As duas técnicas de lançamento mais comuns são o lançamento à frente (também conhecido como braço lateral), e o lançamento por trás. Dos dois, o estilo de lançamento pelas costas é mais familiar aos novos jogadores e é o mais comum.
Um jogador destro a executar um lançamento pelas costas geralmente segura o disco na sua mão direita e lança o disco com a palma da mão virada para a direcção do lançamento. Um lançador destro lançará o disco com a palma da mão voltada para a direcção do lançamento.
Os diferentes tipos de lançamentos rodam o disco em direcções opostas, fazendo com que o disco gire e desboque para a esquerda ou direita, dependendo do tipo de disco lançado, do vento, da velocidade de rotação e de várias outras variáveis. Muitos jogadores tentam dominar ambas as técnicas ou aprender a jogar tanto com a mão esquerda como com a mão direita, para dar conta de tantas situações quanto possível. Outro estilo de atirar é o rolo, que pode ser feito de duas maneiras diferentes. Uma forma é com um punho para a mão onde o disco é libertado quase verticalmente e permitido rolar. A outra forma de atirar um rolo é com uma pega traseira, libertada num ângulo quase vertical.
Técnicas de lançamento adicionais incluem (mas não estão limitadas a):
- Hyzer: Disco atirado com a borda afastada do corpo angulado em direcção ao solo. Isto virará à esquerda para um lançamento para a direita, para trás.
- Anhyzer: Disco atirado com a borda afastada do corpo inclinada para cima. Isto virará à direita para um lançamento para a direita, para trás.
- Hyzer-flip: Disco lançado com um ângulo de hyzer, mas com rotação suficiente para que “vire” até uma trajectória de voo mais plana. A maioria dos jogadores profissionais usa esta tacada para a distância máxima.
- Hammer / Tomahawk: Um lançamento em que o jogador segura o disco sobre o ombro e o solta perto da vertical, com o polegar na parte superior do disco, e os dedos indicador e médio enrolados à volta da extremidade posterior. O objectivo é ter um lançamento muito direito que não se transforme num rolo, mas sim aterrar relativamente plano.
- Thumber: Também conhecido como um gancho de polegar ou scooby. O jogador segura o disco da mesma forma que o Tomahawk, excepto com o polegar enrolado à volta da borda inferior do disco. Ao soltar, o disco irá rodar do polegar do lançador, e criar um lançamento muito direito, que tem a possibilidade de rolar bastante longe se for lançado com força suficiente e rodar.
- Granada: O disco é segurado com um punho de costas, apenas de cabeça para baixo e lançado com um hyzer extremo. O ideal é que o disco faça um pequeno ressalto, flutue (parecendo uma explosão, daí o nome) e pare muito perto do ponto de aterragem.
- Prebinador: Um tiro de chip onde o disco é segurado de cabeça para baixo e lascado até ao cesto com um atirador normal. O disco voa e mergulha directamente para baixo no cesto. A rotação traseira é gerada de tal forma que, no caso de o disco falhar o cesto, este descansa perto do cesto. O Prebinador faz um grande mergulho no cesto, aproveitando a maior área de entrada do cesto.
- Asa de Frango: Uma unidade de avanço na qual o polegar é colocado na borda interior do disco e os dedos ficam na parte superior. Traga o disco para baixo perto da anca, e mantenha-o lá durante toda a duração da unidade. O resto da unidade não é diferente da unidade anterior normal. Traga o seu braço de volta até estar completamente estendido. Em seguida, balançar o braço para a frente, agitar, e soltar o disco. A maioria dos jogadores que utilizam esta técnica só a utilizam para disparos com truques muito especializados. A Asa de Frango, se aprendida correctamente, tem um grande potencial no estilo livre e definitivo, mas não é muito útil no golfe de disco, porque a postura necessária para lançar discos de golfe deslocaria o ombro.
- Bi-Moto Putt: um movimento de putt de duas mãos com o disco mantido ao nível dos olhos e em linha com o alvo. Também útil quando se põe ao vento.
- Turbo Putt: um estilo de putting onde se segura o disco semelhante a um empregado de mesa segurando uma bandeja de serviço. Os dedos estão fora da borda do disco com o polegar perto do centro do lado inferior do disco. Alguns lançadores colocam um ou mais dedos no interior da jante para estabilidade. O arremesso é como um push-spin com o dedo indicador a girar no disco.