SEUS (Sonic Ether’s Unbelievable Shaders) é um shaderpack para Minecraft para ser usado com OptiFine ou GLSL Shaders Mod (legacy).
SEUS Renewed é uma reinvenção das versões legadas do SEUS que lhe traz visuais de qualidade a um desempenho razoável usando métodos tradicionais de renderização baseados em rasterização. Existem algumas versões de desenvolvimento inéditas do SEUS Renewed, mas a maior parte do meu tempo de desenvolvimento ultimamente tem sido dedicado ao desenvolvimento do SEUS PTGI.
SEUS PTGI é uma versão experimental do SEUS que inclui uma implementação de software de traçado de raio totalmente personalizado que não requer uma placa gráfica RTX e funcionará em qualquer placa gráfica NVIDIA (embora as placas de baixo nível possam ter dificuldades com o desempenho. A compatibilidade AMD ainda está a ser trabalhada). O “PTGI” no nome significa “Path Traced Global Illumination”, que é a principal característica deste projecto. Também inclui reflexões de traçado de raio.
SEUS PTGI ainda está muito em estado alfa, e portanto ainda não está pronto para lançamento público. Contudo, se quiser apoiar o desenvolvimento deste projecto e quiser testar versões experimentais, dirija-se à minha página Patreon para mais informações.
SEUS é um projecto em curso! Sigam-me no Twitter para as últimas notícias de desenvolvimento.