A Beginner’s Guide to Dungeons and Dragons 5th Edition: Como Jogar Masmorras e Dragões

Interessado em jogar Masmorras e Dragões 5ª Edição? Então não perca este artigo! Aqui ensinaremos aos principiantes como jogar Masmorras e Dragões e encontrará um guia completo para principiantes a jogar D&D 5ª edição. Vai juntar-se a 20 milhões de outros bravos aventureiros de todo o mundo no lendário jogo da fantasia. Antes de começar a balançar espadas e a gritar feitiços, há algumas coisas que precisa de saber sobre este grande jogo. Este guia contém toda a informação básica necessária para dar o pontapé de saída ao seu primeiro D&D game.

Get Started

Dungeons and Dragons 5th Edition é um jogo de role-playing de mesa. Isto significa que cada jogador desempenhará o papel de um personagem no mundo da fantasia. Os jogadores fazem primeiro uma personagem, para a qual escolherão de entre várias classes e raças. As classes incluem utilizadores de magia, clérigos, guerreiros e muitos mais. Elfos, anões, humanos, halflings são apenas algumas das raças jogáveis.

Cada classe tem pontos fortes e fracos. Por exemplo, os utilizadores mágicos (como o seu nome sugere) são óptimos a usar feitiços, mas não têm muitos pontos de golpe. Isto significa que eles são relativamente fáceis de matar. Os guerreiros, por outro lado, são bastante inúteis na utilização de feitiços, mas podem sofrer muitos danos antes de se afundarem. Por isso, é preciso pensar no tipo de personagem que se quer interpretar.

Os Jogadores

O Mestre da Masmorra

O Mestre da Masmorra é um tipo especial de jogador. Eles são a pessoa que dirige a aventura e não têm um personagem como tal para si próprios. As aventuras podem ser compradas prontas, ou desenvolvidas pela DM. Eles irão apresentar situações aos jogadores, gerir o combate, e usar dados para descobrir os resultados das acções de cada personagem. Nem sempre é o trabalho mais fácil e requer alguma paciência.

A sua tarefa principal é garantir que todos os outros jogadores se divirtam. Assim, um bom Mestre do Calabouço não dará spoilers. Mas eles saberão como deixar cair dicas subtis ou injectar a diversão de volta no jogo (por exemplo, com um encontro aleatório de monstros errantes) se as personagens tiverem chegado a um beco sem saída. Alguns grandes mestres do calabouço ganham mesmo a vida com jogos de corrida!

Aventureiros/Caracteres Jogadores

Os aventureiros ou personagens jogadores do seu grupo são as pessoas que irão fazer a masmorra rastejando e escolhendo como reagir a situações. À medida que o Mestre do Calabouço apresenta as situações, os jogadores escolhem como reagir. O Mestre da Masmorra calcula então o resultado usando o seu próprio conhecimento da masmorra, e os dados onde as situações são baseadas no acaso. Os personagens vão subir de nível à medida que se tornam mais experientes, e pode levá-los de aventura em aventura consigo.

Vocês acompanharão o seu progresso numa Ficha de Personagem. Guarde-a em segurança, e tire uma fotografia com o seu telefone de vez em quando, no caso de outro jogador demasiado exuberante derrubar a sua bebida sobre a mesa. Isso acontece!

Se estiver a jogar pela primeira vez, veja estas Dez Dicas Mais Importantes para Novos Aventureiros.

Saber como jogar uma personagem, e envolver-se devidamente no jogo, torná-lo-á muito mais divertido.

As Regras

As regras de D&D são talvez mais complexas do que este guia revelou até agora – mas não se preocupe. O DM terá sempre o prazer de explicar como as coisas funcionam, ou não funcionam, para manter o jogo a funcionar sem problemas.

Realmente, no entanto, deve pegar na sua própria cópia das regras de Dungeons and Dragons 5th Edition e dar-lhes uma boa leitura. Para os seus primeiros jogos, talvez queira também manter uma cópia ao seu lado como um guia de referência.

P>Tambem pode encontrar um ficheiro pdf com as regras básicas da 5ª Edição no D&D website, que poderá querer folhear antes de comprar o livro.

O nitty-gritty

Há uma série de coisas que precisa de saber sobre as suas personagens, tais como a sua velocidade, capacidades e capacidades de combate.

Têm também uma capacidade de transporte, o que significa que não se pode necessariamente tirar todo o grande tesouro que se saque de uma masmorra de uma só vez. Algumas destas riquezas podem ter de ser deixadas para trás para mais aventuras! Mesmo as línguas que a sua personagem fala podem afectar um jogo. Por exemplo, se a sua festa se deparar com um elfo de madeira que só fala Elvish, um elfo poderá ser capaz de falar com eles e de se divertir. Se a sua festa não tiver duendes, e mais ninguém que fale Elvish, a interacção será radicalmente diferente. A DM decidirá o que realmente acontece. Mas isto pode ser qualquer coisa, desde o elfo a ignorá-lo completamente, a atacá-lo. Dependerá das circunstâncias de quando e onde se encontrar, ou mesmo que raças estão no seu partido. Muitos pequenos detalhes como estes podem afectar drasticamente a jogabilidade, por isso faça o seu melhor para estar ciente dos mesmos.

Como funciona o combate

A parte do jogo que muitos novos jogadores aguardam são as lutas. Estes são encontros redondos onde se enfrentará todo o tipo de monstros, desde ogros monstruosos a cubos gelatinosos bizarros.

O Mestre da Masmorra vai descobrir se uma das partes surpreendeu a outra, o que lhes dará uma vantagem. Depois olharão para quem vai primeiro (a isto chama-se ‘iniciativa’), e depois passam pela vez de cada jogador. Também jogam o papel do(s) monstro(s), lançando dados para eles.

Alguns jogadores podem usar feitiços ou armas à distância e outros apressar-se-ão para a batalha – estas decisões serão provavelmente determinadas pela sua classe. Os resultados do combate são então determinados pela DM de acordo com o equipamento do seu personagem, bónus, e o lançamento dos dados…

Onde Encontrar Dados Para Masmorras e Dragões 5ª Edição

A beleza de Masmorras e Dragões 5ª Edição é que não requer muito equipamento. Na sua maioria são apenas canetas e papel. A única coisa de que vai precisar é de um conjunto de dados especiais. Como novo jogador, pode ainda não se ter apercebido, mas os dados não vêm apenas em formas de seis lados.

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