Guía de captura de Pokémon Oro y Plata

Hace mucho, mucho tiempo, había unos juegos llamados Pokémon Oro y Pokémon Plata. Eso fue en 1999 (sí, en los 90 – pero para Japón; se lanzó a principios de los 2000 para Australia, Estados Unidos y Europa). Estos juegos permitían a los jugadores explorar la vasta región de Johto, con 100 nuevos Pokémon que encontrar y capturar. Si avanzamos hasta el 22 de septiembre de 2017, Nintendo ha decidido lanzar una bomba de nostalgia reeditando estos dos juegos en la eShop de Nintendo 3DS. Esto fue recibido con felicidad y alegría por parte de todos.

Sin embargo, dado que los juegos tienen como 18 años de antigüedad, me imaginé que la mitad de la base de jugadores probablemente haya olvidado cómo es Johto y qué divertidos personajes puedes encontrar allí. Este recorrido te llevará a través de dicha región, mientras que la lista de los nuevos Pokémon que puedes encontrar y mis pensamientos sobre ellos. Empecemos!

Parte I: los pájaros.

En esta parte, golpeamos a algunos pájaros, luego golpeamos a otros pájaros, luego golpeamos a algunos roedores, y luego golpeamos a MÁS pájaros!

Los starters

Elegir un starter es posiblemente la decisión más difícil que un entrenador Pokemon debe tomar en su aventura. Como siempre hay tres opciones:

El Chikorita de tipo Hierba – Como descubrí muchas, muchas, MUCHAS veces en mis aventuras explorando la región con sólo Pokémon de tipo Hierba (aunque en la Gen 4), Johto no es amable con los tipos Hierba. Ningún gimnasio es débil a la Hierba, y SEIS de ocho tienen algún tipo de ventaja sobre ella (Morty técnicamente no, pero dado que todos sus Pokémon son medio Veneno, lo cuento). Lo más destacable es que los dos primeros gimnasios son muy desagradables para la Hierba, ya que son de tipo Volador y Bicho. Además, el Campeón también tiene exclusivamente tipos voladores. Dicho esto, Meganium tiene acceso tanto a Pantalla de Luz como a Reflejo, por lo que podría ser una buena opción para un personaje de apoyo.

El Cyndaquil de tipo Fuego – Como marcado contraste, Johto es en realidad relativamente agradable para los tipos Fuego. Cyndaquil es su forma más fácil de quemar a través del segundo gimnasio, y los gimnasios de Pueblo Caoba y Ciudad Olivino también se enfrentan a una debilidad al Fuego. Los tipos de fuego también son relativamente escasos aquí, ya que la única opción es Growlithe o Vulpix dependiendo de tu versión, y con la Piedra de Fuego tan tarde en el juego esto no funciona realmente. Sin duda el «Mejor» starter de esta generación desde el punto de vista de la jugabilidad.

El Totodile de tipo Agua – Este es tu amistoso recordatorio de que este juego no es Gen 4. Esto significa que todos los ataques de tipo Agua se consideran Especiales, lo que a su vez significa que se dispararán desde la estadística de Ataque Especial de Feralgatr, significativamente más baja. Y no, aquí tampoco tiene Fuerza Total. Lo siento. En cuanto a la jugabilidad, un gimnasio resiste Agua, otro es resistido por Agua y otro tiene Magnemite.

Así que resumiendo: Cyndaquil es el mejor starter, Totodile es el mejor meme, y Chikorita es un tipo Hierba en Johto. Sin embargo, escoge a quien quieras – el entrenamiento suficiente los hará a todos lo suficientemente fuertes de todos modos..

Ruta 29

Nivel recomendado: 5

Haz el tutorial. Corre por la Ruta 29, luego sube por la Ruta 30, y luego gira la cola y dirígete a casa. Aquí también hay una batalla rival. Sólo tienes que spamear Tackle (o Scratch, supongo).

La primera Ruta en la que puedes capturar Pokémon tiene más o menos el reparto habitual de personajes. Pidgey hace las veces de pájaro obligatorio durante la mañana y el día, mientras que Sentret es el roedor obligatorio. Por la noche, Hoothoot sustituye a ambos. Rattata también está aquí, pero tiene una tasa de encuentro menor.

En cuanto a lo que debes capturar, un pájaro siempre es un buen comienzo. Comparando ambos, Hoothoot será más fuerte en el juego temprano debido a que alcanza su forma final mucho más rápido que Pidgey, y será útil a lo largo del juego con el apoyo de Hipnosis y Reflejo. Sin embargo, Pidgey es más poderoso. Soy un gran enamorado de Furret, pero no voy a negar que es bastante malo fuera de ser un gran esclavo de HM con acceso a Corte, Fuerza (después de evolucionar), y por alguna razón Surf.

De todos modos, podrías volver a Cherrygrove de nuevo directamente o tomar un desvío a la Ruta 46. Yo voy a repasar este último caso, así que vayamos al norte.

Ruta 46 & Ciudad de Cherrygrove

Nivel recomendado: 2-6

Otra ruta estereotipada del juego temprano, con una excepción. Spearow hace las veces de pájaro obligatorio aquí, y Rattata es mucho más común aquí. Jigglypuff es el encuentro raro.

La mayor diferencia es un personaje llamado Geodude. Puede que no quieras usarlo porque es un Pokémon de Kanto en Johto, pero si quieres un tipo Roca antes del primer gimnasio, tus opciones son esa u Onix.

Bien, ya hemos terminado aquí. Vuelve a la Ruta 29 y luego avanza hacia el oeste de Ciudad Cherrygrove. Entonces date cuenta de que no hay nada que conseguir aquí, así que cúrate, abastécete de objetos y dirígete al norte.

Ruta 30

Nivel recomendado: 3-6

De nuevo, estás ante más de lo mismo. Pidgey, Rattata y Hoothoot siguen aquí. Los nuevos retadores son todos de tipo Bicho, y cambian dependiendo de tu versión. Los jugadores de oro tienen a Caterpie por la mañana y por el día y a Spinarak por la noche, mientras que los de plata tienen a Weedle por la mañana y por el día y a Ledyba exclusivamente por las mañanas.

Los tipos de bicho de las primeras partidas son poderosos al principio debido a su rápida evolución, pero caen en picado más adelante. No ayuda a su caso que la siguiente parte del juego en literalmente infestada de pájaros.

Ruta 31 & Cueva Oscura

Nivel recomendado: 5-7

Ve hacia el norte desde la Ruta 30 para llegar a la Ruta 31. En este punto, puedes entrar en la Cueva Oscura o ir hacia el oeste hasta Ciudad Violeta.

Si entras en la Cueva Oscura, llamada así porque es muy oscura, ahora tienes acceso a Zubat y Dunsparce además de a más Geodude. Zubat es en general un Pokémon ligeramente inferior a la media durante básicamente todo el juego, pero una vez que evoluciona a Crobat pasan cosas buenas. Dunsparce es un encuentro del 1% con poco o ningún valor en tu equipo, aparte de ser un bot de Rollout para los pájaros y los bichos de delante. De todos modos, intenta no perderte demasiado y vuelve a la Ruta 31.

Bellsprout. Eso es todo lo que hay de nuevo aquí. Es decepcionante, lo sé. Sin embargo, si no te has hecho con un Geodude, te recomiendo capturar un Bellsprout. Confía en mí.

Ciudad Violeta, Ruta 32, & Torre de brotes

Nivel recomendado: 6-9

¿Recuerdas que te dije que capturaras un Bellsprout? Deberías, porque probablemente aún puedas ver esa línea en tu pantalla. Pues ahora lo intercambiamos. Un intercambio en el juego te ofrece un Onix por tu Bellsprout. Sólo ten cuidado de no dejar que su nivel suba a más de 10 antes de este gimnasio, o empezará a desobedecer las órdenes. Este es el último tipo de roca nuevo que ves durante un buen tiempo, y el tipo roca resiste todos los 3 primeros gimnasios. Ah, también hay un huevo que consigues aquí después de vencer al gimnasio que eclosionará en Togepi. Aunque no es que importe, Togekiss no está en este juego.

Si realmente no quieres un Geodude u Onix, tu última esperanza de tener algo útil para el primer gimnasio es un Mareep. Estos se encuentran en la Ruta 32, al suroeste de Violeta. Sin embargo, honestamente, coge un Mareep de todos modos, especialmente si elegiste a Cyndaquil. Ampharos es muy bueno, además de que necesitas algo para vencer a los tipos de agua, y como dije antes, Johto odia a los tipos de hierba. Ah, Hoppip también es nuevo aquí, pero es un tipo Hierba sin acceso a ningún movimiento de ataque en los niveles en los que se encuentra en estado salvaje, así que me costaría importarle si no fuera un usuario intensivo de tipo Hierba. Wooper también está aquí en ciertos momentos del día, y es honestamente el segundo mejor personaje aquí después de Mareep.

De todos modos, tu siguiente obstáculo es la Torre Brote. Como su nombre indica, la mayoría de los entrenadores aquí usan casi exclusivamente Bellsprout (más un par de Hoothoot). Si has cogido un pájaro o has empezado con Cyndaquil, esta es una excelente oportunidad para subir de nivel. Los animales salvajes aquí son exclusivamente ratas durante la mañana y el día. Sin embargo, por la noche, salen los Gastly. Siempre me encanta usar tipos de fantasmas, así que no dudes en coger uno si quieres. No te arrepentirás.

Una palabra de advertencia sin embargo: el Jefe de Incursión (alias el Anciano, alias Sage Li) tiene un trío de Lv7 Bellsprout y un Lv10 Hoothoot. Es más difícil que el líder del gimnasio. Sin embargo, tienes que derrotarlo para conseguir la TM Flash, así que vale la pena. Un equipo de 3-4 miembros de nivel 7 u 8 debería ser capaz de vencerlo con una buena estrategia. Si no, ve a destruir más ratas. No es que Rattata sea una especie en peligro de extinción ni nada por el estilo.

Gimnasio Violeta

Nivel recomendado: 6-10

Bien, ¡es hora del gimnasio! Como ya te habrás dado cuenta, Falkner utiliza tipos voladores. Específicamente, esto significa Pidgey y un Pidgeotto de bajo nivel. El gimnasio en sí no es tan difícil, a menos que hayas estado usando a Chikorita. Lánzale piedras o hazle zapping con una oveja. Si no tienes ninguna de estas opciones, simplemente mata a Ember Falkner con Cyndaquil o Water Gun/Rage con Totodile. Si has empezado con Chikorita y no tienes un Geodude, Onix, O Mareep, no es mi problema.

¡Consigue la insignia de gimnasio! Ahora pasa la página y ve a la parte 2.

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