Grafik-Hardware

GrafikkartenBearbeiten

Das wichtigste Stück der Grafik-Hardware ist die Grafikkarte, die das Gerät ist, das alle Bilder rendert und an ein Display sendet. Es gibt zwei Arten von Grafikkarten: integrierte und dedizierte. Eine integrierte Grafikkarte, die üblicherweise von Intel in ihren Computern verwendet wird, ist an die Hauptplatine gebunden und teilt sich den RAM (Random Access Memory) mit der CPU, wodurch die Gesamtmenge des verfügbaren RAMs reduziert wird. Dies ist für die Ausführung von Programmen und Anwendungen, die eine große Menge an Videospeicher benötigen, unerwünscht. Eine dedizierte Grafikkarte verfügt über ein eigenes RAM und einen eigenen Prozessor für die Erzeugung der Bilder und verlangsamt den Computer nicht. Dedizierte Grafikkarten haben auch eine höhere Leistung als integrierte Grafikkarten. Es ist möglich, sowohl eine dedizierte als auch eine integrierte Grafikkarte zu verwenden. Sobald jedoch eine dedizierte Grafikkarte installiert ist, funktioniert die integrierte Karte nicht mehr, bis die dedizierte Karte entfernt wird.

Teile einer Grafikkarte

Der Grafikprozessor (GPU) ist die Einheit, die die Funktion der Grafikkarte ermöglicht. Sie führt einen großen Teil der Arbeit aus, die der Karte aufgetragen wird. Der Großteil der Videowiedergabe auf einem Computer wird von der GPU gesteuert. Auch hier kann eine GPU entweder integriert oder dediziert sein.

Der Videospeicher ist ein auf der Grafikkarte installierter Arbeitsspeicher, der der Grafikkarte einen eigenen Speicher zur Verfügung stellt und es ihr ermöglicht, reibungslos zu arbeiten, ohne dem Computer Ressourcen entziehen zu müssen. Verwendet man jedoch eine integrierte Grafikkarte, nimmt der Chip dem Computer Ressourcen weg, da er keinen eigenen eingebauten Speicher hat. So wird es gemacht.

AnzeigetreiberBearbeiten

Ein Anzeigetreiber ist ein Stück Software, das Ihrer Grafikhardware erlaubt, mit Ihrem Betriebssystem zu kommunizieren. Treiber ermöglichen Ihrem Computer im Allgemeinen, Teile von sich selbst zu nutzen, und ohne sie würde der Rechner nicht funktionieren. Das liegt daran, dass ein Grafikgerät in der Regel in seiner eigenen, anspruchsvolleren Sprache kommuniziert, während der Computer in seiner eigenen Sprache kommuniziert, die sich weitgehend mit allgemeinen Befehlen befasst. Daher ist ein Treiber erforderlich, um zwischen den beiden zu übersetzen und allgemeine Befehle in spezifische Befehle umzuwandeln und umgekehrt, so dass jedes der Geräte die Anweisungen und Ergebnisse verstehen kann.

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