Not Enough Items (ou NEI pour faire court) est un mod utilitaire de base et un successeur à la fois de Too Many Items et de Recipe Book. Il apparaît dans le jeu chaque fois que l’inventaire des joueurs ou une autre interface graphique qui contient un inventaire est ouvert, et permet à un joueur de voir les recettes d’artisanat et les utilisations de la majorité des objets dans les Modpacks FTB. L’interface graphique du mod peut être rapidement activée et désactivée avec la touche « O » par défaut.
Bugs connus
- Suppression d’objets : Ouvrir les options NEI à partir d’une table d’artisanat, puis aller à l’écran d’aide des raccourcis (bouton » ? »), puis appuyer sur escape, fera sortir de NEI et ne vous ramènera pas à l’écran de la table d’artisanat, et tous les objets qui avaient été placés sur la table d’artisanat seront détruits.
- Dans les packs 1.5.2, les superpositions de lumière et de morceaux (F7 et F9) s’affichaient haut dans le ciel.
- Dans les packs 1.7.10, l’interface graphique disparaît aléatoirement et la touche ‘o’ devient nulle. Aucun correctif disponible.
Corrections connues : Réglez vos graphiques sur Fast lorsque vous souhaitez afficher correctement les Overlays. Dans la configuration MPS, définissez à la fois Use Pixel Shaders et Use Vertex Shaders sur false.
- Crash : Lorsque vous êtes en mode créatif, que l’Inventaire est ouvert et que vous appuyez sur ‘P’, le jeu se plante. Cela se produit également même en mode de jeu normal si vous avez l’onglet spécial Inventaire de Tinker’s Construct ouvert.
Corrections connues : AUCUN. N’utilisez pas la partie potion (n’appuyez pas sur ‘P’) de NEI pour le moment.
Fonctionnalités
À tout moment, la fermeture de la boîte contextuelle de NEI peut être faite avec la touche ESC ou la touche d’inventaire.
Vue des recettes
La vue des recettes montre toutes les façons de fabriquer cet objet, que ce soit avec un banc d’artisanat, un fourneau, un stand de brassage ou un autre inventaire d’artisanat personnalisé. Lorsqu’une recette peut être réalisée à partir de plusieurs types d’un même objet, les ingrédients défilent par cycle parmi les sous-types disponibles. Par exemple, la laine changera de couleur et les minerais montreront d’autres variations du même minerai en utilisant le Dictionnaire des minerais de la Forge.Appuyez sur la touche Recette (touche « R » par défaut) lorsque vous survolez un élément pour afficher les recettes qui incluent cet élément. En utilisant les flèches du bas de la boîte pop-up, vous ferez défiler les recettes disponibles. Pour passer d’une méthode d’obtention à l’autre (fusion, artisanat, laminoir, haut fourneau, etc.), cliquez sur les flèches du haut de la fenêtre. Le joueur peut revenir à la dernière recette en utilisant la touche retour (« BACKSPACE » par défaut).
Vue de l’utilisation
De même, si un joueur appuie sur la touche d’utilisation (touche « U » par défaut) en survolant un objet (ou en faisant un clic droit sur l’objet s’il n’est pas en mode triche), NEI affichera l’utilisation de l’objet (dans quelles recettes d’artisanat il est utilisé). Cette fonction fonctionne généralement de la même manière que la vue des recettes.
Boîte de recherche d’objet
La boîte de recherche d’objet est le rectangle à bord noir en bas de l’écran de NEI. Seuls les éléments qui contiennent le texte dans le champ de recherche d’élément seront affichés dans le volet d’élément (la grille sur le côté droit de l’écran NEI). Vous devez d’abord cliquer sur le champ de recherche pour commencer à taper. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur le champ de recherche, celui-ci s’efface instantanément et vous pouvez taper. La saisie n’est pas sensible à la casse. Tous les termes de recherche seront enregistrés et chargés lorsque le joueur redémarre Minecraft. Si la boîte de recherche est double-cliquée, elle deviendra jaune et mettra en évidence les éléments sur l’écran qui correspondent à la recherche tapée dans la boîte. Pour désactiver cela et revenir au mode sans surbrillance, il suffit de double-cliquer à nouveau sur la boîte de recherche.
Sous-ensembles d’éléments
Le bouton radio Sous-ensembles d’éléments en haut de l’écran NEI est un menu déroulant contenant de nombreux ensembles groupés d’éléments. Un clic sur un ensemble affichera tous les éléments qu’il contient et un clic droit les masquera tous. Un double-clic sur un ensemble n’affiche que les éléments de cet ensemble. Shift-cliquer sur un ensemble permettra de taper @setname dans la barre de recherche, ce qui fera que le volet des objets n’affichera que les objets de cet ensemble.
Sélecteur d’enchantement
En appuyant sur la touche d’enchantement (touche « X » par défaut), vous pouvez faire apparaître l’interface graphique du sélecteur d’enchantement. Il permet au joueur de mettre un objet dans l’emplacement et de sélectionner les enchantements et le niveau qui pourraient être appliqués à partir d’une table d’enchantement. Le niveau d’enchantement peut aller jusqu’à un maximum de X (dix). Cliquer sur un enchantement permet de l’activer ou de le désactiver. Les règles normales de conflit entre enchantements multiples s’appliquent, de sorte que la fortune et la soie ne peuvent pas se toucher. Malheureusement, en raison du manque d’espace, certains noms ont dû être raccourcis : Projectile en Proj, Protection en Protect, Bane of Arthropods en Arthropods. Les noms des enchantements ne seront raccourcis que s’il n’y a pas assez d’espace.
Modes Triche et Créatif
En sélectionnant le mode Créatif dans les paramètres NEI, le joueur obtient le contrôle de plus de fonctions dans le jeu et une immunité complète aux dommages.Avec le mode Triche, le joueur obtient des ressources illimitées en cliquant sur les objets dans le volet des objets. NOTE : sur les serveurs SMP, cela ne sera valable que pour le joueur et non pour l’ensemble du serveur.Les fonctions ajoutées sont décrites ci-dessous.
Corbeille
Lorsque le mode corbeille est activé, tout élément sur lequel on clique est supprimé. En maintenant « SHIFT » et en cliquant sur n’importe quel élément, tous les éléments de ce type seront supprimés. Toutes les opérations s’appliquent à la fois à l’inventaire personnel du joueur et à tout inventaire qu’il ouvre (par exemple, un coffre).
Créatif
Cliquer sur le bouton C fera basculer le mode créatif.
Pluie
Fait basculer la pluie sur ou hors service.
Aimantation
Lorsque le mode aimant est activé, tous les objets à une distance raisonnable se ramasseront et voleront vers le joueur. Les objets ne seront pas attirés s’ils ne peuvent pas entrer dans l’inventaire du joueur.
Boutons utilitaires
Les 4 boutons avec le soleil et la lune sont des boutons de réglage de l’heure. Ils régleront l’heure sur Aube, Midi, Crépuscule et Minuit lorsqu’ils sont cliqués. Ils ne feront qu’avancer le temps pour ne pas casser les machines reposant sur l’heure mondiale. Ainsi, si un joueur clique plusieurs fois sur le bouton jour, il continuera à avancer les jours.
Le bouton cœur soignera le joueur, remplira la barre de faim et l’empêchera de brûler s’il est en feu.
États de sauvegarde
Il existe 7 états de sauvegarde capables de sauvegarder tout votre inventaire et votre armure. Un clic gauche sur un emplacement vide pour sauvegarder l’inventaire actuel. Un clic gauche sur un emplacement sauvegardé pour l’utiliser. Un clic droit sur un état permettra au joueur de le renommer. Le bouton x à côté des états chargés les effacera. Les états sauvegardés sont une fonctionnalité globale qui peut être transférée entre les mondes et même les serveurs.
Fonctionnalités moins connues
- Cliquez gauche sur un point d’interrogation pour afficher une superposition de la recette sur l’interface graphique.
- Majuscule-clic gauche sur le point d’interrogation dans une interface graphique d’artisanat, et NEI remplira automatiquement l’interface graphique avec la recette en utilisant tous les éléments qui se trouvent dans votre inventaire.
- Utiliser F7 (par défaut) en jeu fait apparaître des lignes rouges sur le sol. Celles-ci montrent les positions où le niveau de lumière est suffisamment bas pour que les mobs puissent frayer.
- Le sous-ensemble Mod comprend des sous-ensembles de tous les éléments de mod triés par mod.
- Le sous-ensemble Creative tabs a chaque onglet de mode créatif dans son propre sous-ensemble. (Fonctionnellement similaire au sous-ensemble Mod, mais a des sous-ensembles d’éléments vanille, des sous-ensembles supplémentaires pour certains mods, et manque certains sous-ensembles de mods.)
- Si le changement d’élément dans les recettes commence à vous donner un mal de tête, maintenez shift pour l’arrêter. (Commutation d’éléments signifiant que la recette change une fois par seconde avec un type différent de bois/teinture/ore/circuit-chipset-gate.
- Dans le menu d’options de NEI, vous pouvez activer les astuces de surbrillance pour voir le nom de n’importe quel bloc sur lequel pointe votre croix.
- Cliquez avec le bouton droit sur la sortie pendant le crafting pour ramasser autant du résultat que vous pouvez. (C’est comme le clic shift, mais limité à une pile, et vous ramassez ce que vous craft au lieu de le voir aller directement dans votre inventaire.)
- Tenir Q et cliquer sur un objet dans un inventaire pour laisser tomber l’objet sur le sol. (Inventory tweaks a la même action liée au même raccourci.)
- Faire défiler vers le haut tout en survolant un objet dans un inventaire pour effectivement cliquer par décalage un objet à la fois. (C’est tellement plus incroyable que ça en a l’air, et ça ne fait que s’améliorer.)
- Défiler vers le bas en survolant un objet dans un inventaire pour le remplir avec un objet d’un autre inventaire. (Si vous avez des planches dans votre inventaire mais qu’il vous en faut deux de plus, il suffit d’ouvrir un coffre avec des planches, de passer la souris sur les planches dans votre inventaire et de faire défiler vers le bas ! Tâtonner avec les clics gauche et droit, c’est pour les noobs !)
- Lorsque vous placez un objet dans un inventaire, maintenez shift pour déplacer tous les objets du même type vers cet inventaire. (I.e. clic gauche pour ramasser un objet, commencer à tenir shift, clic gauche pour placer l’objet dans un autre inventaire. Tous les objets de ce type du premier inventaire seront déplacés dans le second. Cela ne fonctionne pas si vous placez l’objet dans le même inventaire que celui d’où vous l’avez sorti. Inventory Tweaks a une fonction similaire qui fonctionne mieux.
- Vous pouvez utiliser des expressions régulières dans la recherche NEI.
- Dans les options NEI>NEIPlugins options>Tooltip options, vous pouvez activer ou désactiver les infobulles de carburant.
- Appuyer sur la page haut/bas (peut être rebondir) ou utiliser la molette de défilement si vous êtes fatigué de cliquer sur les boutons Suivant et Précédent sur le panneau de l’élément. (Le défilement ne fonctionne que si votre curseur est sur le panneau d’éléments.)
- Dans toute sorte d’interface graphique d’artisanat (y compris les machines), vous pouvez cliquer gauchement sur la flèche/barre de progression de l’entrée à la sortie pour voir toutes les recettes qui utilisent ce type d’artisanat.
Vidéo (Conseils & Trucs)
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