Top 10 des monstres les plus forts (ATK les plus élevés) dans Yu-Gi-Oh

Jeremy aime faire des duels entre son travail d’analyste chimique et de gestionnaire de bâtiments sur le campus.

La force des monstres dans Yu-Gi-Oh

Comme tout duelliste le sait, la grande majorité des matchs de Yu-Gi-Oh se terminent lorsque les points de vie d’un joueur sont épuisés. Les joueurs y parviennent généralement en asséchant le réservoir de santé de leur adversaire à l’aide des monstres les plus puissants de leur build.

Oh, bien sûr, les sorts et les pièges changent le terrain, tout comme le moteur de tirage de chacun, mais prendre l’avantage est aussi simple que d’invoquer le monstre le plus fort, forçant votre adversaire à se démener pour organiser une défense. Avec des milliers de cartes disponibles, quels monstres sont supérieurs ? Jaugés purement par la valeur en points ATK, voici les 10 meilleurs monstres du jeu de cartes Yu-Gi-Oh !

Machina Force

Machina Force

Machina Force

ATK : 4600
DEF : 4100

Malheureusement, Machina Force peut être difficile à manier malgré ses féroces statistiques de combat, qui éclipsent de loin même des cartes célèbres comme Dragon blanc aux yeux bleus. Incapable d’être invoquée normalement, Machina exige de tributer quatre monstres spécifiques sur le terrain pour une invocation spéciale, et elle dépense 1000 points de vie pour attaquer. Machina vous permet certes de résumer trois de ses monstres matériels depuis le cimetière en se sacrifiant, mais un autre effet pour son ATK monstrueux aurait été bienvenu.

Cela dit, gardez à l’esprit que les monstres de type machine obtiennent un accès exclusif à plusieurs effets de doublement de l’ATK, comme celui de Limiter le retrait et de Power Bond, permettant potentiellement à Machina de gagner une partie avec un seul coup.

Rocket Arrow Express

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Rocket Arrow Express

Rocket Arrow Express

ATK : 5000
DEF : 0

Nos prochaines entrées partagent le même 5000 ATK intimidant, nous allons donc les départager avec leurs scores de DEF. Flèche Fusée Express sert ici essentiellement de dernier recours. Elle ne peut être lancée qu’en ne contrôlant aucune autre carte, vous rend incapable de mener votre phase de combat pour le tour, vous empêche de jouer d’autres effets ou cartes de réglage, et est détruite à chaque tour à moins que vous n’envoyiez votre main au cimetière.

Oui, c’est un sacré tas de points négatifs pour cette carte, c’est pourquoi elle ne devrait être que votre dernier jeu désespéré. Cependant, si votre adversaire ne peut pas la retirer dans le tour où votre phase de combat est désactivée, elle commencera bientôt à déchirer ses défenses avec sa force impie. Comme Machina Force, Flèche Fusée porte le type machine, mais malheureusement son propre effet vous empêchera de le combiner avec les doubleurs d’ATK.

Éclat lumineux du Cardien fleuri

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Flower Cardian Lightflare

Flower Cardian Lightflare

ATK : 5000
DEF : 0

Monstre synchro à fond blanc, Lightflare appartient à l’archétype Flower Cardian, mais accepte n’importe quel accordeur et quatre non accordeurs comme matériel. Yep, cinq monstres doivent alimenter l’utilisation de cette carte ; heureusement, elle brandit plusieurs effets dignes d’intérêt.

Premièrement, vous pouvez une fois par tour annuler et détruire un sort ou un piège adverse. Deuxièmement, vos cartes Cardian Fleur (y compris Lightflare) annulent les effets des monstres adverses lorsqu’ils les combattent. Enfin, lorsque cette carte est détruite par un combat (bonne chance pour cela) ou un effet de carte adverse, vous obtenez l’invocation spéciale d’un monstre synchro Flower Cardian différent depuis votre extra deck.

Comme vous pouvez le voir, Lightflare aide considérablement les constructions Flower Cardian, mais en raison de sa négation générale des sorts/pièges, vous pouvez la rencontrer dans d’autres séries également.

Destructeur de galaxie robotique superdimensionnel

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Robot superdimensionnel destructeur de galaxie

Robot superdimensionnel destructeur de galaxie

ATK : 5000
DEF : 2000

Je dois admettre que j’adore le nom ridiculement ringard et infesté d’adjectifs de cette machine. Et honnêtement, avec sa puissance, elle le mérite bien. Monstre xyz à la bordure noire, le Destructeur de Galaxie nécessite trois monstres de niveau 10 comme matériel. Une fois invoqué, en plus de son ATK mirobolant, il brandit un superbe effet : une fois par tour, vous détachez une de ses matières pour détruire tous les sorts et pièges adverses, et votre adversaire ne peut pas activer de sorts ou de pièges en réponse !

Puisque Destructeur de Galaxie doit arriver avec trois matières, même si les adversaires parviennent à repousser son ATK, ils peuvent potentiellement perdre tout leur champ de soutien trois fois ! Protégez Destroyer avec des cartes comme Safe Zone pour vous assurer de pouvoir réutiliser son effet, et n’oubliez pas les toujours précieuses cartes de doublage de machine.

Dragon à cinq têtes

Dragon à cinq…Dragon à cinq têtes

Dragon à cinq têtes

ATK : 5000
DEF : 5000

Un des nombreux dragons puissants de Yu-Gi-Oh, le monstre de fusion Dragon à Cinq Têtes possède 5000 pour les deux statistiques de combat. Il peut être invoqué par fusion en utilisant n’importe quels cinq monstres de type dragon ; envisagez d’employer des cartes de fusion accédant au cimetière, comme Miroir du Dragon, pour remplir la condition.

Une fois sorti, Dragon à cinq têtes ignore les dégâts de combat et ne peut pas être détruit par des monstres attribués à la terre, à l’eau, au feu, au vent ou aux ténèbres, ne laissant que la lumière et le divin. Honnêtement, ce sont des effets étranges de barricade de destruction de combat pour une carte qui devrait déjà être dominante en combat avec ses seules statistiques. Malgré tout, ils ne font qu’adoucir le pot, et cinq têtes valent mieux qu’une.

Dragon de vérité maléfique

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Dragon de la vérité maléfique

Dragon de la vérité maléfique

ATK : 5000
DEF : 5000

Autre dragon 5000/5000, Dragon de vérité maléfique aide grandement l’archétype Maléfique, qui aligne généralement des monstres très puissants aux coûts de n’en avoir qu’un à la fois et de devoir disposer d’un sort de terrain. Dragon de vérité arrive lorsqu’un autre Maléfique est détruit, mais vous devez sacrifier la moitié de vos points de vie. Cependant, vous pouvez l’invoquer depuis votre terrain ou votre cimetière, ce qui fait de Dragon Véritable un excellent candidat pour les défausses forcées.

Comme ses congénères, cette carte a besoin d’un sort de terrain (pas difficile vu que les deux joueurs en utiliseront généralement un) et vous limite à un seul monstre Maléfique à la fois. Cependant, ses statistiques éradiqueront la plupart des ennemis, et lorsqu’elle détruit un monstre par combat, vous détruisez tous les monstres face visible que votre adversaire contrôle !

En bref, Dragon de la Vérité constitue une excellente carte de retour, déchirant votre adversaire juste au moment où il pense avoir renversé votre monstre Maléfique initial.

Dystopia the Despondent

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Dystopia le décourageant

Dystopia le décourageant

ATK : 5000
DEF : 5000

De type fiancé, Dystopia porte également 5000 ATK et DEF ; pour l’invoquer, vous devez envoyer au cimetière quatre monstres de niveau 1 de votre terrain. Comme Dragon de la Vérité, Dystopie peut être lancé à la fois de la main et du cimetière, ce qui en fait à nouveau un excellent fourrage de défausse.

Le plus difficile dans l’utilisation de Dystopie est d’obtenir quatre niveaux 1 sur le terrain ; une fois cela accompli, son utilisation est un jeu d’enfant. Bien sûr, il rendra vos autres monstres incapables d’attaquer, mais pendant la phase de combat de l’un ou l’autre des joueurs, vous pouvez bannir un niveau 1 de votre cimetière pour rendre Dystopia immunisé aux destructions de combat et aux effets de carte jusqu’à la fin du combat, le sauvant ainsi de Force miroir et autres. Avec un ATK monstrueux et une formidable barrière contre les suppressions, les ennemis s’efforceront désespérément de vaincre ce mastodonte.

Dragon Master Knight

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Chevalier du maître dragon

Chevalier du maître dragon

ATK : 5000
DEF : 5000

Notre dernière carte 5000/5000, ce monstre de fusion demande un Soldat de l’éclat noir et un Dragon blanc aux yeux bleus comme matériel. Une fois invoqué, son ATK peut culminer au-delà de 5000, car il gagne 500 pour chaque dragon que vous contrôlez autre que lui-même.

Et c’est tout ce qu’il y a ici. Alors que Dragon Master pourrait bénéficier d’une sorte de défense intégrée, son ATK redoutable et ajustable oblitérera les adversaires s’ils ne sont pas préparés.

Don Thousand/Monster B

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Don Thousand/Monstre B

Don Thousand/Monstre B

ATK : 10000
DEF : 1000

Nos deux derniers monstres d’aujourd’hui sont des cartes semi-officielles utilisées dans des « Duels de boss » uniques lors d’événements spéciaux. Malheureusement, vous ne pouvez pas les utiliser dans des decks normaux ou lors de tournois, mais ce sont des cartes officiellement sanctionnées, conçues pour la mécanique unique de 3-vs-1 des Boss Duels, où les joueurs font équipe pour s’attaquer à un deck de monstres boss monstrueux.

Don Thousand/Monstre B est en effet monstrueux avec ces dix mille points d’attaque ! Il est invoqué à l’aide d’une carte de sort unique, et détruit automatiquement tous les monstres adverses à la fin de la phase de combat, faisant revivre les monstres détruits sur son terrain. Comme si cela ne suffisait pas, il peut empêcher sa propre destruction en détruisant un monstre allié à la place. Avec suffisamment de puissance pour anéantir les points de vie d’un joueur en un seul coup, vous aurez certainement besoin de deux copains à vos côtés lorsque vous affronterez Monster B.

Don Thousand/Monstre C

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Don Thousand/Monstre C

Don Thousand/Monstre C

ATK : 100 000
DEF : 100 000

Oui, Don Thousand/Monstre C brandit cent mille ATK et DEF, soit plus de dix fois les 8000 points de vie avec lesquels les joueurs commencent ! Il est invoqué spécialement de la main lorsque le monstre B est vaincu, représentant votre dernier obstacle dans le duel de boss. Heureusement, il ne peut pas attaquer, mais il ne peut pas non plus être détruit par des effets de carte et vous empêche d’attaquer d’autres monstres sur le terrain de votre adversaire. Pire encore, il crée un gamestate où vous perdez le duel si vous terminez un tour sans attaquer.

Donc, le monstre C vous oblige à frapper au moins une fois, et vous empêche de la diriger vers d’autres monstres. À moins que vous n’ayez un tour dans votre sac, vous serez écrasé sous sa puissance massive lors des combats. Mais ne vous inquiétez pas, des cartes comme Honnête ou Amazone Epée peuvent utiliser la valeur ATK de Monstre C contre elle-même et conquérir cet ennemi menaçant.

Le plafond d’ATK standard de Yu-Gi-Oh

Certains des monstres actuels conservent un meilleur avantage compétitif que d’autres, mais tous partagent un score d’ATK imposant qui fera voler en éclats les adversaires. Peu de monstres dépassent les 3000, ce qui rend les 4600 plus de ces titans d’autant plus impressionnants.

N’oubliez pas de mêler l’attaque à la défense lorsque vous créez votre propre deck personnalisé, votez pour votre favori parmi les entrées d’aujourd’hui, et je vous donne rendez-vous à notre prochain décompte !

Questions & Réponses

Question : Où peut-on acheter la carte Don Mille/Monstre B Yu-Gi-Oh ?

Réponse : J’ai bien peur de n’avoir eu aucune chance avec une recherche rapide sur Google. Rappelez-vous, il s’agissait d’une carte unique faite pour les duels de boss, et elle ne serait légale dans aucun jeu officiel.

Mais si vous voulez créer votre propre duel de boss, vous pouvez toujours utiliser la carte par procuration (l’imprimer et l’insérer dans une pochette avec une carte ordinaire derrière).

Question : Don Thousand/Monster C est-il interdit dans les tournois de Yu-Gi-Oh ?

Réponse : Oui. Il s’agit d’une carte spéciale conçue pour un type de duel particulier, justifiant son caractère surpuissant par le fait que trois joueurs font équipe contre elle.

Question : Je ne joue pas beaucoup à Yu-Gi-Oh, mais j’adore ces cartes. Où puis-je me procurer la carte Don Thousand ?

Réponse : Malheureusement, je n’en ai pas vu sur Amazon ou sur d’autres sites de cartes à collectionner ; rappelez-vous que les Don Mille B et C sont des unités spéciales conçues uniquement pour les duels de boss, donc vous ne pourrez pas les utiliser dans le jeu régulier.

Toutefois, si vous voulez créer vos propres duels de boss avec vos amis, vous pouvez toujours utiliser la carte par procuration.

Question : Quel est le monstre aux yeux bleus le plus puissant de Yu-Gi-Oh ?

Réponse : En termes de puissance ATK brute, Dragon ultime aux yeux bleus et Néo Dragon ultime aux yeux bleus sont à égalité à 4500. Mais si vous tenez compte des effets, de nombreux fans diraient probablement le monstre rituel Blue-Eyes Chaos MAX Dragon.

Question : Combien vaut Dystopia the Despondent ?

Réponse : Les prix actuels vont de 50 cents à environ trois dollars.

Question : Où se trouve « Maître d’Oz » dans Yu-Gi-Oh?

Réponse : Oz est l’un des monstres de fusion les plus forts du jeu, surtout pour l’époque à laquelle il a débuté, mais son ATK de 4200 ne correspond pas tout à fait aux entrées d’aujourd’hui.

Question : Pourquoi le dieu égyptien Slifer le dragon du ciel ne figure-t-il pas sur la liste des monstres les plus puissants de Yu-Gi-Oh ?

Réponse : Slifer gagne de l’ATK pour chaque carte dans votre main, ce qui signifie qu’il *pourrait* être plus fort que les monstres d’aujourd’hui, mais il pourrait aussi être beaucoup plus faible. La taille des mains change constamment, mais varie généralement de 1 à 3 pendant la plupart des matchs, donc il arriverait généralement inférieur à moins que vous ne jouiez spécifiquement en fonction de son effet.

Pour simplifier la liste, je n’ai pris en compte que la puissance de base qui ne dépend pas des capacités. Beaucoup d’autres monstres (comme Tragoedia et Colossal Fighter) pourraient concevoir de battre les unités d’aujourd’hui, mais ne le feront généralement pas, et ils sont également plus vulnérables aux amortisseurs d’effets comme Skill Drain.

Question : Les dieux égyptiens ne sont-ils pas les cartes Yu-Gi-Oh les plus fortes ?

Réponse : Pas exactement. Obélisque a 4000 ATK (ne faisant pas tout à fait partie de la liste) tandis que la puissance de Slifer et de Râ change avec leurs effets, qui dépendent du nombre de cartes en main et des points de vie disponibles. Ainsi, ils peuvent tous deux être incroyablement forts ou faibles en fonction de la situation actuelle.

Question : Dans Yu-Gi-Oh,  » L’avatar méchant  » est-il une bonne ou une mauvaise prise ?

Réponse : Bonne prise, car l’effet d’Avatar augmente automatiquement son ATK de 100 points au-dessus de l’unité la plus forte du terrain, ce qui signifie qu’il devrait toujours être le monstre le plus puissant sorti. Cependant, en pratique, sa puissance pourrait fluctuer entre 100 et 10 000 et dépend d’un effet plutôt que de la force brute (ce qui l’exclut du décompte).

Question : Le « Dragon à double explosion aux yeux bleus » est-il bon ?

Réponse : Je ne le qualifierais pas de « mauvais », mais il ne va pas dominer la méta. Sa capacité de fusion de contact est agréable car elle signifie que vous n’avez pas besoin d’un sort de fusion, mais sa seule défense intégrée est l’immunité de combat, ce qui signifie qu’il est vulnérable aux suppressions.

Question : Pouvez-vous me dire comment invoquer facilement Dystopia le décourageant ?

Réponse : L’archétype Duston fonctionne bien avec ses nombreux monstres de niveau un. Les decks de machines peuvent utiliser Duplication de machine pour essaimer des monstres faibles sur le terrain, et n’importe quel deck peut utiliser Invocation infernale sans retour, bien qu’au prix potentiel de donner à votre adversaire des monstres en double.

Pour plus d’idées, visitez le wiki de Yu-Gi-Oh, cherchez Dystopia, et cliquez sur la section « conseils ».

Question : Comment fait-on pour procurer des cartes dans Yu-Gi-Oh ?

Réponse : Beaucoup de façons de procéder, en fonction de la qualité de la carte que vous voulez. Vous pouvez souvent acheter des proxys pré-fabriqués en ligne, ou vous pouvez les fabriquer vous-même (trouver un bon site de proxy aide) en les imprimant, en les découpant, et en les collant dans des pochettes avec une vraie carte derrière pour accorder à la proxy une certaine durabilité. C’est probablement la méthode la moins chère mais qui demande le plus de temps. Notez que la plupart des tournois (et certains groupes d’amis) n’autoriseront pas les procurations, alors vérifiez avant de prévoir de les utiliser.

Question : Dans Yu-Gi-Oh, n’existe-t-il pas un monstre dont l’ATK devient les valeurs combinées de ses tributs ?

Réponse : Oui, vous pouvez faire une invocation spéciale de « Legendary Maju Garzett » en tributant tous les monstres que vous contrôlez, lui donnant leur ATK original combiné. Il inflige également des dégâts perforants aux monstres en position de défense.

Question : Qu’en est-il d’Exodia ?

Réponse : Exodia peut vous faire gagner la partie si vous collectez ses pièces, mais en ATK pur, il ne fait que 1000.

© 2018 Jeremy Gill

Jeremy Gill (auteur) de Louisiane le 27 novembre 2019 :

@Ruko Agenta

Oui, mais n’oubliez pas que le Dandylion est interdit pour le moment (à la fois dans le TCG et l’OCG).

Ruko Agenta le 27 novembre 2019 :

Ne pouvez-vous pas simplement utiliser 2 Dandylion, puis leur rendre hommage, et pendant votre prochain tour, vous pouvez utiliser leurs jetons pour invoquer la dystopie ?

Jeremy Gill (auteur) de Louisiane le 10 septembre 2018 :

@William

Oui, le bonus ATK de fusion de Power Bond fonctionne (parce que Chaos Giant n’est pas encore fieldé), mais je ne suis pas sûr pour Limiter Removal, car dans ce cas, Giant serait déjà par fieldé, et je crois qu’il ne serait donc pas affecté.

Si je me trompe à ce sujet, que quelqu’un me le fasse savoir et me fournisse une justification de la règle.

William Darbishire le 10 septembre 2018 :

Vous pouvez utiliser power bond et limiteur removal sur ancient gear chaos giant, donc il serait sur 18 000 ATK, son non affecté par les sorts/pièges, il peut attaquer tous les monstres une fois, votre adversaire ne peut pas utiliser les effets de monstre dans la phase de combat et les dégâts perforants, ignorant la position de défense.

Aden le 08 septembre 2018:

Vous pouvez vendre cette carte, je voudrais les acheter

Soldat de haricot le 04 juillet 2018 :

Où puis-je obtenir ces cartes

Jeremy Gill (auteur) de Louisiane le 29 juin 2018 :

@Zaydmuhu Ghori

Ah, vous avez essentiellement répondu à votre propre question. L’homologue réel de Divine Serpent n’a pas un ATK infini (cela dépend des autres monstres sur le terrain), et Le Grand Léviathan n’est même pas une carte réelle.

Zaydmuhu Ghori le 28 juin 2018 :

Le « Divine Serpent Geh » et le « Grand Léviathan » de l’anime ne sont pas censés être les monstres avec l’attaque la plus élevée ? (même si je ne suis pas sûr qu’il y ait des homologues dans la vie réelle ou si c’est légal en tournoi, je veux dire une attaque infinie ? !)

Jason le 13 mai 2018 :

C’est assez vrai. Je venais juste de commencer à jouer avec Eater of Millions, et j’étais assez fasciné par cette carte.

Jeremy Gill (auteur) de Louisiane le 10 mai 2018 :

@Fenny B

J’apprécie la mention d’Armityle, mais il ne correspond pas techniquement à la liste puisque son ATK officiel est de zéro. Vous avez raison, son effet incroyable lui confère 10 000 ATK pendant votre tour, mais toute notre liste changerait si nous tenions compte de cartes de ce type (Great Maju Garzett double l’ATK de son tribut, il pourrait donc techniquement éclipser n’importe laquelle de ces statistiques).

Basiquement, les boosts d’ATK d’effet sont un autre jeu de balle et peuvent être contrés avec des cartes comme Skill Drain.

@Jason

Je me réjouis aussi de votre contribution, mais vous plongez aussi dans les effets alors que cette liste ne traitait que de l’ATK de base. Si nous tenions compte du potentiel d’élimination, des cartes aussi faibles que Man-Eater Bug pourraient techniquement  » battre  » des monstres bien plus puissants. De plus, votre inclusion de sorts entre dans le territoire des cartes de soutien aux monstres, une catégorie bien distincte.

Fenny B le 09 mai 2018 :

Je comprends qu’armityle n’a techniquement pas d’atk ou de def mais sa capacité octroie 10000 au tour des utilisateurs donc idk s’il serait considéré ici ?

Jason le 04 avril 2018 :

Mangeur de millions bannit simplement un monstre qu’il combat. Puisque Banishment != Destruction dans Yu Gi Oh ! le petit monstre insecte affamé pourrait finir tous ces monstres en une seule attaque.

Le Dragon Twin-Burst aux yeux bleus peut bannir tout monstre qu’il combat mais ne détruit pas, donc certains d’entre eux feraient tomber un gros paquet de points de vie à l’utilisateur avant que le monstre ne disparaisse. Cela n’aiderait pas contre le monstre C, bien qu’il soit banni, mais l’attaquant prendrait 97 000 dégâts, ce qui le mettrait hors du match.

Power Bond est une carte de fusion pour les machines, donc n’aide pas avec les monstres non fusionnés, mais Limiter Removal fonctionne sur la plupart des machines. Une mention honorable devrait aller à Ultimate Ancient Gear Golem, qui, s’il est fabriqué avec Power Bond, a 8 800 d’attaque, et sous Limiter Removal, 17 600. Il inflige des dégâts perforants, en ignorant la position de défense, les sorts et les pièges. En gros, c’est un KO d’un tour quand vous l’enlevez, ce que vous avez intérêt à faire car vous subirez 4 400 dégâts à la fin du tour, et Limiter Removal détruit le monstre.

Jeremy Gill (auteur) de Louisiane le 02 avril 2018 :

@Jacob Gorgez

Ah, je suis content que vous ayez mentionné les fameuses cartes de dieux égyptiens. Gardez à l’esprit que leurs versions légales sont différentes des représentations animées, et que Ra est personnellement ma moins préférée parce qu’elle n’a pas d’effet défensif.

La stat ATK de Ra est  » ?  » ; lorsqu’elle est invoquée, vous pouvez payer des points de vie pour qu’il ne vous en reste que 100 et faire de ce montant l’ATK/DEF de Ra. En supposant que vous dépensez 7900 de vos 8000 de base, alors Ra *pourrait* être le monstre le plus fort, mais c’est une stratégie risquée pour un monstre qui peut si facilement être retiré du terrain. De plus, avoir une vie complète aussi loin dans un duel n’est pas probable.

Sur le sujet des cartes dieux, la version illégale d’Obélisque le tourmenteur brandit un ATK d’infini, donc selon des normes non officielles, il est le monstre le plus fort.

Jacob Gorgez le 02 avril 2018 :

Que dire du dragon ailé de ra

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