Orte in Mittelerde

Regionen in MittelerdeBearbeiten

BeleriandBearbeiten

Beleriand war bis zum Ende des Ersten Zeitalters eine große Region im Nordwesten von Mittelerde. Am Ende des Ersten Zeitalters wird Beleriand zerstört und vom Meer bedeckt.

EriadorEdit

Eriador ist eine große Region in Mittelerde. Es liegt zwischen dem Blauen Gebirge im Westen, dem Nebelgebirge im Osten, der Eisbucht von Forochel im Norden und den Flüssen Glanduin und Grauflut im Süden.

Im früheren Teil des Dritten Zeitalters war ein Großteil von Eriador Teil des Königreichs Arnor. Abgesehen von Arnor waren andere Siedlungen im Eriador des Dritten Zeitalters Bruchtal, Bree-Land und das Auenland.

RhovanionEdit

Rhovanion oder Wilderland ist eine große Region in Mittelerde. Es liegt östlich des Nebelgebirges und südlich des Grauen Gebirges und der Eisenhügel. Der Fluss Anduin durchfließt es vom Grauen Gebirge bis zu den Emyn Muil. Ein großer Teil von Rhovanion ist vom Wald von Mirkwood bedeckt.

RhûnEdit

Rhûn ist eine große Region in Mittelerde. Es sind die Länder östlich von Rhovanion und um das Meer von Rhûn.

HaradEdit

Harad oder Haradwaith ist der Name für die Länder südlich von Gondor und Mordor. Die Küsten von Harad wurden von den Schwarzen Númenóreern besiedelt. Die in Harad lebenden Völker standen oft unter dem Einfluss von Sauron und führten Krieg mit den westlichen Reichen. Im Vierten Zeitalter schloss das wiedervereinigte Königreich von Arnor und Gondor Frieden mit Harad. In Harad lebten auch die elefantenähnlichen Mûmakil (oder Oliphaunts).

Mittelerde-GebirgeBearbeiten

Amon HenBearbeiten

Amon Hen (Sindarin: „Hügel des Auges“) ist ein Hügel auf der westlichen Seite des Flusses Anduin, am südlichen Ende des langen Sees Nen Hithoel, bei den Fällen von Rauros. Auf der anderen, östlichen Seite des Sees liegt der Hügel Amon Lhaw. Auf Amon Hen zerbrach die Gemeinschaft des Ringes, und sie gingen in verschiedene Richtungen.

Ered LuinEdit

Die Ered Luin (Sindarin: Blaue Berge), auch Ered Lindon genannt, sind ein Gebirgszug im äußersten Westen von Eriador. Bis zum Ende des Ersten Zeitalters trennten die Ered Luin Beleriand und Eriador. In der Mitte des Gebirgszuges klafft eine Lücke, die den Golf von Lhûn/Lune bildet, in dem die Grauen Häfen liegen.

Ered MithrinEdit

Die Ered Mithrin (Sindarin: Graue Berge) sind ein Gebirgszug im Norden von Rhovanion. Am westlichen Ende des Grauen Gebirges befindet sich der Berg Gundabad des Nebelgebirges, östlich davon liegen die Eisenhügel.

Ered NimraisEdit

Die Ered Nimrais (Sindarin: „Weißhorngebirge“) oder Weiße Berge sind ein Gebirgszug, der sich zwischen Gondor im Süden und Rohan im Norden befindet. In seinem westlichen Teil wird das Weiße Gebirge vom Nebelgebirge durch die Pforte von Rohan getrennt, in deren Nähe sich das Tal von Helms Tiefe befindet. Durch das Gebirge verliefen die Pfade der Toten. Das östlichste Ende des Weißen Gebirges ist der Berg Mindolluin, auf dem sich die Stadt Minas Tirith befindet.

NebelgebirgeEdit

Das Nebelgebirge (oder Sindarin Hithaeglir) ist eine große Gebirgskette, zwischen Eriador im Westen und Rhovanion im Osten. Am südlichen Ende des Nebelgebirges liegt Isengard, am nördlichen Ende der Berg Gundabad. Unter dem Nebelgebirge liegt die alte Zwergenstadt Khazad-dûm.

Mount DoomEdit

„Amon Amarth“ redirects here. Für die Metal-Band, siehe Amon Amarth (Band).

Der Schicksalsberg (Sindarin: Amon Amarth) oder Orodruin (Sindarin: „feuriger Berg“) ist ein Vulkan im Nordosten von Mordor. Im Inneren des Vulkans befinden sich die Sammath Naur (oder Risse des Schicksals), in denen Sauron den Einen Ring herstellte und die der einzige Ort sind, an dem der Ring zerstört werden kann.

Wetterspitze

Die Wetterspitze (Sindarin: Amon Sûl, „Hügel des Windes“) ist ein Hügel in Eriador; es ist der südlichste und höchste Gipfel der Wetterhügel. Die Wetterhügel liegen neben der Großen Oststraße, etwa auf halber Strecke zwischen dem Auenland und Bruchtal.

Auf der Wetterspitze befand sich der Turm von Amon Sûl, ein Wachturm, der vom Königreich Arnor errichtet wurde. Eines der Palantíri wurde im Turm aufbewahrt. Im Jahr 1409 T.A. wurde der Turm zerstört, und es blieben nur noch Ruinen übrig. Im Oktober T.A. 3018 lagerten Aragorn und die Hobbits auf der Wetterspitze und wurden von den Ringgeistern angegriffen; Frodo Beutlin wurde von einer Morgul-Klinge verwundet.

Flüsse in MittelerdeBearbeiten

AnduinBearbeiten

Der Anduin ist der größte Fluss in Mittelerde. Er kommt aus den Grauen Bergen und fließt durch Rhovanion und die Emyn Muil. Dort durchfließt er die Stromschnellen von Sarn Gebir und mündet in den langen See Nen Hithoel, wonach er den Wasserfall von Rauros hinunterstürzt. Danach fließt der Fluss Anduin zwischen den Weißen Bergen und den Schattenbergen. Er mündet in einem breiten Flussdelta ins Meer, das die Mündung des Anduin oder der Ethir Anduin genannt wird.

BruinenEdit

Bruinen oder Loudwater war ein Fluss in Eriador. Er begann im Nebelgebirge und floss nach Süden, durch das Tal von Bruchtal, und mündete in den Fluss Mitheithel.

BaranduinEdit

Der Baranduin oder Brandywine ist ein Fluss in Eriador. Er entspringt aus dem Evendim-See im Norden Eriadors und fließt nach Süden. Er fließt durch das Auenland und mündet schließlich ins Meer.

Weitere Orte in MittelerdeBearbeiten

ArnorBearbeiten

Arnor war ein Menschenreich in Eriador. Es wurde von Elendil und seinem Volk gegründet, die den Fall von Númenor gegen Ende des Zweiten Zeitalters überlebten. Die Völker, die in Arnor lebten, waren die Nachkommen der Überlebenden von Númenor und der einheimischen Menschenvölker, die zuvor dort gelebt hatten. Die Hauptstadt von Arnor war die Stadt Annúminas an den Ufern des Evendim-Sees im Norden Eriadors. Elendil wurde der erste König von Arnor; nach seinem Tod wurde sein älterer Sohn Isildur König.

Nach dem Tod des zehnten Königs, Eärendur, im Jahr 861 T.A., teilten seine drei Söhne Arnor in drei neue Länder auf, eines für jeden von ihnen: Arthedain im Westen, Cardolan im Süden und Rhudaur im Norden. Mit der Zeit wurden alle drei Länder in Kriegen gegen das nördliche Land Angmar zerstört.

BreelandEdit

Nach dem Ringkrieg wurde das Land wieder Teil des Wiedervereinigten Königreichs von Arnor und Gondor, regiert von König Elessar Telcontar und seinen Nachkommen.

BreelandEdit

Breeland ist eine kleine Region in Eriador, die sich um den Breehill befindet. Es besteht aus vier Dörfern: Bree (das größte), Archet, Combe und Staddle. Die Völker, die in den Dörfern des Bree-Landes leben, sind Menschen und Hobbits; es ist der einzige Ort, an dem beide Völker zusammen leben. Der einzige andere Ort, der von Hobbits bewohnt wird, ist das Auenland.

EreborEdit

Der Einsame Berg oder Sindarin Erebor ist ein Berg im Nordosten von Rhovanion, an dem sich zwei große Straßen treffen, die Große Oststraße und die Nord-Süd-Straße, was ihn zu einem wichtigen Zentrum für Handel und Reisen machte. Als die Zwerge ihre alte Heimat Khazad-dûm verlassen mussten, wurde er die neue Heimat des Volkes von Durin. Sie wurden von Thráin I. angeführt, der König unter dem Berg wurde. Später wurde Erebor von dem Drachen Smaug angegriffen, und die Zwerge mussten erneut fliehen. In der Geschichte, die in Der Hobbit erzählt wird, wird der Drache Smaug getötet und die Zwerge kehren wieder zum Einsamen Berg zurück. Dáin II. Eisenfuß wird neuer König unter dem Berg.

EsgarothEdit

Esgaroth oder Seestadt ist eine Stadt im Nordosten von Rhovanion. Sie liegt am Langen See, südlich des Einsamen Berges und östlich von Mirkwood. Sie wurde vom Drachen Smaug zerstört, aber wieder aufgebaut.

FangornEdit

Fangorn oder Fangorn-Wald ist ein großer Wald an der Ostseite des südlichen Endes des Nebelgebirges. Fangorn ist die einzige bekannte Heimat der Ents, einem Volk riesiger baumartiger Wesen. Das Sindarin-Wort „Fangorn“ bedeutet übersetzt „Bartbaum“ und ist auch der Sindarin-Name des Ents Baumbart.

GondorEdit

Gondor war ein Menschenreich im Südosten von Mittelerde. Es wurde von den Brüdern Isildur und Anárion und ihrem Volk gegründet, die den Untergang Númenors gegen Ende des Zweiten Zeitalters überlebt hatten.

Im späteren Verlauf des Dritten Zeitalters lag Gondor zwischen dem Meer im Süden, dem Schattengebirge im Osten und den Weißen Bergen im Norden; in früheren Zeiten reichte das Land Gondor noch weiter nach Norden. Die Stadt Osgiliath, die über dem Fluss Anduin erbaut wurde, wurde die Hauptstadt Gondors. Isildur gründete auch die Stadt Minas Ithil östlich des Anduin, und sein Bruder Anárion gründete die Stadt Minas Anor westlich des Anduin auf dem Berg Mindolluin.

Gondor hatte mehrere Regionen. Ithilien liegt im Osten, zwischen dem Fluss Anduin im Westen und dem Schattengebirge im Osten. Anórien war ein kleines Land nördlich der Weißen Berge, zwischen dem Fluss Anduin im Osten und Rohan im Westen. Calenardhon war das Land nördlich der Weißen Berge, das später im 26. Jahrhundert T.A. zu Rohan wurde. Enedwaith lag nordwestlich der Weißen Berge, das im späteren Teil des Dritten Zeitalters größtenteils aufgegeben wurde. Zwischen der Küste und den Weißen Bergen gab es mehrere Regionen, vom Westen bis zum Anduin im Osten. In der Nähe der Meeresküste im Süden lagen die Regionen Anfalas, Belfalas, Dor-en-Ernil, Lebennin und Lossarnach. Entlang der Berge im Norden befanden sich das Morthond-Tal, Lamedon und das Ringló-Tal. Südöstlich des Anduin befand sich die Region Süd-Gondor.

Nach dem Krieg der Letzten Allianz der Elben und Menschen gegen Sauron ging Isildur fort, um das nördliche Königreich Arnor zu regieren, während der Sohn von Anárion blieb, um Gondor zu regieren.Im 15. Jahrhundert gab es einen großen Bürgerkrieg, die Stadt Osgiliath wurde zerstört und Minas Anor wurde die neue Hauptstadt. Während der Zeit der Herrschaft von König Eärnur eroberten die Ringgeister Minas Ithil, und es wurde in Minas Morgul umbenannt. Minas Anor wurde in Minas Tirith („Turm der Wächter“) umbenannt. Beide Städte befanden sich in einem ständigen Kriegszustand, wobei sich ein Großteil der Handlung um oder in der ehemaligen Hauptstadt Osgiliath abspielte. Während des Krieges des Ringes fiel das von Gondorianern kontrollierte westliche Osgiliath an Mordor, was Sauron erlaubte, Minas Tirith anzugreifen. Die Orks griffen die Stadt an, aber die Ankunft der Rohirrim zwang sie zum Aufhören, was den Verteidigern erlaubte, den Feind anzugreifen. Die Schlacht auf den Pelennor-Feldern wurde von den Männern von Gondor und Rohan gewonnen.

Der letzte König, Eärnur, verschwand im Jahr 2050 des Dritten Zeitalters. Danach wurde Gondor bis zum Ende des Dritten Zeitalters von den Stewards von Gondor anstelle eines Königs regiert.

Nach dem Krieg des Ringes wurde das Land Teil des Wiedervereinigten Königreichs von Arnor und Gondor, regiert von König Elessar Telcontar und seinen Nachkommen.

Große Oststraße

Die Große Oststraße ist eine alte Zwergenstraße, die vom westlichen Beleriand über die Ered Luin, durch das Auenland, zum Nebelgebirge und zu den Zwergenländern im Osten führte.

Helm’s DeepEdit

Helm’s Deep war ein tiefes Tal an der Nordseite des westlichen Teils der Weißen Berge, südlich der Pforte von Rohan. Das Tal war durch eine natürliche Hügelkette versperrt, die Helms Deich genannt wurde. Dahinter lag eine Festung: die Hornburg. Am Ende des Tals befindet sich der Eingang zu den Glitzernden Höhlen.

IsengardEdit

Isengard ist eine Festung am südlichen Ende des Nebelgebirges. Es ist ein kleines Tal innerhalb einer ringförmigen Mauer, dem Ring von Isengard, und in seiner Mitte steht ein hoher schwarzer Turm, Orthanc.Es gehörte zu Gondor, aber im 28. Jahrhundert wurde es Saruman gegeben. Er beherbergte ein Palantír. Im Krieg des Ringes zerstörten die Ents die Ringmauer. Nach dem Krieg wurde der Turm Orthanc an König Elessar und das Wiedervereinigte Königreich zurückgegeben.

Khazad-dûmEdit

Khazad-dûm war die alte Heimat der Zwerge unter dem Nebelgebirge. Es war eine große unterirdische Stadt und Minen. Es war der einzige Ort in Mittelerde, an dem das Edelmetall Mithril gefunden werden konnte, was die Zwerge sehr reich machte.

Khazad-dûm wurde von Durin dem Unsterblichen früh im Ersten Zeitalter gegründet, lange vor dem Aufstieg von Sonne und Mond.

Im Dritten Zeitalter weckten die Zwerge einen Balrog tief in den Minen von Khazad-dûm. Der Balrog tötete König Durin VI. und viele Zwerge, und die überlebenden Zwerge mussten fliehen und gingen an andere Orte. Khazad-dûm bekam einen neuen Namen, Moria, was Sindarin für „dunkle Grube“ ist.

LothlórienEdit

Lothlórien war ein Elbenreich, zwischen dem Nebelgebirge und dem Anduin. Es lag auf dem Land zwischen den Flüssen Anduin und Silberlode, nahe dem Zwergenreich Khazad-dûm. Lothlórien wurde im Zweiten Zeitalter gegründet, und Amdír wurde der erste König. Die Elben von Lothlórien kämpften im Krieg der letzten Allianz von Elben und Menschen gegen Sauron. In diesem Krieg wurde Amdír getötet, und sein Sohn Amroth wurde nach ihm König, aber Amroth verließ Lothlórien später. Seitdem wurde es bis zum Ende des Dritten Zeitalters von Lord Celeborn und Lady Galadriel regiert. Caras Galadhon war die Hauptstadt von Lothlórien. Andere Namen von Lothlórien sind die Kurzform Lórien, und die Namen Laurelindórenan, Dwimordene (Rohirric), oder Der Goldene Wald.

MordorEdit

Mordor (Sindarin: „Schwarzes Land“ und Quenya: „Land des Schattens“) ist ein Land im südöstlichen Teil von Mittelerde, östlich des Anduin. Mordor ist von Gebirgszügen umgeben: den Ered Lithui (Sindarin: „Berge der Asche“) im Norden, den Ephel Dúath (Sindarin: Berge des Schattens) im Westen und einem weiteren Gebirgszug im Süden. Im Nordwesten liegt die Hochebene Gorgoroth. An den Ausläufern der Ered Lithui im Nordwesten Mordors befand sich Saurons Hauptfestung Barad-dûr. Südwestlich von Barad-dûr lag der Vulkan Schicksalsberg.Teile von Mordor sind Ödland. Der südliche Teil von Mordor, rund um das Meer von Núrnen, war fruchtbarer und wurde als Ackerland genutzt, um Nahrung für Saurons Armeen zu produzieren.

MirkwoodEdit

Mirkwood ist ein großer Wald in Rhovanion. Ursprünglich war er als Grünholz der Große (Sindarin: Eryn Galen) bekannt.

Im Zweiten Zeitalter siedelte ein elfisches Volk im Grünwald und gründete das Waldreich mit seiner Hauptstadt auf dem Hügel Amon Lanc. Nach dem Ende des Zweiten Zeitalters zogen die Elfen weiter nach Norden. Im 11. Jahrhundert des Dritten Zeitalters ließ sich Sauron in der Bergfestung Dol Guldur auf Amon Lanc im Süden des Waldes nieder. Sein böser Einfluss verdunkelte den Wald, obwohl er nach Norden hin abnahm; danach wurde der Wald als Mirkwood bekannt. Nach dem Krieg des Ringes wurde der Wald von Saurons Einfluss befreit und wurde als Eryn Lasgalen (Sindarin: „Wald der grünen Blätter“) bekannt.

Nord-Süd-StraßeEdit

Die Nord-Süd-Straße ist eine lange Straße, die vom Reich Arnor im Norden nach Gondor im Süden führt. Die Straße begann in der Stadt Fornost Erain, der Hauptstadt von Arthedain, kreuzte die Große Oststraße bei Bree und verlief weiter bis zum südlichen Ende des Nebelgebirges. Dort bog die Straße nach Osten ab, in Richtung der Städte Minas Tirith, nach Osgiliath, und endete in Minas Ithil.

RivendellEdit

Rivendell (Sindarin: Imladris, Westron: Karningul) war eine Elbenstadt im östlichen Eriador. Sie wurde im Zweiten Zeitalter von Elrond gegründet, der sie bis zum Ende des Dritten Zeitalters regierte.

RohanEdit

Rohan oder die Riddermark (oder kurz Die Mark) war ein Menschenreich im Südosten von Mittelerde, nördlich von Gondor. Rohan lag nördlich der Weißen Berge, südöstlich von Isengard und südwestlich der Emyn Muil. Ursprünglich war es ein Teil von Gondor und wurde Calenardhon genannt. Die Hauptstadt von Rohan ist Edoras, mit der Königshalle Meduseld.

Aber wegen der Pest im Jahr 1636 T.A. und den späteren Kriegen war Calenardhon größtenteils leer und nur wenige Menschen lebten dort. Im Jahr 2509 T.A. kamen die Rohirrim aus dem Norden nach Süden, um Gondor im Kampf gegen eine kombinierte Invasion von Menschen aus dem Nordosten und Orks aus Mordor zu helfen. Die Rohirrim halfen Gondor, die Schlacht auf dem Feld der Feiernden und den Krieg zu gewinnen. Als Belohnung schenkte der Haushofmeister Cirion von Gondor den Rohirrim das Land Calenardhon. Der König der Rohirrim, Eorl der Junge, schwor den Eid von Eorl: dass Rohan kommen und Gondor helfen würde, wenn es Hilfe in seinen Kriegen benötigte. Danach zog das Volk der Rohirrim in ihr neues Land, das sie die Riddermark oder einfach nur Die Mark nannten. Gondor nannte das Land Rohan (Sindarin: „Land der Pferdeherren“).

Das AuenlandBearbeiten

Hauptartikel: Auenland (Mittelerde)

Das Auenland ist ein Land in Eriador. Es ist von Hobbits besiedelt. Sein Name in Westron war Sûza „Auenland“ oder Sûzat „Das Auenland“. Das Auenland wurde von den Hobbits im 24. Jahrhundert des Dritten Zeitalters besiedelt. Es ist in vier Farthings unterteilt: das Nord-, West-, Süd- und Ostfarthing. Die Anführer des Auenlandes waren der Bürgermeister von Michel Delving, der Thain von Tuckborough und der Meister von Buckland.

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