutzen lässt.

Wenn ich dieses Wochenende Mono-Rot spielen müsste, würde ich versuchen, so tief wie möglich zu sein und vier Embercleave in meinem Deck zu haben. Jedes Mal, wenn ich Rot spiele, möchte ich einfach drei Kreaturen spielen und mit ‚Cleave‘ nachziehen. Ich würde auch darauf achten, vier Unchained Berserker im Sideboard zu haben, der sich gegen U/W Control, Bant und Jeskai Fires als sehr beeindruckend erwiesen hat. Ich würde null Shocks spielen, weil es im Grunde keine anderen Aggro-Decks gibt und die Karte schrecklich gegen Control- und Midrange-Decks ist. Tin Street Dodger ist nicht die beste Magic-Karte der Welt, aber sie schlägt für 3 mit Torbran und ist ein Schurke, was für Robber of the Rich wichtig ist.

Mono-Rot (Standard)

  • Ausführen nach:
Sorcery (4)

Artefakt (4)

Land (21)

Karten 60

powered byStreamDecker

Wenn Mono-Rot nicht gut ist, welches andere rote Deck kann ich dann spielen?

Ich glaube, dass sowohl Rakdos als auch Jund Sacrifice im Moment ziemlich gut aufgestellt sind, aber beide Decks haben auch einige Schwächen. Dies ist Raphael Levys Rakdos Sacrifice aus der Mythic Point Challenge:

Rakdos Sacrifice (Standard)

  • Exportieren nach:
Sorcery (3)

Artefakt (4)

Karten 60

powered byStreamDecker

Und das ist die tschechische Version von Jund Sacrifice, mit der Stan Cifka und Ondrej Strasky zusammen 18 Siege in der Mythic Point Challenge holten.

Jund Sacrifice (Standard)

  • Exportieren nach:
Sorcery (4)

Artefakt (4)

Enchantment (6)

Karten 60

powered byStreamDecker

Beide dieser Decks sind exzellent gegen Temur Clover, weil Mayhem Devil einfach alle ihre Innkeepers und Borrowers umsonst killt und sie auch gegen Cat + Oven kämpfen. Ich glaube, sie haben auch ein gutes Matchup gegen Bant, es sei denn, sie spielen einen Haufen Maindeck-Ritter des Herbstes.

Rakdos hat den Vorteil eines soliden Rot-Matchups, aber es gibt die allgemeine Konsistenz auf, weil es keine Kartenauswahl hat, was mein größtes Problem mit dem Deck ist. In vielen Spielen sitzt man nur mit zwei Öfen und keiner Katze da, während man im nächsten Spiel zwei Claim the Firstborn und zwei Katzen, aber keinen Ofen hat. Jund hingegen ist dank Trail of Crumbs viel besser darin, alle Combos zu finden, aber es gibt wegen der zwölf Schockländer Prozentpunkte gegen Aggro ab. Ich glaube, dass beide Decks eine gute Wahl für die Zukunft sind und ihre plötzliche Zunahme an Popularität macht sehr viel Sinn.

Als Randnotiz habe ich dieses Grixis-Kroxa-Deck ausprobiert und es hat Spaß gemacht, aber es schien, als würde es die Probleme von Rakdos und Jund kombinieren, während es nicht wirklich etwas Relevantes hinzufügt. Kroxa ist eine exzellente Karte und sie scheint im Moment underplayed und underutilized zu sein, aber ich denke, das ist aus gutem Grund. Discard ist im Moment einfach nicht sehr gut. Standard ist ein Kampf um die Board-Position; Planeswalker auflösen und sie schützen oder mit Embercleave in Runde 4 angreifen. Wenn du einen Zug ausnimmst, um sie mit Kroxa oder Agonizing Remorse dazu zu bringen, eine Karte abzuwerfen, gerätst du am Board zu weit ins Hintertreffen.

Agonizing Remorse ist nur gegen langsame Decks effektiv, die bestimmte Karten brauchen, wie Jeskai Fires, wo, wenn du ihr Fires of Invention nimmst, ihr Deck plötzlich nicht mehr funktioniert. Wenn du eine Karte und deinen gesamten zweiten Zug investierst, um einen Blick auf die Hand eines Mono-Rot-Spielers zu werfen, und er dir zwei 2-Drops, einen 3-Drop, Light Up the Stage und Embercleave zeigt, zusätzlich dazu, dass er bereits zwei Kreaturen im Spiel hat, gibst du ihm effektiv nur einen Time Walk.

Thought Erasure aus Sultai hat zumindest den zusätzlichen Surveil-Effekt für zusätzliche Kartenauswahl und es ist aktiv ein großartiges Werkzeug, das man in den Control- und Midrange-Spiegeln haben kann, aber Discard in deinen Rakdos- oder Jund-Decks zu spielen, um zu versuchen, den Spielplan deines Gegners zu stören, fühlt sich im Moment einfach miserabel an. Du wirst viel besser abschneiden, wenn du stattdessen etwas spielst, das deine eigene Board-Position entwickelt.

Jeskai Fires ist irgendwie auch langsam aus dem Metagame verschwunden, obwohl es konstant gute Platzierungen erreicht hat. Es hat sich auf der DreamHack Anaheim ziemlich gut geschlagen und wir haben mehrere MPL- und Rivals-Mitglieder gesehen, die zehn Siege in der Mythic Point Challenge erzielt haben.

Jeskai Fires – Matt Nass (Standard)

  • Exportieren nach:
Planeswalker (4)

Sorcery (4)

Enchantment (4)

Karten 60

powered byStreamDecker

Mein größtes Problem mit Fires ist, dass sich das Deck ohne Fires of Invention absolut miserabel anfühlt. Es gibt momentan zu viele Dovin’s Vetos, Aether Gusts, Mystical Disputes und Elspeth Conquers Death für meinen Geschmack. Andere Decks haben in der Regel einen Plan B oder mehrere Engines (z.B. funktioniert Temur Clover auch ohne Clover, indem man mit Edgewall Innkeeper viele zusätzliche Karten zieht), aber hier kann man nur versuchen, den Gegner mit 5-Mana-6/5er-Casts zu schlagen. Das ist nicht Limited.

Was ist mit Blue/White Control passiert?

U/W Control scheint aus dem Standard-Metagame verschwunden zu sein. Ich denke, es gibt mehrere Gründe, warum das passiert ist:

– Temur Clover ist jetzt eines der beliebtesten Decks, was ein ziemlich schlechtes Matchup für dich ist.

– Mono-Rot, das eines deiner besten Matchups war, läuft nicht so gut und insgesamt scheinst du einfach nichts zu crushen. Du spielst viele enge Matchups, während du schlecht gegen Clover und Sultai verlierst.

– Andere Decks machen die gleichen Dinge wie du, aber besser. Zum Beispiel scheint Bant Ramp/Midrange einfach eine bessere Version dieses Decks zu sein.

– Es dauert wirklich lange, Spiele zu beenden. Besonders in der Arena, wo viele Spieler einfach nur ihre Quests beenden oder ein paar Spiele in kurzer Zeit spielen wollen, ist dies einfach nicht das Deck dafür.

Insgesamt denke ich nicht, dass U/W Control im Moment eine gute Wahl ist. Ich mache mir auch keine großen Gedanken darüber, wenn ich über andere Decks nachdenke, die ich spielen könnte, weil es einfach nicht mehr populär ist.

Es gibt allerdings eine Person, die damit immer wieder gewinnt, und das ist Austin Bursavich, der 10-1 in der Mythic Point Challenge gewonnen hat, zusätzlich zu seinem Top 4 Platz bei der DreamHack Anaheim. Ich habe mir einige seiner Matches angeschaut und er weiß wirklich, was er mit dem Deck macht, was sicherlich ein paar Prozentpunkte zu deiner Gesamtsiegquote beiträgt, weil dieses Deck nicht einfach zu spielen ist.

Der beste Tipp, den ich dir für U/W Control geben kann, ist, mindestens drei Dream Trawlers in deinem Hauptdeck zu spielen. Es ist deine beste Karte gegen Clover, Bant, Mono-Rot und Rakdos. Dein aktueller Spielplan sollte sein, Turn-6-Dream-Trawler gegen praktisch jeden zu spielen.

Blau-Weiß-Kontrolle (Standard)

  • Exportieren nach:
Planeswalker (6)

Kreatur (3)

Zauberei (2)

Artefakt (1)

Verzauberung (10)

Karten 60

powered byStreamDecker

Was ist mit Bant?

Dieses Deck hat ein paar anständige Ergebnisse eingefahren, aber ich will ehrlich sein, ich sehe einfach nicht den Reiz daran. Ich liebe die Kombination aus Nissa und Hydroid Krasis, aber dieses Deck scheint sich zu sehr auf das Ziehen von Wachstumsspiralen zu verlassen. Mit zwei getappten Ländern in Uro in Runde 3 zu starten ist oft einfach zu langsam.

Ich denke auch, dass Uro einfach zu schwach ist, wenn man nicht schnell Karten in den Friedhof legt, und Standard hat einfach nichts wie Satyr Wayfinder. Tamiyo ist so ziemlich nur im Deck, um dir zu helfen, deinen Friedhof für Uro zu füllen, und das ist für mich einfach nicht gut genug. Es hat genau das gleiche Problem wie The Royal Scions, nämlich keine Auswirkungen auf das Board zu haben. Du wirfst es, ziehst manchmal eine Karte, und dann greift dein Gegner es einfach an und es stirbt.

Für mich sieht dieses Deck einfach wie eine Ansammlung von Karten aus, anstatt etwas mit einem zusammenhängenden Spielplan. Sicher, die Karten sind mächtig, aber das wird nicht immer ausreichen.

Andere haben damit allerdings schon gewonnen, und wir haben zwei Exemplare in den Top 8 des GP Lyon gesehen. Teamweltmeister loldajoe qualifizierte sich mit dieser Version von Christian Hauck für die Players Tour 2.

Bant Ramp (Standard)

  • Exportieren nach:
Kreatur (7)

Zauberei (2)

Instant (6)

Verzauberung (4)

Karten 60

powered byStreamDecker

Ich will nicht behaupten, dass ich ein Experte für Bant bin, aber meine erste Änderung am Deck wäre, Narset zu cutten und durch Dream Trawlers zu ersetzen. Mein Ziel ist es, Spiele zu gewinnen und Dream Trawler macht das ziemlich gut.

Der Stonecoil Serpent im Sideboard ist ein süßer Tech für den Mirror.

Das aktuell beste Deck im Standard ist wahrscheinlich Temur Clover. Aaron Gertler hat die DreamHack Anaheim damit komplett dominiert und BBD, Brad Nelson und LSV haben alle zehn Siege in der Mythic Point Challenge geholt.

Temur Clover (Standard)

  • Exportieren nach:
Planeswalker (1)

Sorcery (3)

Artefakt (5)

Karten 60

powered byStreamDecker

Meine Version ist etwas anders. Ich bin ein großer Fan von Nissa und davon, proaktiv zu sein und gleichzeitig starke Karten in meinem Sideboard zu haben, die ich während des Sideboardens einbringen kann.

Dieses Deck hat U/W Control fast von alleine aus dem Metagame verdrängt und es hat ein solides Rot-Matchup. Es ist wirklich stark und mein Spitzenreiter für das beste Deck im Format, aber es ist auch extrem kompliziert, perfekt zu spielen.

Ich habe bereits U/W Blink und Temur Reclamation in anderen Artikeln behandelt, beide haben einige gute und schlechte Matchups. Blink verliert gegen Clover und Reclamation muss sich durch unzählige Teferis kämpfen. Auf der positiven Seite hat Temur ein großartiges Clover- und Bant-Matchup, welche die beiden beliebtesten Decks zu sein scheinen. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihr Sideboard einen Plan gegen Dovin’s Veto für die Post-Board-Spiele hat. Robber of the Rich und Nightpack Ambusher sind großartig, wenn Dein Gegner seine Aufmerksamkeit stattdessen auf Deine Wilderness Reclamations richtet.

So, was würde ich Dir empfehlen, dieses Wochenende in Standard zu spielen? Im Allgemeinen sticht nichts wirklich heraus und man kann mit allem gewinnen oder verlieren, also ist eine ziemlich gute Strategie, einfach das Deck zu spielen, das man am besten kennt. Eine andere gute Strategie ist es, zu versuchen, die Leute mit etwas zu überraschen, auf das sie nicht vorbereitet sind, und ich denke, Temur Reclamation und die Sacrifice-Strategien machen das im Moment ziemlich gut.

Meine Top 3 Picks für Standard dieses Wochenende

Temur Clover
Temur Reclamation
Rakdos Sacrifice

Gefällt dir mein Stream und meine Artikel? Sie können helfen, ihn zu unterstützen, indem Sie diesen Link verwenden, wenn Sie Karten bei ChannelFireball kaufen. Geben Sie an der Kasse den Code JUZAM ein und Sie erhalten 5 % Ihres Einkaufs in Form von Ladenguthaben zurück!

Wie üblich, können Sie mich hier finden:

Twitch – https://twitch.tv/martinjuza
Twitter – https://twitter.com/MartinJuza
YouTube – https://www.youtube.com/c/martinjuzamtg
Instagram – https://www.instagram.com/juzamtg

Tags: Beste Decks, Martin Juza, Metagame, Standard, TeamCFB

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.