Mzulft est une ruine naine située au sud-est de Windhelm, près de la frontière orientale de Skyrim, à peu près à mi-chemin entre la pente de Cragwallow et la grotte de Stony Creek.
Le passage au-delà de la porte principale intérieure n’est possible qu’après avoir commencé la quête Révéler l’invisible. Une expédition a été montée par le Synode pour explorer les ruines à la recherche d’indices sur des artefacts magiques de grand pouvoir, cependant, seul un membre de l’expédition survit. C’est également l’emplacement d’un grand repaire de Falmer.
Il y a aussi sept filons de minerai de pierre de lune.
Lieux
Mzulft
À la porte principale du complexe, un chercheur du Synode, Gavros Plinius, mentionne atteindre Paratus Decimius est toujours à l’Oculoire. Sur son corps, une clé Mzulft permet d’accéder aux ruines, et un journal de recherche apporte un éclairage sur ce qui se passe.
La section principale de la cité. Des tunnels ont été percés à travers les ruines où Falmer vivait autrefois. Cette zone a été en grande partie nettoyée par le Synode, pour être ensuite récupérée par les Constructions naines (Araignées (×9) et Sphères (×4)) qui protègent l’endroit. Certains Chaurus (×3) ont même élu domicile dans les tunnels. Un convecteur peut être trouvé ici aussi, ainsi qu’un laboratoire d’alchimie.
Mzulft Boilery
C’est ici que les Falmer (×10) et les chaurus (×5) ont le plus d’emprise. Il y a encore plus de tunnels un peu partout et c’est là que se trouvent les nids de chaurus. Les constructions de cette zone ont pour la plupart été détruites par les Falmer.
Mzulft Aedrome
Un peu plus de Falmer (×4), un chaurus et un centurion nain font obstacle au Dragonborn dans cette partie du complexe où se trouve l’Oculoire. Il s’agit d’une forme de télescope magique qui indique l’emplacement de tous les artefacts de grande puissance magique de Skyrim. Cependant, l’Oculoire peut toujours être submergé par des artefacts d’une puissance magique exceptionnellement grande, comme le démontrent l’Œil de Magnus et le Bâton de Magnus.
Observatoire de Mzulft
C’est dans cette zone que le Dragonborn trouve le Cristal de focalisation et où il rencontre enfin Paratus Decimius. Et un autre membre de l’Ordre Psijique, Nerien, avertit le Dragonborn de se hâter et de retourner au Collège de Winterhold.
Commodement, cette zone possède également une sortie vers Skyrim, bien qu’il n’y ait rien de notable à l’extérieur.
La réserve naine
La réserve naine est une zone séparée des ruines principales de Mzulft. A l’intérieur se trouvent un certain nombre de pièces de ferraille naine et un convecteur.
Questions
- Révéler l’invisible
- L’Endeavour d’Arniel, l’un des emplacements d’un convecteur
Articles à noter
Salle de stockage :
- Lingot de métal nain ×18, coffre Dwemer ~2050 valeur (L45).
- La hache de guerre naine de la congélation, l’éclat d’Aetherium (DLC Dawnguard).
Mzulft:
- Potions ×3, Gyro Dwemer ×3, Lingot de métal nain ×2 et rouleaux de lit ×2.
- Bouclier nain (à l’ouest de la première zone extérieure, dans un coin) et Parchemin de paralysie.
- Sac à dos ~970 ; coffres Dwemer ~1380, ~511, ~660, ~500, ~230 valeur (L66).
Bouilloire:
- Potions ×4, poisons ×3, Gyro Dwemer ×8, Lingot de métal nain ×2 et lits de pierre ×3.
- Dans une tente Falmer : Œuf de grive des pins ×2 et un nid intérieur rare ; œufs de chaurus ×10.
- Une copie du Lorkhan lunaire et un casque nain.
- Tableaux falmer ~680, ~110 ; coffres dwemer ~1260, ~290, ~430, ~1340 valeur (L66).
Aedrome:
- Potion, Gyro Dwemer ×8, Lingot de métal nain ×2, lit de pierre et rouleau de lit ×3.
- Dans une tente Falmer : Œuf de grive des pins ×3 et un autre nid intérieur rare.
- Un exemplaire de Nains, v1, Histoire et culture Dwemer ×2, Enquêtes Dwemer Vol III ×2, Antécédents de la loi Dwemer, Enquêtes Dwemer Vol I et Enquêtes Dwemer Vol II.
- Parchemin de foudre en chaîne, Tome de sorts : Frostbite et Tome des sorts : Flammes.
- Tableau de coffres Falmer ~580, ~ ; coffres Dwemer ~180, ~1660 ; sac à dos ~440 valeur (L66).
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