Cómo jugar a los dardos 301: Guía para principiantes

Si alguna vez has visto los dardos a nivel profesional o si perteneces a una liga de dardos, entonces habrás oído hablar del 301.

La serie 01 comprende juegos de dardos que son muy simples en concepto, lo que los hace bastante populares entre los lanzadores de dardos competitivos.

Además de la aparente simplicidad del juego, sin embargo, se necesita mucha habilidad para ganar en los dardos 301.

Este artículo va a explicar todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar a los dardos 301 incluso si eres un total principiante en los dardos.

Tabla de navegación

Jugadores En Dardos 301

Los dardos 301 son jugadores con dos jugadores, o alternativamente, los jugadores pueden formar equipos de dos.

Objetivo de Dardos 301

El juego comienza con una puntuación de 301 puntos para cada jugador, y el objetivo es ser el primer jugador en llegar exactamente a cero.

Cada vez que un jugador hace un lanzamiento, resta la suma resultante de sus puntos totales, y el juego continúa hasta que uno de los jugadores o equipos se convierte en el primero en llegar a una puntuación de cero.

En los dardos 301, todos los números están en juego, pero los más populares a los que hay que apuntar son el 20 y el 19 porque son tiros de alto porcentaje que te darán muchos puntos y te ayudarán a salir antes.

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Estrategias en los dardos 301 para principiantes

Se necesita algo de buena habilidad y lanzamientos calculados para poder ganar una partida de 301, y mientras que los jugadores expertos pueden salirse con la suya tirando por la mayor cantidad de puntos y encontrando la salida más rápida posible, los principiantes y los jugadores intermedios podrían necesitar emplear un poco más de estrategia.

Se aconseja a los principiantes que intenten llegar a los 32 puntos para su out, lo que requeriría un lanzamiento que golpee el doble 16. Esta es una estrategia perfecta porque en caso de que falles el doble y golpees un solo 16, ahora te quedan 16 puntos que requieren golpear un doble 8.

Si fallas esto de nuevo y golpeas un solo 8, ahora te quedan 8 puntos que requieren un doble 4, y esto podría seguir hasta que llegues a cero.

Otra estrategia ganadora es lanzar tu número más fuerte. El sueño ideal es poder acertar el triple 20, por lo tanto, anotar la mayor cantidad de puntos, pero no muchos jugadores pueden lograr esto con facilidad.

Mientras se apunta al 20, muchos jugadores terminarán acertando los 1’s y 5’s, por lo tanto, obteniendo puntajes bastante bajos. En lugar de apuntar al 20, céntrate en otros números que se te den bien.

En definitiva, incluso lanzar los tres dardos en la única zona del 15 te dará una puntuación mucho mejor que todos los 1 y 5 que aciertes mientras apuntas al 20.

Mejores dianas electrónicas

¿Cómo jugar a los dardos 301?

Para decidir quién va primero, ambos jugadores se turnan para lanzar un dardo apuntando a la diana.

El jugador cuyo dardo caiga más cerca de la diana es el que lanza primero. Típicamente, este es también el jugador que consigue nombrar el juego.

Las series de juegos 01 comienzan ya sea como doble-in o straight-in y terminan ya sea como doble-out o straight-out.

El 301 en particular típicamente comienza como doble-in y termina como doble-out. ¿Qué significan todos estos términos?

Straight-in: también llamada straight-start, es por la que el primer jugador lanza tres dardos en un intento de conseguir la mayor puntuación posible (la puntuación más alta alcanzable es 180, obtenida al acertar tres triples 20).

Double-in: también llamada double-start, es por la que el primer jugador tiene que acertar cualquier doble (el fino anillo exterior de la diana) antes de empezar a contar su puntuación.

Cualquier lanzamiento realizado antes de golpear un doble no llega a contar en sus puntos totales y si el jugador no puede anotar doble, entonces su puntuación no se ‘abrirá’.

Sin embargo, esto sólo cuenta para la primera ronda, por lo que en las rondas posteriores, el jugador no tendría que lanzar un doble de nuevo.

Doble-out: esto es por lo que para ganar el juego, un jugador tiene que golpear un doble que hace que su puntuación exacta cero, y tienen que lograr esto con su primer dardo de puntuación.

Straight-out: el jugador simplemente tiene que llegar a cero puntos. No son necesarias las dobles. No obstante, el estilo straight-out rara vez se utiliza.

Puntuación en los dardos 301

El primer lanzamiento que realiza un jugador suele descontarse del número inicial (es decir, 301), y luego los lanzamientos posteriores se deducen de los puntos totales reducidos subsiguientes.

La persona designada para llevar las puntuaciones debe mostrar la puntuación obtenida en un lanzamiento, así como los puntos totales reducidos resultantes. El anillo exterior delgado es un doble, el anillo interior delgado es un triple, el toro exterior es 25 puntos, y el toro interior es 50 puntos.

En el 301, se puede llegar a un punto en el que se dice que el jugador ha «reventado». Cuando esto ocurre, todos los dardos lanzados en esa ronda no cuentan, y el turno del jugador se acaba. Las situaciones que cuentan como un «bust» incluyen:

  • Si el jugador termina con menos de cero al jugar tanto en doble como en simple.
  • Si al jugar en doble, el jugador acierta exactamente cero, pero su último dardo no fue doble.
  • Si se quedan con 1 punto al jugar doble-out (no se puede tirar la mitad de uno).
    • Consulta las reglas del Dart 501 aquí

      Conclusión: Ve a divertirte

      Los dardos 301 son perfectos para cuando se quiere practicar rápidamente, y este es el formato más popularmente utilizado por la gente que se está iniciando en el juego de los dardos.

      Tenga en cuenta, sin embargo, que se necesita algo de tiempo y habilidad para dominar la mecánica que implica el juego, así como las «estrategias de salida» que se pueden utilizar.

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