SEUS (Sonic Ether’s Unbelievable Shaders) is een shaderpack voor Minecraft om te gebruiken met OptiFine of GLSL Shaders Mod (legacy).
SEUS Renewed is een heruitvinding van de legacy versies van SEUS die je kwaliteitsbeelden brengt tegen een redelijke performance door gebruik te maken van traditionele rasterization-gebaseerde rendermethodes. Er zijn enkele onuitgebrachte ontwikkelversies van SEUS Renewed, maar het grootste deel van mijn ontwikkeltijd gaat de laatste tijd zitten in de ontwikkeling van SEUS PTGI.
SEUS PTGI is een experimentele versie van SEUS die een volledig aangepaste software-implementatie van ray tracing bevat die geen RTX grafische kaart vereist en werkt op elke NVIDIA grafische kaart (hoewel low-end kaarten kunnen worstelen met de prestaties. Aan AMD-compatibiliteit wordt nog gewerkt). De “PTGI” in de naam staat voor “Path Traced Global Illumination”, wat de belangrijkste functie is van dit project. Het bevat ook ray traced reflecties.
SEUS PTGI is nog steeds in een alpha staat, en is daarom nog niet klaar voor publieke uitgave. Maar als je de ontwikkeling van dit project wilt steunen en experimentele versies wilt uitproberen, ga dan naar mijn Patreon-pagina voor meer informatie.
SEUS is een doorlopend project! Volg me op Twitter voor het laatste nieuws over de ontwikkeling.