Bildung ist im Wandel. Anstatt vorne in der Klasse zu dozieren, agieren Lehrer als Vermittler und unterstützen die Schüler dabei, sich aktiv an ihrem eigenen Lernen zu beteiligen und es zu gestalten. In vielen Klassenzimmern sind die Schüler jedoch immer noch inaktiv und uninspiriert, was es schwierig macht, effektives Lernen zu ermöglichen. Schüler, die sich – aus welchen Gründen auch immer – nicht am Unterricht beteiligen, laufen Gefahr, hinter ihre Mitschüler zurückzufallen.
Kahoot! ist ein innovatives Tool, das entwickelt wurde, um Schüler auf soziale Art und Weise mit dem Lernstoff zu beschäftigen. Lehrer können in wenigen Minuten ein lustiges Lernspiel erstellen und es dann auf einem interaktiven Whiteboard an die ganze Klasse übertragen. Es besteht auch die Möglichkeit, aus einer Auswahl von Spielen (oder Kahoots) zu wählen, die von anderen Benutzern aus der ganzen Welt über die gemeinsame Online-Plattform erstellt wurden, sowie aus einer Sammlung kostenloser, fertiger, auf den Lehrplan abgestimmter Spiele in verschiedenen Fächern.
Fragen erscheinen auf dem großen Bildschirm vor der Klasse und jeder Lernende hat ein Gerät, mit dem er am Spiel teilnehmen kann, indem er eine Multiple-Choice-Antwort auswählt, in Teams oder einzeln. In dieser unterhaltsamen, sozialen Umgebung wird der Lehrer zum Game-Show-Moderator und die Lernenden sind aktive Teilnehmer.
Dieser interaktive Ansatz, der von Online-Spielen inspiriert ist, sorgt dafür, dass sich alle Kinder mit dem Lernstoff beschäftigen und regt die Zusammenarbeit und Gruppendiskussion sowie den Wettbewerb an. Lehrer können Videos, Bilder und Diagramme zu den Spielen hinzufügen, um das Engagement noch weiter zu verstärken. Schüler können sogar ihre eigenen Lernspiele erstellen, was ihr Verständnis und ihren Sinn für das Wesentliche vertieft.
Kahoot! kann für alle Themenbereiche eingesetzt werden und ermöglicht es Lernenden, mit anderen Spielern in über 206 Ländern zu interagieren. Es bietet eine einzigartige Möglichkeit, das Lernen über das Klassenzimmer hinaus auf das eigene Zuhause auszudehnen. Mit der Kahoot! Mobile App können Schüler mit ihrer Familie spielen oder das Gelernte zur Vorbereitung auf eine Prüfung festigen. Lehrer können Kahoot! in der Schule mit den Schülern spielen und sie über die mobile App einfach als Hausaufgaben zuweisen. Die Spielergebnisse können vom Lehrer heruntergeladen und als schnelles und einfaches formatives Beurteilungsinstrument verwendet werden, was jedem Pädagogen erlaubt, das Lernen seiner Schüler effektiv zu individualisieren.
Kahoot! wird von mehr als der Hälfte der Lehrer in den USA verwendet. Über zwei Milliarden Menschen weltweit haben Kahoot! seit seiner Einführung im Jahr 2013 gespielt.