Croquet é uma forma perfeita de passar o tempo fora numa tarde de domingo preguiçosa.
Existem muitas variações deste jogo popular, mas não deixe que isso o intimide.
Na sua forma mais simples, cada versão de croquet envolve bater bolas através dos arcos usando um macete.
Obviamente, existe uma ordem em que deve passar a bola através dos arcos.
P>Apenas, existe a forma correcta em que os arcos devem ser colocados.
Não se preocupe, embora.
Com a ajuda deste guia, pode aprender a jogar croquet num instante.
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Tabela de navegação
Em que se joga croquet?
As primeiras coisas primeiro: onde se pode jogar croquet. Bem, este é um jogo de relva, por isso é melhor jogado na relva natural.
De facto, é melhor certificar-se de que a relva é curta.
Isto permitirá que as bolas viajem mais depressa e com mais suavidade.
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Além da relva curta, o relvado também deve ser de preferência plano e mesmo sem remendos, declives ou terreno irregular.
Uma área de jogo de croquet deve ser rectangular, com o lado mais longo medindo 1,25 vezes o lado mais curto.
Uma área de jogo de croquete de jardim de tamanho completo mede 14m x 17,5m e os limites são demarcados usando bandeiras em cada canto.
Se estiver a jogar num relvado com relva comprida ou com uma superfície rugosa, então talvez queira ir com um campo de jogo mais pequeno medindo 10m x 12.5m ou 7m x 8.75m.
Ao marcar um campo de jogo de croquet de jardim, é preferível utilizar unidades de 7.
Quais são as Regras Básicas do Croquet?
O croquet de jardim é muitas vezes jogado com seis arcos, mas como mencionado anteriormente, é possível ter outras variações do jogo.
Estas variações aumentam a complexidade do jogo, e vêm também com regras mais estritas.
P>Besides, uma configuração de 6 buracos permite um jogo mais curto que não se arrasta durante horas.
As regras aqui delineadas são o conjunto básico de regras que se aplicam quando se joga croquet numa configuração social descontraída.
RULE 1:
O jogo de croquet envolve a utilização de quatro bolas de cor azul, vermelho, preto e amarelo. Estas bolas devem ser jogadas nesta ordem e para lembrar o mesmo; as cores são pintadas na cavilha central.
Azul e preto estão sempre do mesmo lado enquanto o vermelho e o amarelo estão sempre na mesma equipa.
Quando se joga em singulares, as bolas azuis e pretas são usadas por um jogador enquanto o outro jogador usa bolas amarelas e vermelhas.
Quando se joga em duplas, cada jogador tem as suas próprias bolas mas parceiros azuis com pretas enquanto parceiros vermelhos com amarelas.
RULE 2:
Um lançamento de moeda determina qual a equipa que vai primeiro. A pessoa cuja vez é para jogar chama-se o atacante.
O vencedor do lançamento da moeda começa sempre por jogar a bola azul.
Cada jogador tem de jogar a sua vez. Ninguém está autorizado a ‘passar’.
Para cada jogada, só se pode fazer uma tacada a menos que tenham sido ganhas tacadas extras.
RULE 3:
P>Pode ganhar tacadas extras por:
- A correr um aro (passando uma bola através do aro). Isto dá-lhe uma tacada extra.
- Fazer um roquete (bater em qualquer uma das outras três bolas). Isto dá-lhe duas tacadas extra.
RULE 4:
Bonus nunca são acumulados. Assim, isto significa que pode receber uma ou duas tacadas bónus, nunca três.
Se a sua bola bater noutra bola e depois passar pelo aro, ganha duas tacadas extra mas não ganha pontos no aro.
Se a sua bola passar pelo aro e depois bater noutra bola na mesma tacada, ganha pontos no aro e uma tacada extra. O roquete é ignorado.
RULE 5:
P>Você só deve bater uma bola usando a face da cabeça do maço e nenhuma outra parte do maço.
Tocar a bola com qualquer outra parte do maço é uma falha, o que significa que a vez termina e você não marca pontos.
RULE 6:
Após os arcos e cavilhas terem sido colocados no lugar, não é possível movê-los para facilitar o jogo.
RULE 7:
Não há penalidade por golpear uma bola fora dos limites do campo. Basta colocar a bola de volta a uma distância acordada do limite. A distância acordada poderia ser um comprimento de eixo de martelo ou menor.
Se o jogador tivesse outra tacada, a sua vez continua.
RULE 8:
Jogadores só se movem para jogar o próximo aro uma vez que pelo menos um jogador tenha corrido o aro anterior.
Pode ser necessário mais de uma volta para executar um aro.
Se a sua bola passar por um aro ao ser atingida por uma bola do adversário, recebe créditos por essa corrida e pode passar para o aro seguinte.
O vencedor do jogo é a primeira pessoa/equipa a correr os sete arcos.
RULE 9:
Só se pode marcar pontos num arco se a bola passar completamente pelo arco e nenhuma parte dele for visível do outro lado.
Adicionalmente, a bola tem de entrar no aro através do lado correcto para poder contar como pontuação.
Como se monta o jogo de Croquet?
P>Passo 1: Comece a demarcação dos limites da área de jogo 14m x 17,5m.
Marque cada canto usando bandeiras
P>Passo 2: Coloque a cavilha mesmo no centro da área de jogo demarcada.
Passo 3: Marque um rectângulo de 7m x 10.5m tendo a cavilha no centro e colocar quatro arcos em cada canto deste rectângulo mais pequeno.
Estas cavilhas devem estar todas equidistantes da cavilha.
P>Passo 4: Ao longo da linha central mais longa da área de jogo, colocar dois arcos em cada 3.5m de cada extremidade da cavilha.
Todos os seis arcos devem ser posicionados paralelamente ao lado mais curto da área de jogo.
O aro azul vai na posição 1 enquanto o aro vermelho vai na posição 6, como mostrado abaixo.
A figura abaixo também mostra a ordem do aro e a direcção em que se deve acertar na bola.
Como se mantém a pontuação em Croquet?
A executar um aro ganha ao jogador um ponto por cada bola. Adicionalmente, um ponto é atribuído quando uma bola atinge a estaca no final dos seis arcos.
Assim, se estiver a jogar com duas bolas e conseguir passar todas elas pelos seis arcos, isso dá-lhe 12 pontos.
Adicionar dois pontos por bater o pino, e tem 14 pontos no total no final de um jogo.
Uma bola que marca todos os seis pontos do aro e que também tenha marcado um ponto do pino é imediatamente removida do jogo, retirando-a da área de jogo.
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O que é o Veneno no Croquet?
Em croquet, uma bola venenosa, também conhecida como rover, é uma bola que correu todos os arcos mas que ainda não atingiu a cavilha.
Bater a cavilha é sempre a jogada final para qualquer bola em croquet. Depois de o ter conseguido, são atribuídos pontos, e a bola é desviada (retirada do jogo).
Se uma bola venenosa atingir uma bola adversária, a bola adversária é retirada do jogo, e nenhum ponto é atribuído.
Se, em vez disso, uma bola adversária atingir a bola venenosa, então a bola venenosa é retirada do jogo, e mais uma vez, nenhum ponto é atribuído.
Apenas, a bola venenosa será retirada do jogo se passar por qualquer aro em qualquer direcção.
O jogador não recebe nenhum tiro bónus se a bola venenosa atingir outra bola.
Ao jogar croquete venenoso, os jogadores competem para ver quem se torna venenoso primeiro.
Após a sua bola se tornar venenosa, o jogador irá então usá-la para eliminar as bolas de um adversário do jogo. Qualquer bola que seja atingida por uma bola envenenada é removida do jogo.
Nesta versão de croquet venenoso, o último jogador que ficar no jogo ganha.
Mais do que um jogador pode ter uma bola envenenada, por isso qualquer um pode ganhar o jogo dependendo do sucesso das suas tentativas de roquete.
O croquet Poison tem regras simples, por isso é uma variação muito popular entre os jogadores amadores.
Outra vantagem é que o croquet venenoso pode ser jogado em quase qualquer terreno, incluindo terreno acidentado. Não precisa necessariamente de um relvado bem espaçoso.
O que acontece quando se bate uma bola em Croquet?
Quando a sua bola batedora acerta noutra bola na mesma tacada, isto é conhecido como um roquet.
Quando um batedor faz um roquet, ganha duas tacadas extra: uma tacada de croquet e uma tacada de continuação. O croquet e os tiros de continuação devem ser feitos nessa sequência.
1. Croquet Shot
Ao fazer um remate de croquete, pega-se na bola do batedor e coloca-se em contacto com a bola que se atinge. A única bola que se move é a bola do batedor. A outra bola permanece no lugar onde veio para descansar.
Com as duas bolas em contacto, bate-se então a bola do batedor, deslocando assim ambas as bolas.
Uma bola torcida é aquela que foi atingida por uma bola tacadeira, mas o jogador ainda não levou a pancada do croquete. Uma vez que um jogador dá a tacada de croquete, esta bola roqueted é agora chamada bola croqueted.
Para que uma tacada de croquete conte, a bola roqueted tem de se mover ou abanar quando o jogador dá a tacada.
Se a bola roqueted não o fizer, isto é considerado uma falha e a vez termina. O jogador não pode fazer a tacada de continuação.
Neste caso, o adversário tem a opção de reposicionar as bolas como estavam antes da tacada do croquete, ou pode escolher deixar as bolas como estão.
2. Continuação da tacada
Após ter deslocado a bola batedora na tacada do croquete, a bola é então tacada no que é conhecido como a tacada de continuação. Uma tacada de continuação é uma tacada normal.
Como se acerta numa bola de croquete?
Quando se bate numa bola de croquete, podem acontecer três coisas. Poderia: fazer um aro, roquetar uma bola, ou mover a sua bola, colocando-a numa posição mais favorável.
Independentemente do que pretenda atingir com uma tacada específica, a melhor posição é ficar de pé a segurar o macete entre as pernas e balançá-lo de forma suave e graciosa.
É importante prestar atenção a um par de factores se desejar obter um golpe bem sucedido da bola de croquete.
1.O alinhamento do seu corpo
O alinhamento correcto do corpo requer perseguição. A perseguição é quando se caminha até à bola batedora, ao longo da linha em que se pretende bater.
Fazendo isto, poderá posicionar correctamente os pés, bem como alinhar o corpo com a direcção do golpe.
Posicionar as ancas e ombros perpendiculares à direcção do golpe. A regra aqui é que a bola irá sempre na direcção em que o seu corpo está virado.
Para confirmar que tem o alinhamento correcto, pode lançar sobre a bola fazendo alguns baloiços de prática pendular. Basta certificar-se de que não bate acidentalmente na bola no processo.
2.O seu baloiço
Enquanto segura o martelo, se balançar as mãos soltas, num estilo de pêndulo, então a linha de baloiço do martelo deve ser através da bola atacante e do alvo pretendido.
O martelo deve ser balançado a partir do ombro, não dos pulsos.
Fazer isto permitir-lhe-á ter um pêndulo longo, maximizando assim a energia do golpe.
Certifique-se de que está a agarrar o macete suavemente, para evitar que ele se torça e se desloque.
3.Watching the Ball
Calma a cabeça para baixo, ombros quietos e olhos na bola.
Com os olhos firmemente fixos na bola, não levante a cabeça até depois da bola ter sido atingida. Levantar a cabeça durante um swing irá mover os ombros, interferindo assim com o alinhamento da tacada.
Besides simplesmente olhando para a bola, mantenha os olhos fixos no ponto que pretende atingir. Isto aumentará as suas hipóteses de atingir esse ponto com o centro da cara do martelo.
Basicamente, sabe que está a jogar croquet da forma correcta quando ouve a sua bola a atravessar o aro. Não quando o vê fazê-lo.
4.O Follow-Through
Apenas como quando joga golfe, quando joga croquet, ter um bom follow-through assegurará que o macete permanece no alinhamento correcto da linha.
Para cerca de um pé ou assim, o macete deve viajar paralelamente ao chão como está a seguir a bola.
Conclusão
Croquet é um grande jogo de Verão que pode aprender a jogar em muito pouco tempo.
Desde que conheça as regras básicas do jogo e domine a postura correcta e o swing, então estará bem encaminhado para ganhar um par de jogos.
P>Agora está na hora de ter alguma acção. Divirta-se.