Vorbereiten
Für ein Bunco-Spiel braucht man 12 Personen, von denen einer als Gastgeber fungiert und folgende Utensilien zusammensucht:
- 12 Punktekarten
- 3 Tische mit je 4 Stühlen
- 3 Würfel, 2 Stifte und 2 Blöcke für jeden Tisch
- 1 Glocke, die am Haupttisch verbleibt
- 1 unscharfer Würfel, der am Haupttisch beginnt und unter den Spielern herumgereicht wird, wenn Bunco gerufen wird.
Bevor das Spiel beginnt, stellen Sie jeden Tisch mit den benötigten Gegenständen auf. Markieren Sie dann 4 der Wertungskarten mit einem Stern und mischen Sie sie, um sicherzustellen, dass die Sternkarten zufällig gemischt sind. Lassen Sie jeden Spieler eine Karte auswählen, und die Spieler mit den Sternkarten setzen sich an den Kopf oder den „Gewinnertisch“, während die anderen an den übrigen Tischen Platz nehmen. Jeder Tisch hat 4 Spieler, zwei Zweierteams. Die Teams werden durch die Sitzordnung bestimmt, wobei sich die Partner direkt gegenübersitzen.
Bereit, Set, Roll
Das Spiel beginnt, wenn der „Head“-Tisch die Glocke läutet. Die Spieler würfeln dann mit den 3 Würfeln, um Punkte zu erzielen, wie unten beschrieben. Die Runde ist zu Ende, wenn die Zahl der Runde nicht gewürfelt wird und die Würfel im Uhrzeigersinn vorbeigezogen sind. Die Runde ist zu Ende, wenn ein Team am Kopftisch 21 Punkte erreicht oder einen Bunco würfelt.
Punktestand, Gewinnen, Verlieren und Bunco!
Punkte werden abhängig von der gewürfelten Zahl der Runde erzielt.
1 Würfel mit der Rundennummer = 1 Punkt
2 Würfel mit der Rundennummer = 2 Punkte
3 Würfel oder 3 einer Art einer anderen Zahl als der Rundennummer = 5 Punkte
3 einer Art der Rundennummer = 21 Punkte und Bunco!
Wenn Bunco gerufen wird, erhält das Team 21 Punkte, aber nur der Spieler, der gewürfelt hat, darf ein Häkchen neben den Bunco-Abschnitt der Punktekarte setzen.
Am Ende der Runde schreiben die Teams mit den höchsten Punkten ein W neben diese Runde und die Teams mit den niedrigsten ein L. Das Verliererteam vom Kopf-Tisch zieht zum Niedrigsten-Tisch. Der Gewinner vom niedrigsten Tisch rückt in die Mitte und die Gewinner vom mittleren Tisch rücken an den Kopftisch und die Partner werden getauscht. Die nächste Runde beginnt mit dem Läuten der Glocke, wobei die Nummer die nächste in der Reihe ist.
Und der Gewinner ist!
Vorgeschlagene Gewinnkategorien und Preise für einen $5-Einkauf sind:
- Most Bunco’s = $20
- Most Wins = $15
- Traveling (oder der Spieler, der zuletzt Bunco gerufen hat und den Fuzzy-Würfel hält) = $10
- 50/50 oder der Spieler mit gleichen Gewinnen und Verlusten = $8
- Most Loses = $5
- Ziehung der Spieler, die nicht gewonnen haben = $2