Pokémon Rouge et Bleu | Table des matières | Aide à la marche | Pokédex
Parler aux préposés aux portes pour recevoir 30 Safari Balls. Pour attraper tous les Pokémon sauvages que vous trouverez, lancez-leur des boules safari. Souvent, vous devrez lancer de la nourriture ou des pierres pour distraire certains Pokémon, alors essayez de nombreuses combinaisons différentes lorsqu’un Pokémon particulier continue de s’échapper. Lorsque vous n’aurez plus de boules Safari, ou que vous aurez fait 500 pas, vous repartirez automatiquement vers la porte en warp.
Rouge | Bleu | Jaune | Scyther
Psyduck |
Pinsir
Psyduck |
Scyther
Pinsir |
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Toutes les versions | ||
Exeggcute Chansey
RhyhornKangaskhan |
Guide d’aménagement de la zone Safari:
Atteindre les Pokémon de Safari
L’avantage de la zone Safari est que vous n’avez pas à vous battre avec des Pokémon avant de pouvoir les attraper. Malheureusement, vous ne pouvez les attraper qu’avec les faibles Safari Balls qu’ils vous fournissent.
Mais vous avez quelques nouvelles options : vous pouvez jeter des pierres sur les Pokémon, ce qui les met en colère. Cela les rend plus faciles à attraper, mais ils s’enfuient plus rapidement. Ou bien vous pouvez lancer des appâts, ce qui les fait rester plus longtemps dans les parages, mais ils seront plus difficiles à attraper (malgré l’idée qu’ils sont distraits en mangeant de la nourriture).
Pour ne rien arranger, plus les Pokémon sont rares, plus ils sont difficiles à attraper ! Vous ne verrez peut-être un Chansey qu’une fois sur vingt, mais lorsque ce sera le cas, il vous faudra probablement lui clouer le bec avec deux pierres avant de pouvoir l’attraper avec une Boule Safari. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas attraper un Chansey, ou n’importe quel Pokémon de la Zone Safari, sans lancer de pierres, mais cela rend la chose beaucoup, beaucoup plus probable. Et comme il court à toute vitesse, il vous faudra peut-être dix ou vingt essais avant de l’attraper, alors soyez patient, vraiment patient. Voici la cerise sur le gâteau : vous n’avez droit qu’à 500 pas (paces) et 30 balles de safari.
Il est également intelligent de sauvegarder votre partie avant d’entrer dans la zone safari. Ainsi, si vous n’avez pas de chance d’attraper des Pokémon, vous pourrez recommencer votre partie sans perdre 500. De plus, vous devriez regarder dans la section triche ; il y a un glitch très utile dans l’île de Cinnabar qui peut vous aider à obtenir Safari Pokémon facilement. N’oubliez pas que tous les Pokémon présents ici peuvent être attrapés en lançant simplement une balle Safari.
Note : lancer des pierres fait presque toujours fuir les Pokémon ! Les nourrir aide en quelque sorte, mais ils mettent beaucoup de temps à manger. Si vous essayez de les attraper trop tôt, soit ils s’enfuiront, soit le jeu vous dira que vous avez raté et le Pokémon retournera manger. Les Pokémon qui ne sont pas aussi forts sont faciles à attraper, mais le contraire est vrai pour les meilleurs. Pour attraper un Pokémon fort, vous devrez avoir de la chance de votre côté. Une autre chose à noter est que le fait de trop nourrir un Pokémon peut le faire fuir.
#102 Exeggcute | #114 Tangela |
Exeggcute évolue en le puissant Exeggutor, qui possède des stats élevées et de grandes résistances, dont la rare Résistance au sol. Comme Drowzee, il peut apprendre Hypnose, ce qui est utile lorsqu’il est combiné avec Mangeur de rêves. Il est recommandé de lui apprendre Psychique (via TM), car il s’agit d’une attaque STAB très puissante lorsqu’elle est combinée à la grande statistique spéciale d’Exeggutor. Dans les jeux compétitifs, Exeggutor est considéré comme un élément de base dans la plupart des équipes, car il est un dormeur fiable et le compteur de type sol numéro un. Malheureusement, son apparition à un niveau très bas et sa courbe d’expérience très lente font qu’il est très difficile de rendre Exeggcute utile dans le jeu. Considérez d’autres types Herbe ou Psychique pour vous aider à battre les chefs de gymnase restants et les Quatre d’élite. |
Les Pokémon Herbe sont bons contre l’Eau, le Sol et la Roche, et assez résistants à quelques autres types. Ils sont donc plutôt bons dans certaines situations, mais Tangela n’a rien de spécial. Ils apparaissent vraiment tard, et n’ont pas des statistiques qui rivalisent même avec Victreebel ou Vileplume, et sont bien inférieurs aux Grass-types plus forts comme Exeggcutor et Venusaur. Vous ne pouvez en obtenir un aussi tôt qu’en Jaune, et le Jaune a un bonus supplémentaire, puisque c’est la seule version dans laquelle Tangela peut apprendre Fouet de liane. Les Tangela sont difficiles à obtenir ici, cependant. Ils apparaissent extrêmement rarement, et il faut quelques pierres pour les ramollir au point de pouvoir les capturer. |
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#113 Chansey | |
Les Chansey sont vraiment rares dans toutes les versions, et ils sont pénibles à attraper, puisque vous devez les clouer avec quelques rochers avant d’avoir une chance d’en accrocher un avec une Boule Safari. Mais vous pourriez trouver que cela vaut la peine de vous en emparer. Voici quelques-uns des points forts de Chansey. Elle a peut-être l’air absolument ridicule, mais ses Points de Vie sont littéralement hors normes, et le meilleur de tout, c’est qu’elle est le seul Pokémon du jeu à pouvoir apprendre Softboiled. Cette compétence obscure vient de TM 41, (vous pouvez l’obtenir en surfant sur la piscine de Celadon City), et peut soigner vos autres combattants en dehors des combats ! C’est une capacité incroyable… C’est dommage que Chansey soit si faible au combat, avec l’Attaque et la Défense les plus faibles du jeu (mais un Spécial correct). Sa faible vitesse et ses capacités offensives font d’elle un mauvais choix pour l’aventure en jeu. Malgré ces défauts dans le jeu, Chansey est un élément essentiel de l’environnement compétitif. Son incroyable masse spéciale la rend irremplaçable face à des attaquants spéciaux comme Starmie, Alakazam et Lapras. S’il attaque en Spécial, vous pouvez au moins switcher en Chansey et le paralyser avec Onde de tonnerre, ce qui rend les redoutables ennemis beaucoup plus faciles à gérer. |
Apprendre à surfer
Vous pourrez beaucoup mieux vous déplacer si vous savez traverser les nombreux étangs ici, votre priorité absolue devrait donc être de vous rendre à la Maison secrète (contenant HM 03) dans le coin nord-ouest de la zone 3.
C’est plus compliqué qu’il n’y paraît, surtout en moins de 500 étapes. Dirigez-vous vers l’est vers la zone 1 depuis l’entrée principale, traversez les deux falaises et sortez au nord-ouest vers la zone 2, puis faites tout le tour jusqu’à la sortie dans le coin sud-ouest de la zone 2.
La maison est juste devant, mais n’oubliez pas de prendre les Dents d’or pendant que vous êtes dans le coin (voir ci-dessous). Surf de HM 03 peut être enseigné à à peu près n’importe quel Pokémon Eau, et constitue une attaque Eau étonnamment puissante lorsqu’elle est utilisée en combat.
#127 Pinsir | #123 Scyther |
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Pinsir, disponible uniquement en Bleu et Jaune, est le plus fort des Pokémon droits de type Insecte. Ce n’est pas vraiment notable puisque Pinsir ne reçoit aucune attaque de type Bug, mais il est tout de même vulnérable aux quatre faiblesses du type Bug. Pinsir a des statistiques décentes, mais c’est essentiellement un type normal de bas niveau qui apparaît tardivement, sans STAB et avec plus de faiblesses. Ne vaut pas la peine d’être chassé en dehors du Pokedex. |
A la place du Pinsir en Bleu, les joueurs Rouges obtiennent Scyther (les joueurs Jaunes peuvent obtenir les deux). Scyther est en partie Insecte et en partie Volant, un mélange malheureux dans la mesure où il le rend vulnérable à six types d’attaque différents. Il est rapide, robuste et fort en attaque, mais comme Pinsir, il n’est livré avec aucune attaque de type Insecte. Ses faiblesses le rendent un peu risqué à utiliser dans des circonstances normales, mais il a vraiment l’air cool. |
Dents perdues et HM #04
On dirait que vous venez d’avoir un nouveau HM, n’est-ce pas ? Eh bien, il y en a encore un à Fuchsia City, et vous aurez alors l’ensemble complet.
Il s’agit du HM 04, que le gardien vous remettra lorsque vous rendrez les Dents d’Or que vous avez trouvées dans la zone 3. Utilisez-le sur l’un de vos Pokémon les plus grands, et il apprendra Force, une technique qui vous permet de frapper de côté des rochers comme celui qui se trouve sur le côté droit du bureau du directeur.
Utilisez Force sur le rocher dans la maison du directeur pour atteindre le bonbon rare qui est juste hors de votre portée, et assurez-vous d’avoir un accès facile au Pokémon à qui vous l’avez enseigné, car il sera un objet nécessaire dans les donjons ultérieurs.
En combat, Force se double d’une attaque de base, comparable en puissance et en précision à Tri-attaque et à Picotage. Comme tous les HM, il ne peut pas être désappris, alors donnez-le à un Pokémon qui a besoin d’une source de dégâts et qui ne reçoit pas beaucoup de bonnes compétences, comme votre tout nouveau Tauros.
Krabby | 25% | 25% | N/A |
Magikarp | N/A | N/A | 70% |
Psyduck | 25% | 25% | N/A |
Slowpoke | 25% | 25% | N/A |
Dratini | 25% | 25% | 20% |
Dragonair | N/A | N/A | 10% |
#111 Rhyhorn | #115 Kangaskhan |
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Le faible niveau de Rhyhorn, sa faible Vitesse et Spécial, son évolution tardive, son manque de coups STAB non-TM et ses nombreuses faiblesses font que Rhyhorn ne peut pas vraiment briller en jeu. Cependant, sa forme évoluée est un véritable élément de base des Pokemon de compétition. Rhydon a certaines des statistiques les plus impressionnantes du jeu, avec une attaque et une défense scandaleuses, et de grands HP pour démarrer. Rock + Ground est un combo extrêmement destructeur en attaque, et est essentiel en défense aussi pour arrêter les puissants types électriques comme Zapdos et Jolteon, ainsi que pour contrôler les types normaux comme Tauros et Snorlax. Il n’est peut-être pas impressionnant contre les Quatre d’élite, mais élevez-en un pour détrôner vos amis dans les batailles de câbles de liaison. |
Si vous aimez les Pokémon à l’allure loufoque, vous aimerez certainement Kangaskhan. Ses attaques ne sont pas géniales, mais au moins elle peut utiliser beaucoup d’attaques normales de Hitmonchan (y compris le Punch Comète intégré) sans avoir à faire face à sa faiblesse générale dans d’autres domaines. Mais pour un Pokémon normal, Tauros a certainement de meilleures statistiques. |
#128 Tauros | |
Encore un autre Pokemon de la Zone Safari construit pour les combats compétitifs, plutôt que pour les combats en jeu. Les Tauros arrivent à un faible niveau, et sont extrêmement difficiles à capturer, ce qui fait qu’en ajouter un à votre équipe est un véritable défi. De plus, ils n’apprennent que les attaques de type Normal par eux-mêmes. Cependant, Tauros a une statistique d’attaque fantastique, et est l’un des Pokemon les plus rapides (ce qui signifie qu’il a également l’un des taux de coups critiques les plus élevés). Sa vitesse et sa puissance impressionnantes, combinées à ses chances élevées d’obtenir des coups critiques et à la puissance pure de Body Slam et Hyper Beam font de Tauros le roi des combats compétitifs. Il bénéficie également de Earthquake et Blizzard, ce qui en fait un ennemi redoutable même pour les fantômes et les rochers. |
N’oubliez pas les poissons
La pêche est un excellent moyen de récupérer des Pokémon rares, d’autant plus qu’elle ne compte pas dans votre « temps ». Vous avez besoin de la Super Canne pour attraper des Pokémon de haut niveau, mais la Super Canne peut aussi attraper un Dratini (ou en Jaune, un Dragonair), le meilleur du lot de pêche. Il peut se balancer au bout de votre canne, mais vous devrez quand même utiliser quelques pierres pour sceller l’affaire.
Les trésors abondent
La zone principale contient une île, et si vous parvenez à l’atteindre, vous pourrez réclamer une précieuse pépite. Dans la zone 1, la Poké Ball sur le rebord contient un Carbos. A gauche de la maison voisine, tu trouveras un Full Restore. Sur la parcelle de terrain qui s’étend dans le lac, un TM 37 peut être trouvé dans l’herbe. Et près de l’entrée de la zone 2, il y a une Max Potion sur le sol. Il n’y a que deux trésors à trouver dans la zone 2 : un TM 40 entre deux arbres, et un Protein à gauche de la maison. Il est essentiel de fouiller la zone 3 pour trouver les Dents d’or qui se trouvent juste au sud de l’entrée gauche de la zone 2. À gauche des dents, vous trouverez TM 32, tandis qu’au sud des dents, vous pouvez collecter un Max Revive. Devant la Maison secrète se trouve une statue qui semble un peu déplacée par rapport aux autres : examinez-la pour trouver un Revive. Allez jusqu’au coin inférieur gauche de la zone 3 pour trouver une Max Potion gratuite.
#54 Psyduck | #79 Slowpoke |
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Les joueurs Rouges et Bleus peuvent pêcher un de ces Pokémon de type Eau s’ils le souhaitent vraiment. Les psyducks commencent sans rien en termes d’attaques viables et n’obtiennent de bons trucs comme Fury Swipes et Hydro Pump que bien plus tard. Ils peuvent faire quelques dégâts avec Surf, mais leurs statistiques sont tout simplement trop faibles, même après avoir évolué en Golduck. |
Les Slowpokes, en revanche, grandissent pour être forts. Eau et Psychique fait pour un combo bizarre, mais Slowpoke (et sa forme évoluée Slowbro) apprend quelques techniques fortes dans les deux, et ont des statistiques assez bonnes pour faire bon usage d’eux. Plus particulièrement, Slowbro est le meilleur utilisateur d’Amnésie, qui est monstrueux en Rouge et Bleu car il donne un boost simultané, et énorme, aux capacités offensives et défensives de Slowbro ! |
#147 Dratini | |
La famille Dratini est le seul Pokémon de type Dragon du jeu. En tant que types, Dragon donne de bons bonus défensifs car il a des résistances au Feu, à l’Eau, au Tonnerre et à l’Herbe, et n’est faible qu’à la Glace. En revanche, il n’y a pas vraiment d’attaques de type Dragon dont ils peuvent tirer parti (à l’exception de Rage du Dragon, qui fait 40 dégâts, quel que soit le type de l’utilisateur). Arrivant si tard et à un niveau si bas, les Dratini ne sont pas très utiles en jeu, mais le Dragonite pleinement évolué peut être une véritable nuisance dans les matchs compétitifs en utilisant sa masse pour mettre en place Agilité et abuser d’Enveloppe. |
Zone 1 | Zone 2 | Zone 3 | Nidoran♀ | N/A | 25% | 15% | 15% | 25% | 5% | 25% | 15% | N/A | 25% | 15% | 5% | 25% | 15% |
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Nidorina | 5% | 10% | N/A | N/A | N/A | 10% | 10% | 5% | 10% | 10% | N/A | 10% | N/A |
Nidoran♂ | 25% | N/A | 25% | 25% | 5% | 25% | 25% | N/A | 25% | 25% | 5% | 25% | |
Nidorino | 10% | 5% | 10% | 10% | 10% | N/A | N/A | 10% | 5% | N/A | 10% | N/A | 10% |
Exeggcute | 20% | 20% | 15% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 15% | 20% | 20% | 20% | |
Paras | N/A | N/A | 5% | 15% | 15% | N/A | 15% | 15% | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Parasect | 5% | 5% | 15% | 5% | 5% | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Doduo | N/A | N/A | N/A | N/A | 15% | 15% | N/A | N/A | N/A | N/A | 15% | 15% | N/A |
Venonat | 15% | 15% | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 15% | 15% | N/A | |
Venomoth | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 5% | % | N/A | 5% | 5% | N/A |
Rhyhorn | 15% | 15% | 10% | N/A | N/A | N/A | 15% | 15% | 10% | N/A | N/A | N/A | |
Chansey | 1% | 1% | 1% | 1% | N/A | N/A | 4% | 4% | 4% | N/A | N/A | N/A | N/A |
Scyther | 4% | N/A | N/A | 1% | N/A | 1% | N/A | N/A | 4% | N/A | N/A | N/A | |
Pinsir | N/A | 4% | N/A | N/A | N/A | 1% | N/A | N/A | N/A | 1% | N/A | N/A | 4% |
Kangaskhan | N/A | N/A | N/A | 4% | 4% | N/A | N/A | N/A | 15% | 1% | 1% | N/A | |
Tauros | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 10% | 1% | 1% | N/A | 4% | 4% | 10% |
Cubone | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 10% | N/A | N/A | 5% | N/A | N/A | 10% | |
Marowak | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 5% | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 5% |
Tangela | N/A | N/A | 4% | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 1% |
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