Les Pierres Mundus sont des pierres dressées dédiées aux Constellations. En activer une vous accordera une bénédiction permanente, bien qu’une seule bénédiction puisse être active à la fois. Le set Étoile deux fois née permet à un personnage d’avoir deux bénédictions en même temps.
Pierre | Aldmeri Dominion |
Daggerfall Covenant |
Ebonheart Pact |
Cyrodiil | Effet | Valeur |
---|---|---|---|---|---|---|
Marche du Faucheur | Bangkorai | La Faille | Cyrodiil | Augmente les dégâts des sorts | 238 | |
L’Atronach | L’Ombre Verte | Rivenspire | Shadowfen | Cyrodiil | Augmente la récupération de Magicka | 310 |
La Dame | Auridon | Glenumbra | Stonefalls | Cyrodiil | Augmentation de la résistance physique et aux sorts | 2744 |
Le Seigneur | Grahtwood | Stormhaven | Deshaan | † | Augmente la santé maximale | 2225 |
L’Amoureux | Auridon | Glenumbra | Stonefalls | Cyrodiil | Augmente la pénétration physique et des sorts | 2744 | Le Mage | Grahtwood | Stormhaven | Deshaan | Cyrodiil | Augmentation de la Magicka maximale | 2023 |
Le Rituel | Malabal Tor | Alik’r Desert | Eastmarch | Cyrodiil | Augmentation des soins effectués | 8% | Le Serpent | L’Ombre Verte | Rivenspire | Shadowfen | Cyrodiil | Augmentation de la récupération d’endurance | 310 |
L’Ombre | Ombre Verte | Rivenspire | Shadowfen | Cyrodiil | Augmente les dégâts critiques et les soins prodigués | 11% | Le Steed | Marche du faucheur | Bangkorai | La Faille | Cyrodiil | Augmente le recouvrement de santé et la vitesse de déplacement | 238 / 10% |
Le Voleur | Malabal Tor | Désert d’Alik’r | Eastmarch | Cyrodiil | Augmente les coups critiques des armes et des sorts. des armes et des sorts | 1333 |
La Tour | Grahtwood | Stormhaven | Deshaan | Cyrodiil | Augmente l’endurance maximale. Stamina | 2023 | Le Guerrier | Malabal Tor | Alik’r Desert | Eastmarch | Cyrodiil | Augmente les dégâts des armes | . Dégâts des armes | 238 |
†Le Seigneur est la seule pierre que l’on ne trouve pas à Cyrodiil.
Les armures dotées du Trait des Divins augmentent l’effet des pierres de Mundus, selon la qualité de l’armure. Chaque pièce Divines donne un supplément:
Qualité | Base | Fine | Supérieure | Epique | Légendaire |
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Valeur | 5.1% | 6,1% | 7,1% | 8,1% | 9,1% |
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