Das Ehre System wird verwendet, um Anreize für positives Verhalten in der League of Legends-Community zu schaffen, indem Spieler identifiziert und belohnt werden, die die Spielerfahrung anderer in ihren Spielen positiv beeinflussen. Ehre wurde erstmals am 1. Oktober 2012 eingeführt und mit Patch V7.13 überarbeitet.
Dieses System gilt nur für League of Legends, auch wenn Teamfight Tactics in der PC-Version das gleiche Profil hat, ist dieses System aufgrund des Fehlens von Teams in diesem Spiel weitgehend irrelevant.
Ehrenfortschritt
Ein Spieler kann durch das Erhalten von Ehren und das Spielen von Matches in höhere Ehrenstufen aufsteigen. Das Fortschreiten ist nicht explizit an eine absolute Anzahl von erhaltenen Auszeichnungen gebunden.
Zu Beginn jeder Saison wird ein Spieler auf die Ehrenstufe 2 zurückgesetzt, um bis zur Ehrenstufe 5 aufzusteigen (es sei denn, er war niedriger als Stufe 2). Jede Ehrenstufe hat drei Kontrollpunkte, die Belohnungen gewähren, das Hochleveln belohnt den Spieler ebenfalls.
Altes Level | Neues Level |
---|---|
Level 2 |
Level 2.0 |
Level 3 |
Level 2-1 |
Level 4 |
Level 2-2 |
Level 5 |
Level 2-3 |
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Spieler ehren
Bevor Sie die Lobby nach dem Spiel im Client betreten, hat jeder Spieler 40 Sekunden Zeit, einen anderen Teamkollegen in einer von drei Kategorien zu loben. Diese Aufforderung erscheint nur in Matchmaking-Spielen (einschließlich Co-op gegen KI).
Stayed Cool
Kippsicher, chillig.
Stayed cool ist die Auszeichnung für einen Mitspieler, der ruhig geblieben ist und für ein positives Spielerlebnis gesorgt hat.
Great Shotcalling
Führungsstärke, Strategie.
Great Shotcalling ist die Auszeichnung für einen Teamkollegen, der gute Führungsqualitäten hatte und Ihr Team zu einem triumphalen Sieg oder einer gnädigen Niederlage führen konnte.
GG <3
Teamspieler, freundlich.GG <3 ist die Auszeichnung, die für einen Teamkameraden gedacht ist, der ehrenwert war, aber nicht in eine saubere und ordentliche Box passt, was er getan hat, um sie zu verdienen.
Wenn ein Spieler drei Belobigungen (Honors) erhält, wird seine Leistung gegenüber der gesamten Lobby ausgezeichnet. Wenn jeder Teamkamerad Belobigungen erhalten hat, wird das Team benachrichtigt, dass es eine leichte Erhöhung des Ehrenfortschritts erhalten hat.
Honor-Belohnungen
Mastery Chest
Die Meisterschafts-Truhe ist eine Belohnung aus der Champion-Meisterschaft, unterliegt aber dem Ehrensystem. Truhen können auf allen Ehrenstufen verdient werden.
Schlüsselfragmente
Schlüsselfragmente werden beim Hextech-Crafting verwendet, sie werden in regelmäßigen Abständen an ehrenhafte Spieler (Ehre 1 oder höher) verteilt, die weiterhin Spiele spielen. Es gibt ein monatliches (4 Wochen) Verdienstlimit von 12 Schlüsselfragmenten. Es gibt keinen aufgelisteten Zähler für dieses Limit.
Ehrenkugel
Bei Erreichen eines Checkpoints innerhalb von Level 3, 4 und 5 wird der Spieler mit einer Ehrenkugel belohnt, die Schlüsselfragmente und Championsplitter enthält (siehe unten).
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Honor Capsule
Bei Erreichen von Level 3, 4 und 5 wird der Spieler mit einer Ehrenkapsel belohnt, die Schlüsselfragmente, Stations-Skins, Emotes, Champion-Splitter und exklusive Ehrenskins (siehe unten) enthält.
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Ladebildschirm-Flair
Ab Level 3, ist ein Spieler für temporäre Ladebildschirm-Flairs berechtigt. Wenn ein Spieler zwei Ehren von vorgebildeten Teamkameraden oder nur eine von einem nicht vorgebildeten Teamkameraden erhält, wird der Spieler mit einem Ladebildschirm-Flair für sein nächstes Spiel belohnt. Dieses Flair ändert sich basierend auf der Ehrenstufe.
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Levels und Checkpoints
Mit Patch V8.1 wurden die Ehrenbelohnungen aktualisiert, um Belohnungen beim Erreichen von Kontrollpunkten und Ehrenstufen zu gewähren.
Ehrenstufe | Belohnungen | |||
---|---|---|---|---|
Aufleveln | Checkpoint | |||
Level 0 |
N/A | |||
Level 1 |
|
N/A | ||
Level 2 |
|
|
|
Level 3 |
Stufe 3 Kapsel, die enthält:
|
|
Orb Level 3, der Folgendes enthält:
|
Level 4 |
Level 4-Kapsel, die Folgendes enthält:
|
|
Level 4 Orb, der enthält:
|
|
Level 5 |
Kapsel der Stufe 5, die Folgendes enthält:
|
Stufe 5 gewährt Belohnungen so regelmäßig wie beim Erreichen von Kontrollpunkten auf niedrigeren Ehrenstufen, aber diese Kontrollpunkte werden nicht unterschieden (Keine Kontrollpunkte).
Level 5 Orb, der enthält:
|
Honor 5 Token Shop
Die verfügbare Beute wird zu jeder Saison erweitert.
Ein Honor 5 Token kann entweder für:
- Medieval Twitch eingelöst werden.
- Grey Warwick.
- Medieval Twitch Sapphire chroma + icon.
- Medieval Twitch Amethyst Chroma + Icon.
- Grey Warwick Sapphire chroma + icon.
- Warwick Grau (Rosenquarz) chroma + icon.
Mit Patch V9.16, nur für Season Nine, gewährte das Öffnen einer Honor 5-Kapsel zwei Honor 5-Token anstelle von einem. Spieler, die Honor 5 vor Patch V9.16 erhalten haben, bekamen mit Patch V9.17 stattdessen die zwei Token, während sie den freigeschalteten Skin aus der Honor-Kapsel behalten konnten.
Reform
Wer für sein Verhalten bestraft wird, wird in der Honor-Stufe zurückgestuft. Der Schweregrad richtet sich danach, wie schwerwiegend die Strafe ist:
- Schlechtes Verhalten, aber nicht würdig für eine Chatsperre: Verlangsamt den Erfahrungsgewinn vorübergehend.
- Chat-Einschränkung: Zurückstufung auf Stufe 1, oder 0, wenn bereits auf Stufe 1.
- 14-Tage-Bann: Zurückstufung auf Stufe 0.
Eine Strafe deaktiviert zusätzlich den Ehrenfortschritt, den Gewinn von Meisterschafts-Truhen und den Gewinn von Schlüsselfragmenten. Nach der Strafe folgt die Reformperiode, die die Deaktivierungen aufrechterhält. Der Ablauf der Reform-Periode basiert auf beständigem Auftreten von gutem Sportsgeist und nicht auf einem bestimmten Datum oder gespielten Matches.
Saisonende
Das Ehrensystem gewährt am Saisonende Belohnungen.
Ehrungen der Stufen 3, 4 und 5 haben jeweils einen eigenen, einzigartigen Stations-Skin (siehe #Media).
Ehrenstufen
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Altes Ehrensystem
Das alte Ehrensystem erlaubte es Spielern, andere Spieler in vier Kategorien zu ehren, ebenso wie Gegner. Besonders ehrenwerte Personen wurden mit einem Band ausgezeichnet, und die besten 10% der Spieler in jeder Kategorie erhielten ein Beschwörersymbol für ihre Mühen.
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Trivia
- Schlüsselfragmente wurden ursprünglich nach Siegen zufällig fallen gelassen.
- Im Jahr 2018 verdienten Spieler einen Skin für jede bestandene Ehrenstufe.
Media
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Hintergrund
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Unbekanntes Emblem
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Emblem der Stufe 0
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Level-1-Emblem
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Level-2-Emblem
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Level-3-Emblem
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Level 4 Emblem
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Level 5 Emblem
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UI-Konzept 1 (von Riot Artist Samuel Thompson)
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UI Konzept 2 (von Riot Artist Samuel Thompson)
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Old Honor Capsule (V7.13-V7.24b)
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