Regardez les différences entre l’ancienne carte (à gauche) et la carte slim (à droite).
Modèle slim :
Après avoir spéculé sur le fait qu’un modèle » slim » était en préparation, Sony a officiellement annoncé la PS3 CECH-2000 le 18 août 2009 lors de la conférence de presse Sony Gamescom.
La PS3 slim (officiellement appelée PS3 CECH-2000) sera dotée d’un disque dur évolutif de 120 Go et est 33 % plus petite, 36 % plus légère et consomme 34 % moins d’énergie que les modèles précédents.
Le système de refroidissement a été repensé et le processeur Cell est passé à un processus de fabrication en 45 nm. La PS3 slim inclura également la prise en charge de BRAVIA Sync permettant le contrôle de la console via HDMI et fonctionnera plus silencieusement que les modèles précédents mais n’aura plus la possibilité d’installer des systèmes d’exploitation tiers tels que Linux.
Les dépôts de la FCC révèlent également un deuxième modèle slim, le CECH-2000B de 250 Go.
Carte système : De près
Le processeur Cell et la puce RSX de près.
La PS3 utilise comme unité centrale le microprocesseur Cell conçu par Sony, Toshiba et IBM, qui est composé d’un « Power Processing Element » (PPE) de 3,2 GHz basé sur PowerPC et de huit éléments de traitement synergiques (SPE). Le huitième SPE est désactivé pour améliorer le rendement des puces. Seuls six des sept SPE sont accessibles aux développeurs, le septième étant réservé par le système d’exploitation de la console. Le traitement graphique est pris en charge par le NVIDIA RSX « Reality Synthesizer », qui peut afficher des résolutions allant de 480i/576i SD à 1080p HD. La PlayStation 3 dispose de 256 Mo de mémoire principale XDR et de 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 pour le RSX.
La rumeur voulait que les processeurs Cell des PS3 de troisième génération (40 Go) passent d’un processus de 90 nm à un processus plus récent de 65 nm, ce que le CEO de SCEI Kaz Hirai a confirmé par la suite, puis à 45 nm. Ce changement diminue la consommation électrique de la console et la rend moins chère à produire.
Donc… les originales sont en 90 nm, les plus récentes en 65, et la slim en 45 nm.
La slim ne contient pas la puce du moteur d’émotion, et pas d’émulation du moteur d’émotion, il n’y a donc pas de rétrocompatibilité PS2.