La educación está cambiando. En lugar de dar clases al frente, los profesores están actuando como facilitadores, apoyando a los estudiantes para que participen activamente y den forma a su propio aprendizaje. Sin embargo, en muchas aulas los estudiantes siguen estando inactivos y sin inspiración, lo que dificulta que se produzca un aprendizaje impactante. Los estudiantes que, por cualquier motivo, no se involucran en el aprendizaje en el aula pueden correr el riesgo de quedarse atrás con respecto a sus compañeros.
Kahoot! es una herramienta innovadora diseñada para involucrar a los estudiantes con el material de aprendizaje de una manera social. Los profesores pueden crear un divertido juego de aprendizaje en cuestión de minutos y luego transmitirlo a toda la clase en una pizarra interactiva. También existe la opción de elegir entre una selección de juegos (o kahoots) realizados por otros usuarios de todo el mundo a través de la plataforma online compartida, así como una colección de juegos gratuitos, ya preparados y alineados con el plan de estudios de varias asignaturas.
Las preguntas aparecen en la pantalla grande al frente de la clase y cada alumno dispone de un dispositivo con el que puede participar en el juego seleccionando una respuesta de opción múltiple, en equipo o individualmente. En este entorno social y divertido, el profesor se convierte en presentador de un programa de juegos y los alumnos son participantes activos.
Este enfoque interactivo, inspirado en los juegos en línea, mantiene a todos los niños involucrados en el material de aprendizaje y estimula la colaboración y el debate en grupo, así como la emoción competitiva. Los profesores pueden añadir vídeos, imágenes y diagramas a los juegos para ampliar aún más el compromiso. Los alumnos pueden incluso crear sus propios juegos de aprendizaje, lo que ayuda a profundizar en su comprensión y sentido del propósito.
Kahoot! puede utilizarse para cubrir todas las áreas temáticas y permite a los alumnos interactuar con otros jugadores en más de 206 países. Ofrece una oportunidad única de extender el aprendizaje más allá del aula hasta el hogar a través de la aplicación móvil Kahoot!, con la que los estudiantes pueden disfrutar jugando con su familia o utilizarla para consolidar el aprendizaje en la preparación de un examen. Los profesores pueden jugar a los kahoots en la escuela con los alumnos y asignarlos fácilmente como deberes a través de la aplicación móvil. Los resultados del juego pueden ser descargados por el profesor y utilizados como una herramienta de evaluación formativa rápida y sencilla, lo que permite a cada educador individualizar el aprendizaje de sus alumnos de forma efectiva.
Kahoot! es utilizado por más de la mitad de los profesores en Estados Unidos. Más de dos mil millones de personas en todo el mundo han jugado a Kahoot! desde su lanzamiento en 2013.