Dê uma vista de olhos às diferenças entre a placa antiga (esquerda) e a placa slim (direita).
Slim Model:
Seguir a especulação de que um modelo ‘slim’ estava em preparação A Sony anunciou oficialmente a PS3 CECH-2000 a 18 de Agosto de 2009 na conferência de imprensa da Sony Gamescom.
A PS3 slim (oficialmente chamada PS3 CECH-2000) terá um disco rígido de 120GB actualizável e é 33% mais pequena, 36% mais leve, e consome 34% menos energia do que os modelos anteriores.
O sistema de arrefecimento foi redesenhado e o processador Cell passou para um processo de fabrico de 45nm. O PS3 slim também incluirá suporte para BRAVIA Sync permitindo o controlo da consola sobre HDMI e funcionará mais silenciosamente do que os modelos anteriores, mas já não tem a capacidade de instalar sistemas operativos de terceiros, tais como Linux.
Arquivos FCC também revelam um segundo modelo slim, o CECH-2000B.
Tábua de Sistema: Up Close
Processador de células e chip RSX up close.
O PS3 utiliza o microprocessador de células Sony, Toshiba, IBM concebido como CPU, que é composto por um “Elemento de Processamento de Energia” (PPE) baseado em PowerPC de 3,2 GHz e oito Elementos de Processamento Sinergético (SPEs). O oitavo SPE está desactivado para melhorar o rendimento do chip. Apenas seis dos sete SPE são acessíveis aos programadores, uma vez que o sétimo SPE é reservado pelo sistema operativo da consola. O processamento gráfico é tratado pelo ‘Reality Synthesizer’ NVIDIA RSX, que pode emitir resoluções de 480i/576i SD até 1080p HD. A PlayStation 3 tem 256 MB de memória principal XDR e 256 MB de memória de vídeo GDDR3 para a RSX.
Correu o rumor de que os processadores Cell na terceira geração PS3s (40 GB) passariam de um processo de 90 nm para o mais recente processo de 65 nm, que o CEO da SCEI, Kaz Hirai, confirmou mais tarde, e mais tarde para 45 nm. Esta mudança reduz o consumo de energia da consola e torna menos dispendiosa a produção.
So? os originais são 90 nm, os mais recentes são 65, e os mais finos são 45 nm.
O mais fino não contém o chip do motor de emoções, e nenhuma emulação do motor de emoções, pelo que não há compatibilidade retroactiva da PS2.