Die Bücher zum Warhammer 40K-Universum sind Legion. Sie decken fast jede Art von Action- und Kriegs-Science-Fiction ab, die man sich wünschen kann, von massiven Grabenkämpfen, über Spezialeinheiten, Geheimagenten, Kriege gegen die Leere, übermenschliche Soldaten und Halbgötter, die gegen Aliens und Dämonen kämpfen. Die Geschichten sind faszinierend und actionreich, und das Universum, das Games Workshop für seine Autoren geschaffen hat, bedeutet, dass es absolut kein Ende des Materials und der fantastischen Soße gibt, die aus dem Imperium und seinen vielen, vielen Feinden kommt.
Aber wenn Sie gerade erst auf diese unglaubliche Fundgrube an Fiktion stoßen, wo zum Teufel sollen Sie dann anfangen?
Fürchten Sie sich nicht! Das Team und ich haben ein Starter-Paket für Sie zusammengestellt. Es deckt eine Reihe von Fraktionen ab, vom mickrigsten Menschen bis zum furchterregendsten Verräter, und umfasst 10.000 Jahre imperialer Geschichte.
Willkommen in der Sucht.
Gaunts Ghosts von Dan Abnett
Für mich ging es bei 40K nie um die Space Marines. Es sind die Wächter, die dem Leser das Grauen und die Größe des zukünftigen Universums erst richtig vor Augen führen. Der Laie, dem ein Lasergewehr und ein Helm gegeben wird und der mit Millionen anderer in den Fleischwolf geschickt wird, um eine Mauer aus verstümmelten Körpern zwischen den Menschen des Imperiums und allem, was es niederreißen würde, zu errichten. Wie es ist, ein normaler Mensch in einem Universum voller übermenschlicher Space Marines, bösartiger Dark Eldar, brutaler Orks, seelenloser und alles verschlingender Tyraniden und der furchterregenden Chaos Space Marines zu sein? Kein Autor liefert diese Erfahrung besser als Dan Abnett. Um Gaunt’s Ghosts so schnell wie möglich zusammenzufassen: Es ist so etwas wie Band of Brothers im 40K-Setting. Es ist unerbittlich, brutal und man kann fast garantieren, dass man irgendwann eine Träne über den schockierenden Verlust eines Lieblingscharakters vergießt.
Diese Bücher sind so schmackhaft wie Kriegs-SF nur sein kann (und es gibt stapelweise davon).
Ultramarines von Graham McNeill
Wenn Sie neu bei 40K sind, dann sind die Ultramaries die Space Marines aus der Keksdose und wahrscheinlich die am besten erkennbare Fraktion im gesamten Universum. Sie basieren auf den alten Römern, sind zahlreich vertreten, haben eine lange Liste von Nachfolgekapiteln und werden von der größeren 40K-Gaming-Community im Allgemeinen als langweilig angesehen, wenn man sie mit den anderen Kapiteln vergleicht (z.B. denen, die auf Wikingern oder Vampiren basieren, oder dem Haufen von Ghenkis Khan). Auftritt Graham McNeill. Er hat die Ultramarines genommen und sie verdammt interessant gemacht, indem er einen Hauptmann vorstellte, der nicht von der Stange ist. Uriel Ventris ist ein brillanter Charakter – ein bisschen wie ein eckiger Pflock in einem runden Loch – und seine Geschichte wird Ihr Verständnis für die Space-Marine-Kapitel und die Art von bürokratischem Unsinn, der dazu beigetragen hat, das Imperium zu stagnieren, wo Innovation einst die Sterblichen dazu antrieb, die Sterne wieder zu erobern, wirklich vorantreiben.
Space Wolves von William King
Dies war eine der ersten 40k-Serien, die ich je gelesen habe, und wenn man sie Graham McNeills Ultramarines gegenüberstellt, hilft sie neuen Lesern wirklich, die ganze Bandbreite der Legionstypen da draußen zu verstehen – alles von Weltraumrömern bis zu Weltraumwikingern! Die Space Wolves-Bücher von William King (später ergänzt durch Lee Lightner) sind ein adrenalingeladenes, spannendes Fest des Krieges, der Brüderlichkeit, des Trinkens und manchmal auch der Intrigen, in dessen Mittelpunkt eine der geschichtsträchtigsten Figuren der Legion steht: Ragnar Blackmane.
Eisenhorn von Dan Abnett
Wenn Jack Bauer aus der Erfolgsserie 24 20.000 Jahre in der Zukunft leben würde, wäre sein Name Gregor Eisenhorn. Voller Action und Intrigen und mit Einblicken in die dunklen politischen Machenschaften des Imperiums ist Eisenhorn die perfekte Warhammer 40k-Serie, wenn 24, Jack Ryan und vielleicht sogar ein wenig Altered Carbon mehr nach deinem Geschmack sind als ein Massenkrieg zwischen Halbgöttern und Aliens. Von allen 40K-Serien ist Eisenhorn wohl diejenige, die am ehesten eine Netflix-Serie bekommen wird.
The Beast Arises von Various
Die Serie The Beast Arises von Black Library war ein episches Unterfangen – eine Warhammer-40k-Serie in zwölf Büchern, die sich im Laufe des Jahres 2016 entwickelte. Sie spielt in einem Imperium, das immer noch unter den Auswirkungen der Horus Häresie leidet (was es technisch gesehen zu Warhammer 31K macht) und konzentriert sich auf die Bemühungen der Menschheit, einen Angriff ihrer uralten Feinde, der wilden, bestialischen Orks, abzuwehren. Diese Orks sind jedoch anders – größer, stärker und, schlimmer noch, schlauer; außerdem haben sie einen Angriffsmond vor Terras Haustür geparkt. Erschwerend kommt hinzu, dass das Imperium über ein dezimiertes Militär verfügt und die High Lords von Terra sich ständig gegenseitig bekriegen und hintergehen. Wenn Sie neben der knochenbrechenden Action auch ein paar politische Duelle mögen oder einfach nur die Wildheit der Orks in ihrer brutalen Pracht erleben wollen, dann ist dies die richtige Serie für Sie.
Night Lords von Aaron Dembski-Bowden
Aaron Dembski-Bowdens kultige Night Lords-Trilogie (Soul Hunter, Blood Reaver, Void Stalker) wird nicht nur allgemein als die beste Warhammer 40K-Serie mit dem Schwerpunkt Chaos anerkannt; tatsächlich nennen viele Black Library-Leser sie als ihre Lieblingsserie überhaupt. Das ist schon eine Leistung, denn die Night Lords sind vielleicht die abscheulichsten und verachtenswertesten aller Verräterlegionen – abstoßende Sadisten, die Terror und Folter nicht nur ausnutzen, sondern auch genießen. Dembski-Bowden verleiht seinen dramatis personae – Apotheker Talos und seinem Gefolge der Ersten Klaue – jedoch Pathos und einen, wenn auch verzerrten, Sinn für persönliche Ehre. Es ist wesentlich für den Erfolg einer Chaos-Serie, dass sie als mehr als nur knurrende Bösewichte dargestellt werden, und die Night Lords-Trilogie schafft das mit Bravour.
Die Horus Heresy von various
Die Horus Heresy spielt im Jahr 30.ooo und bildet mit ihren 50 Büchern den Hintergrund für die aktuelle Zeitlinie, in der das Tabletop-Spiel von Games Workshop und die meisten Publikationen von Black Library spielen. Sie beginnt zweihundert Jahre nach dem Großen Kreuzzug des Imperators, bei dem die Menschheit über die Sterne zieht, um alle ihre verlorenen Planeten einzufordern und neue zu erobern, und gipfelt in der Belagerung Terras am Ende des großen Verrats, der einen 10.000 Jahre währenden Patt-Krieg auslöst, in dem die Menschheit mit Mühe und Not versucht, ihren Fuß in den Sternen zu halten. Als ich aufwuchs, war ich geradezu besessen davon, jeden Fleckchen Fluff und jede Geschichte über die Horus Häresie zu finden, die ich finden konnte. Ich gab das Spielen und Lesen von 40K in meinen späten Teenagerjahren auf und hörte dann von dieser Serie, als ich 20 wurde. Wieder einmal war ich hoffnungslos süchtig. Nun, wie bei jeder Serie, die so lang ist, gibt es innerhalb der 50 Bücher ein paar, die überflüssig sind, ABER zumindest die ersten drei Bücher, die die ersten Risse in der Bruderschaft der Primarchen und den Einfluss des Chaos auf Horus detailliert beschreiben, braucht man in seinem Leben.
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Das Warhammer 40K-Universum ist so reich an Geschichten, die in einer Reihe von Medien erzählt werden, dass wir hier im Grimdark Magazine ziemlich viel darüber berichten. Für weitere Artikel, klicken Sie hier.