Qu’est-ce qu’un hologramme ?

La structure des ondes lumineuses interférentes est enregistrée sur le film, mais le spectateur ne peut voir l’hologramme qu’après le développement du film et lorsqu’il est à nouveau frappé par une lumière laser.

Le casque HoloLens de Microsoft Corp. utilise des systèmes de traitement informatique et de projection optique pour créer des objets numériques ressemblant à des hologrammes que les utilisateurs peuvent voir et avec lesquels ils peuvent interagir dans leur environnement réel, mais uniquement lorsqu’ils portent le casque, a déclaré Ross Finman, un candidat au doctorat étudiant la vision informatique au MIT. candidat étudiant la vision par ordinateur au MIT.

Les experts du Massachusetts Institute of Technology qui connaissent bien le HoloLens affirment que les images ne sont pas de véritables hologrammes car les motifs d’interférence qui codent les attributs d’un objet réel ne sont pas impliqués, et les images ne peuvent pas être vues à l’œil nu.

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Au lieu de cela, les experts font référence à des images générées par ordinateur d’objets solides qui apparaissent en 3-D comme des stéréogrammes. Microsoft n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire sur cette différence.

L’HoloLens se présente comme un casque informatique holographique avancé de « réalité mixte » qui crée des objets avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir dans leur environnement réel.

Un système similaire à un projecteur est intégré au casque HoloLens, qui projette une image générée par ordinateur, faite de particules de lumière, dans les lentilles afin que l’utilisateur puisse voir l’image dans les lunettes et dans le monde réel.

L’HoloLens, qui est considéré comme l’ordinateur portable de type holographique le plus sophistiqué actuellement sur le marché, comporte une unité de traitement de haute technologie ainsi que des caméras et des capteurs qui calculent en permanence les perspectives d’une image numérique pour créer l’illusion qu’elle a plusieurs dimensions lorsque l’utilisateur se promène autour d’elle.

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Parce que le casque lui-même sait où il se trouve dans l’environnement, un personnage holographique numérique peut maintenir son regard avec l’utilisateur humain lorsque celui-ci se déplace dans une pièce. Grâce à une série de capteurs, d’ordinateurs et de caméras intégrés au casque, les images de type hologramme peuvent répondre à des commandes gestuelles, comme la voix d’une personne et des tapotements du doigt sur l’objet virtuel.

Des concurrents des HoloLens, comme le fabricant de casques de réalité augmentée Daqri, apparaissent dans le but de créer des hologrammes avancés qui capturent autant d’informations que l’œil en verrait s’il regardait un objet physique.

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