Batman e Mulher Maravilha têm sido companheiros de equipa e amigos há gerações. Algumas histórias estabelecem mesmo uma ligação romântica entre os dois, com base na sua atracção física e paixão pelas suas causas. Infelizmente, essa mesma dedicação uma vez criou uma grande fenda entre os dois quando Batman decidiu que precisava de apresentar planos de contingência para neutralizar todos os membros da Liga da Justiça no caso de se tornarem desonestos – mesmo a Mulher Maravilha.
Obtendo uma estratégia eficaz contra uma princesa guerreira amazónica, é mais fácil dizer do que fazer. Diana não é apenas uma guerreira habilmente treinada com uma mente aguçada, o seu poder vem dos deuses, tornando muito difícil para qualquer um derrubá-la fisicamente. Como resultado, o Batman concebeu uma forma de neutralizar a Mulher Maravilha, tirando partido de algo que há muito considerava a sua maior força – a sua necessidade de vencer.
Lucidando que a Mulher Maravilha preferia morrer a permitir que um adversário a superasse em batalha, o Batman concebeu uma forma de implantar um dispositivo no ouvido de Diana que a encurralaria num cenário de combate de realidade virtual contra um adversário que era, de todas as formas, seu igual. Embora o corpo físico de Diana ficasse inerte durante esta luta, o seu ritmo cardíaco e outras funções continuariam a aumentar à medida que ela se exercitava no mundo virtual. Eventualmente, ela sofreria um ataque cardíaco e desmaiaria por exaustão.
Enquanto o Batman pretendia esta estratégia como arma de último recurso para ser utilizada contra uma Mulher Maravilha fora de controlo, o seu inimigo Ra’s al Ghul deitou as mãos aos planos do Cavaleiro das Trevas e decidiu usá-los contra a própria Liga da Justiça. Infelizmente, no caso de Diana, funcionou demasiado bem e a Princesa Amazona foi logo presa numa batalha que ela não se apercebeu que era uma ilusão que a estava gradualmente a matar.
Antes que as coisas pudessem ficar demasiado críticas, contudo, outros membros da JLA começaram a recuperar dos ataques do Batman e conseguiram ajudar os seus companheiros de equipa a escapar das suas armadilhas. Surpreendentemente, a Mulher Maravilha recebeu ajuda do Homem Plástico que foi capaz de esticar os dedos directamente no seu ouvido e remover o implante, terminando o cenário VR e permitindo a recuperação da Mulher Maravilha.
Naturalmente, Diana ficou furiosa – não só por quase ter morrido, mas também pelo facto de Bruce ter aproveitado o seu perfil psicológico para criar uma armadilha que a teria levado a matar-se literalmente. A sua fúria era tão grande que quando o JLA votou se deixava o Batman ficar na Liga da Justiça, Diana votou contra a sua amiga e camarada. Eventos posteriores viriam a ver a Mulher Maravilha e o Batman enterrar o machado de guerra – mas a solução única de Bruce para neutralizar Diana mostra o quão bem ele a conhece – e o quão disposto ele está a usar esse conhecimento contra ela.
Michael Jung é um escritor freelancer de modos suaves, actor, e contador de histórias profissional com um grande interesse na cultura pop, educação, organizações sem fins lucrativos, e invulgares castelos laterais. O seu trabalho tem sido apresentado em Screen Rant, ASU Now, Sell Books Fast, Study.com, e Free Arts entre outros. Licenciado em Literatura Americana pelo Arizona State University, com um doutoramento em Literatura do Século XX, Michael escreveu romances, contos, peças de teatro, guiões, e manuais de como fazer.
Michael’s background in storytelling atrai-o para encontrar os aspectos mais fascinantes de qualquer tópico e transformá-los numa narrativa que informa e diverte o leitor. Graças a uma vida passada imersa em banda desenhada e filmes, Michael está sempre pronto a infundir os seus artigos com pedaços de trivialidades excêntricas para uma camada extra de diversão. No seu tempo livre, pode encontrá-lo a entreter crianças como Homem-Aranha ou Darth Vader em festas de aniversário ou a assustá-las em casas assombradas.
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