SEUS (Sonic Ether’s Unbelievable Shaders) ist ein Shaderpack für Minecraft, das mit OptiFine oder GLSL Shaders Mod (Legacy) verwendet werden kann.
SEUS Renewed ist eine Neuerfindung der Legacy-Versionen von SEUS, die Ihnen qualitativ hochwertige Grafiken bei einer vernünftigen Leistung unter Verwendung traditioneller Raster-basierter Rendering-Methoden bietet. Es gibt einige unveröffentlichte Entwicklungsversionen von SEUS Renewed, aber der Großteil meiner Entwicklungszeit geht in letzter Zeit in die Entwicklung von SEUS PTGI.
SEUS PTGI ist eine experimentelle Version von SEUS, die eine komplett eigene Software-Implementierung von Raytracing enthält, die keine RTX-Grafikkarte benötigt und auf jeder NVIDIA-Grafikkarte funktioniert (obwohl Low-End-Karten mit der Leistung zu kämpfen haben könnten). An der AMD-Kompatibilität wird noch gearbeitet). Das „PTGI“ im Namen steht für „Path Traced Global Illumination“, was das Hauptmerkmal dieses Projekts ist. Es beinhaltet auch ray traced Reflections.
SEUS PTGI befindet sich noch in einem Alpha-Stadium und ist daher noch nicht bereit für eine öffentliche Veröffentlichung. Wenn Sie jedoch die Entwicklung dieses Projekts unterstützen und experimentelle Versionen testen möchten, finden Sie auf meiner Patreon-Seite weitere Informationen.
SEUS ist ein laufendes Projekt! Folgen Sie mir auf Twitter für die neuesten Entwicklungsnachrichten.