Os aleatorizadores Pokémon dão à série uma vida infinita no PC

Os clássicos jogos Game Boy Pokémon são alimentos reconfortantes aos quais os jogadores regressam repetidamente. Mas como a maioria dos jogos Pokémon não têm opções de dificuldade e estão cheios de batalhas estáticas e imparáveis, o que deveria ser uma viagem pela faixa de nostalgia, muitas vezes é uma paragem aborrecida. O caminho para se tornar campeão da região não é muito difícil quando se memoriza a composição exacta da equipa de cada adversário que está entre si e o título de Campeão Pokémon.

Cansado do mesmo de sempre, os treinadores experientes estão a tomar as coisas nas suas próprias mãos e a aleatorizar as suas aventuras Pokémon. Eles utilizam ferramentas como o Pokemon Randomizer Universal para remixar ROMs em novíssimas versões dos jogos clássicos, depois jogam-nos em emuladores de PC (através de um método mais complicado, alguns até modificam Pokémon Sword and Shield no Nintendo Switch). Embora estas não sejam versões bootleg ou hacks dos jogos com gráficos inteiramente novos, estes randomizadores injectam uma poderosa sensação de imprevisibilidade que torna os jogos mais difíceis e emocionantes.

“Randomizar é a principal forma de os Youtubers da comunidade Pokémon jogarem os jogos neste momento”, disse Patterrz, um popular Youtuber e streamer. “Mantém o jogo fresco”. Nesta altura, muitos de nós jogamos estes jogos há mais de 15 anos, por isso sabemos o que está dentro e fora – já não é realmente excitante. A aleatorização acrescenta aquele factor surpresa que se perde após algumas jogadas”

O aleatorizador permite-lhe escolher e escolher quais os bits a alterar para personalizar os novos ficheiros. Uma simples aleatorização apenas mudaria o Pokémon que se pode encontrar na natureza, por exemplo. Mas isso é apenas o começo – pode ir muito mais longe, fazendo com que cada movimento, tipo, habilidade, evolução e treinador lutem contra uma surpresa total.

Quem é esse Pokémon?

Todos conhecem as entradas originais Bulbasaur, Charmander e Squirtle, mas e se essas escolhas fossem um pouco apimentadas? Com a aleatorização, a sua escolha de um primeiro Pokemon poderia ser entre opções já evoluídas Krookodile, Togetic e Arcanine. Se estiver disposto a novas escolhas mas ainda quiser começar devagar, há uma opção para começar apenas com o Pokémon de primeira fase de evolução. Pode até introduzir Pokémon de outras gerações num jogo. Digamos que adora realmente o estilo artístico do Pokémon Heart Gold e Soul Silver, mas adora a geração 4 Pokémon que veio mais tarde. É simples: Basta adicioná-los à piscina Poké.

Durante uma jogada aleatória do Pokémon X e Y, Patterrz acabou por começar com um Mega Lucario que também estava a segurar uma bola mestra. Falando de um bom começo – tanto a masterball como o mega anel (necessário para Mega Evolutions) são itens que só podem ser adquiridos uma vez, mais de metade da campanha do jogo, e a Mega Evolution requer encontrar um Pokémon capaz de Mega Evolving e ganhar uma pedra específica para o fazer.

“Cada playthrough é agora completamente diferente”, disse Callum Mortimer, um Youtuber e streamer que passa por HoodlumCallum. “É quase o mesmo que entrar numa nova versão do jogo cego – não sabe o que esperar”

Se quiser ir mais longe, atire todos os Pokémon estabelecidos para fora da janela.

Com jogadas completamente aleatórias, pode deparar-se com Pokémon selvagens que têm ataques absurdos que normalmente não são capazes de aprender. Um Abra selvagem que só deve saber que o Teleport pode de repente rebentar com o seu Pokémon insuspeito com Fire Fang, ou Drill Run, Overheat e Volt Switch.

Algumas configurações podem também randomizar os movimentos aprendidos. Nivelar um Ampharos até ele aprender Thunder? Bem, lamento desapontar, mas esse movimento é agora Ataque Rápido.

As capacidades aleatórias podem criar algumas situações estranhas. Um Pokémon do tipo gramado que normalmente seria devastado por um forte movimento do tipo fogo poderia desovar com a capacidade de Flash Fire, tornando-o imune a movimentos de fogo.

E se não se importar com qualquer tipo de continuidade no universo Pokémon, pode aleatorizar as evoluções. Uma Lagarta poderia evoluir para um Charizard. Alternativamente, o Pokémon também pode rebaixar ao acaso. Que Magnezone que tem transportado a sua equipa de uma vitória para a próxima pode evoluir subitamente para um Ditto.

P>Estático e itens segurados também podem ser definidos como selvagens, permitindo aos jogadores apanhar itens úteis para o aumento de potência ou ferramentas de cura raras em vez de itens padrão como Pokéballs e poções.

No melhor exemplo talvez de como todos estes aspectos de um jogo aleatório se juntam, tome-se esta batalha onde a Cacnea de Patterrz sobrevive a um encontro quase fatal com um Growlithe. Isto só acontece porque esse aleatorizador atribuiu ao seu Pokemon a capacidade Pick-Up, que permite ao Pokémon encontrar ocasionalmente itens enquanto o jogador anda por aí, e esse item é a única baga no jogo que cura o Pokemon de queimaduras.

“Obviamente, corre-se em muitas batalhas estranhas e excitantes com um aleatorizador, mas essa é definitivamente a montanha-russa mais emocional de uma luta que já tive”, disse Patterrz. “É simplesmente … absolutamente insano que todas essas coisas estejam alinhadas”

Cada batalha é um desafio

A forma como a maioria das batalhas chave são concebidas nos jogos Pokémon, os seus oponentes não mudam. Isto permite que os jogadores se preparem facilmente para a batalha e eliminem as equipas mono-tipo com até a estratégia mais básica. Mas com um aleatorizador, qualquer oportunidade de planear uma batalha de ginásio sai pela janela.

“Pokémon é um jogo de memória. Uma vez aprendidas todas as vantagens do tipo, onde obter o Pokémon de que precisa e com quem está a lutar, está-se na claridade”, disse Mortimer. “Mas a aleatorização pode levar a algumas lutas realmente duras”. A aleatorização tira qualquer hipótese de se preparar adequadamente, porque pode estar a enfrentar qualquer coisa”

Já não são líderes de ginásio e os membros da Elite Quatro estão limitados a um tipo específico de Pokémon – agora cada treinador no jogo tem uma equipa variada como Ash Ketchum, pronta para enfrentar qualquer coisa que lhes venha à cabeça. Treinar um Pokémon específico com o único objectivo de explorar a única fraqueza de um líder de ginásio específico já não é uma opção.

“Lutar no Pokémon não é a coisa mais difícil no jogo – o jogo era inicialmente e ainda é dirigido a crianças”, disse Matt Revill, que dirige um canal Pokémon Youtube sob o nome HDvee. “Ser capaz de aumentar a dificuldade mudando as batalhas do treinador torna a jogabilidade mais interessante”. Não se sabe o que esperar. Todo este conhecimento do jogo que costumava ter já não é tão útil”

Nação de aleatorização

A aleatorização torna o jogo mais interessante para os jogadores, e também para qualquer pessoa que veja o jogo a ser jogado. “Sempre que um novo jogo Pokémon é lançado, é uma corrida para ver quem pode começar a aleatorizá-lo primeiro”, disse Patterrz. “As pessoas passaram a esperá-lo. Também já jogaram estes jogos vezes sem conta, por isso é uma nova experiência para todos. Definitivamente não estaria a gostar tanto de jogar estes jogos sem este elemento adicional de surpresa com cada jogada”

Com novas jogadas aleatórias a serem transmitidas e carregadas no Youtube todos os dias, os jogadores muitas vezes combinaram estas jogadas aleatórias com conjuntos de regras adicionais, como Nuzlockes, para as tornar ainda mais difíceis. Embora haja muitos desafios diferentes estabelecidos, a maioria gira em torno de não ser capaz de curar o seu Pokémon e deixá-los “morrer” ao perder uma batalha.

Se é um fã de Pokémon que procura apimentar a aventura com alguma dificuldade e variedade, salte para o jogo no PC e brinque com a aleatorização do seu jogo. Faça de se tornar um campeão Pokémon um verdadeiro desafio.

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