Aducação está a mudar. Em vez de dar aulas na frente da turma, os professores estão a agir como facilitadores, apoiando os alunos a participar activamente e a moldar a sua própria aprendizagem. Contudo, em muitas salas de aula, os alunos continuam inactivos e sem inspiração, o que dificulta uma aprendizagem de impacto. Os estudantes que, por qualquer razão, não se envolvem na aprendizagem em sala de aula podem estar em risco de ficar para trás dos seus pares.
Kahoot! é uma ferramenta inovadora concebida para envolver os estudantes com material de aprendizagem de uma forma social. Os professores podem criar um jogo de aprendizagem divertido numa questão de minutos e depois transmiti-lo a toda a turma num quadro branco interactivo. Há também a opção de escolher entre uma selecção de jogos (ou kahoots) feitos por outros utilizadores de todo o mundo através da plataforma online partilhada, bem como uma colecção de jogos gratuitos, já prontos, alinhados com o currículo em vários temas.
As perguntas aparecem no grande ecrã na frente da turma e cada aluno tem um dispositivo com o qual pode participar no jogo, seleccionando uma resposta de escolha múltipla, em equipas ou individualmente. Neste ambiente divertido e social, o professor torna-se um apresentador de jogos e os alunos são participantes activos.
Esta abordagem interactiva, inspirada nos jogos em linha, mantém todas as crianças envolvidas no material de aprendizagem e estimula a colaboração e a discussão em grupo, bem como a excitação competitiva. Os professores podem adicionar vídeos, imagens e diagramas aos jogos para amplificar ainda mais o envolvimento. Os alunos podem até criar os seus próprios jogos de aprendizagem, o que ajuda a aprofundar a sua compreensão e sentido de propósito.
Kahoot! pode ser utilizado para cobrir todas as áreas temáticas e permite aos alunos interagir com outros jogadores em mais de 206 países. Oferece uma oportunidade única de estender a aprendizagem para além da sala de aula até casa através da aplicação móvel Kahoot!, que os alunos podem desfrutar brincando com a sua família ou utilizar para consolidar a aprendizagem em preparação para um exame. Os professores podem jogar kahoots na escola com os alunos e atribuí-los facilmente como trabalhos de casa através da aplicação móvel. Os resultados do jogo podem ser descarregados pelo professor e utilizados como uma ferramenta de avaliação formativa rápida e fácil, permitindo a cada educador individualizar eficazmente a aprendizagem dos seus alunos.
Kahoot! é utilizada por mais de metade dos professores nos EUA. Mais de dois mil milhões de pessoas em todo o mundo já jogaram Kahoot! desde o seu lançamento em 2013.