Orçamento de criação – Lurrus Standard Mono-Negro

Lurrus Mono-Negro

O orçamento de hoje requer apenas nove cartas selvagens comuns, 15 incomuns, três raras, e duas míticas. Isto pressupõe que se tenha desbloqueado a Linha de Fogo e Volta para mais baralhos iniciais através da nova experiência do jogador, uma vez que este baralho está a utilizar algumas cartas comuns e incomuns desses baralhos.

O baralho foi construído para aproveitar o poderoso companheiro Lurrus do Sonho-Den. Só precisando de gastar um único wildcard raro num companheiro que possa potencialmente jogar cada jogo, é uma óptima maneira de começar um baralho orçamental. O baralho pode ser dividido em duas categorias diferentes:

Por um lado, tem o subtema encantamento, liderado por Hateful Eidolon. Este espírito de uma gota desenhará uma carta cada vez que tirar uma criatura oposta com os seus feitiços de remoção de encantamento (Peso Morto, Agarrar de Lama, ou Favor de Mogis). Este último pode não parecer muito impressionante, mas é perfeitamente adequado para remover Lotus Cobra ou Edgewall Innkeeper, ao mesmo tempo que por vezes melhora as suas próprias criaturas. A beleza destes feitiços de remoção é que também os pode devolver do cemitério com o seu companheiro.

Então há o subtema do sacrifício, que é realçado pelo Archfiend’s Vessel. Pode obtê-lo no cemitério sacrificando-o a um Rito de Aldeia ou Fiend Artisan, ou moendo-o com o seu Mire Triton. Uma vez no cemitério, pode devolvê-lo com Lurrus ou um Chamado do Moribundo, transformando a embarcação num demónio 5/5 com voo. Escorpião Serrilhado é outra criatura barata que procura activamente sacrificar.

Rounding out the deck there’s also a few copies of Heartless Act to deal with larger creatures that might survive charantments. O Renascimento Malakir é também uma bela adição de Zendikar Rising que pode ser usada para proteger o seu companheiro. Leva mesmo a uma potencial transformação de dois símbolos demoníacos, combinando-o com o Archfiend’s Vessel e os Ritos da Aldeia. Os dois últimos raros wildcards são passados no Castelo Locthwain, o que dá ao baralho uma vantagem de cartas no jogo tardio, com abundância de lifegain embutido para o compensar.

Sideboard

Este baralho pode normalmente conter decks de aggro e triturar decks de médio alcance. Luta contra decks de rampa que podem passar por cima e controlar decks que têm uma grande remoção baseada no exílio. As melhores ferramentas que o mono-preto tem contra essa remoção são os feitiços de descarte. Recomendo múltiplas cópias do Remorso Duress e/ou Agonizing para este fim.

Tymaret, Chosen from Death é outro cartão lateral versátil, proporcionando um bom bloqueador com ódio e vida no cemitério incorporado. Alimentar o enxame dá ao baralho uma resposta única aos encantos, algo com que os baralhos mono-pretos podem lutar. Skyclave Shade também lhe dá uma ferramenta para bater os baralhos que têm muita remoção, se eles não exilarem as suas criaturas. Recomendaria também arredondar o convés principal com cópias do Heartless Act.

Upgrades

Não há muitas melhorias que possam ser feitas ao convés, uma vez que as sinergias centrais giram principalmente em torno dos comuns e não comuns. Sugiro acrescentar mais dois exemplares do Castelo Locthwain para se certificar de que desenha um em cada jogo e adicionar o Despertar de Agadeem // Agadeem, o Undercrypt é bom como outra terra útil que pode reanimar as suas criaturas a partir do cemitério. Aphemia, a Cacofonia também pode fornecer um ângulo de ataque alternativo, embora lute pelos mesmos recursos que são exigidos por outras cartas.

Tags: Preto, Luca Van Deun, Vídeo

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