Schauen Sie sich die Unterschiede zwischen der alten Platine (links) und der Slim-Platine (rechts) an.
Slim-Modell:
Nach Spekulationen, dass ein „Slim“-Modell in der Pipeline sei, kündigte Sony am 18. August 2009 auf der Sony Gamescom-Pressekonferenz offiziell die PS3 CECH-2000 an.
Die PS3 slim (offiziell PS3 CECH-2000 genannt) wird mit einer aufrüstbaren 120GB Festplatte ausgestattet und ist 33% kleiner, 36% leichter und verbraucht 34% weniger Strom als die Vorgängermodelle.
Das Kühlsystem wurde überarbeitet und der Cell-Prozessor wurde auf einen 45nm Fertigungsprozess umgestellt. Die PS3 slim wird auch Unterstützung für BRAVIA Sync bieten, was die Steuerung der Konsole über HDMI ermöglicht. Sie läuft leiser als die Vorgängermodelle, hat aber nicht mehr die Möglichkeit, Betriebssysteme von Drittanbietern wie Linux zu installieren.
FCC filings enthüllen auch ein zweites Slim-Modell, die 250GB CECH-2000B.
System Board: Aus der Nähe
Cell-Prozessor und RSX-Chip aus der Nähe.
Die PS3 nutzt den von Sony, Toshiba und IBM entwickelten Cell-Mikroprozessor als CPU, der aus einem 3,2 GHz PowerPC-basierten „Power Processing Element“ (PPE) und acht Synergistic Processing Elements (SPEs) besteht. Das achte SPE ist deaktiviert, um die Chipausbeute zu verbessern. Nur sechs der sieben SPEs sind für Entwickler zugänglich, da das siebte SPE vom Betriebssystem der Konsole reserviert ist. Die Grafikverarbeitung wird vom NVIDIA RSX „Reality Synthesizer“ übernommen, der Auflösungen von 480i/576i SD bis zu 1080p HD ausgeben kann. Die PlayStation 3 verfügt über 256 MB XDR-Hauptspeicher und 256 MB GDDR3-Videospeicher für den RSX.
Es gab Gerüchte, dass die Cell-Prozessoren in der dritten Generation der PS3 (40 GB) von einem 90-nm-Prozess auf den neueren 65-nm-Prozess umgestellt werden, was SCEI-CEO Kaz Hirai später bestätigte, und später auf 45 nm. Diese Änderung senkt den Stromverbrauch der Konsole und macht sie günstiger in der Produktion.
So sind die Originalen 90nm, die neueren 65, und die Slim ist 45nm.
Die Slim enthält keinen Emotion-Engine-Chip und keine Emotion-Engine-Emulation, daher gibt es keine PS2-Abwärtskompatibilität.