Treina para derrotar o Efeito Chicote numa simulação virtual da Cadeia de Abastecimento

Como jogar O Jogo da Cerveja

O nosso Jogo da Cerveja é uma simulação virtual que imita de perto o jogo original de distribuição de Cerveja desenvolvido pelo Professor Jay Forrester do MIT nos anos 60. Este jogo original foi criado para ilustrar a dinâmica das Cadeias de Abastecimento. Tal como o original, o jogo tem quatro jogadores – o retalhista de cerveja, o grossista, o distribuidor, e o fabricante. O jogo dura até uma hora e simula um máximo de 52 semanas consecutivas na vida da cadeia de abastecimento da distribuição de cerveja.

O jogo está disponível nos formatos de um jogador e multijogador. No formato mono-jogador, desempenha-se o papel do distribuidor, com os outros três papéis desempenhados pelos bots da IA. No formato multi-jogador, podem jogar entre um e quatro jogadores. Se houver menos de quatro jogadores humanos, os slots restantes são ocupados por AI bots.

Cada semana, o retalhista faz uma encomenda ao grossista e recebe cerveja previamente encomendada do grossista. O grossista faz o mesmo com o distribuidor e o distribuidor com o fabricante. Independentemente do papel que desempenhe, o seu objectivo é evitar o esgotamento do stock de cerveja, mantendo os custos de inventário baixos. Deve também tentar equilibrar a cadeia de abastecimento o mais rapidamente possível. O equilíbrio é alcançado quando cada jogador atinge o nível de stock alvo e encomenda a mesma quantidade de cerveja todas as semanas, durante quatro semanas consecutivas.

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