La Mente de la Locura

Para la búsqueda en Online, ver Mente de la Locura.

Quotebg.png «¡Mi maestro me ha abandonado! Ha abandonado a su pueblo. Y nada de lo que diga puede hacerle cambiar de opinión. Ahora se niega a verme. ¡Dice que interrumpo sus vacaciones! Han pasado tantos años… ¿No quieres ayudar, por favor?» -Dervenin

La mente de la locura es una búsqueda disponible en The Elder Scrolls V: Skyrim. Dervenin quiere que su maestro Sheogorath regrese de sus vacaciones. Al final de la quest el Dragonborn es recompensado con el artefacto daédrico, Wabbajack.

Antecedentes

Dervenin quiere que hable con su maestro para que vuelva de vacaciones. Para ello, necesito conseguir la entrada al Ala Pelagio del palacio Azul.

Objetivos

  1. Acceder al Ala Pelagius del Palacio Azul
  2. Utilizar la llave para acceder al Ala Pelagius
  3. Buscar al maestro de Dervenin en el Ala Pelagius. Wing
  4. Usa el Wabbajack para escapar de la mente de Pelagius

Howthrough

Sheogorath en la mente de Pelagius.

Dervenin, un vagabundo de Soledad, pide que el Dragonborn ayude a su amo a volver de «vacaciones». Explica que pueden encontrar a su amo en el Ala de Pelagio en el Palacio Azul, y le dará al Dragonborn el Hueso de Cadera de Pelagio. Como ésta está cerrada con llave, el Dragonborn debe hablar con una de las criadas y decirle que Falk les ha pedido que limpien la zona y ella les entregará la llave. Si le caen bien a Falk (por ejemplo, después de aceptar «El hombre que gritó lobo»), entonces Falk les entregará la llave.

Los Dragonborn deben entonces entrar en el Ala de Pelagius e ir al segundo piso. Deben caminar por el pasillo y automáticamente serán transportados a la mente de Pelagius, mientras que en el interior el Dragonborn no tendrá acceso a su inventario, y los objetos equipados serán reemplazados por un conjunto de ropa fina.

La mente de Pelagius

Después de llegar a la mente de Pelagius, el Dragonborn se encontrará frente a Sheogorath y Pelagius que están tomando un té. Una vez que Pelagius se vaya, habla con Sheogorath. Él le dirá al Dragonborn que la única manera de salir de la Mente de Pelagius es «tratarla». Sheogorath le da al Dragonborn el Wabbajack para que lo use. El claro que rodea la mesa tiene tres portales de piedra con caminos que llevan a donde el Dragonborn tratará aspectos de la mente de Pelagius.

Paranoia

Desde sus primeros años, Pelagius sufrió una terrible paranoia. El Dragonborn puede solucionarlo atravesando el portal del noroeste. Siguiendo el camino se llega a una arena de piedra con dos Atronachs de la Tormenta luchando y Pelagius el Desconfiado con dos de sus guardaespaldas en el lado opuesto. Sheogorath explica que el monstruo del Dragonborn debe ganar. El Dragonborn no debe usar el Wabbajack en los atronachs que luchan, porque el otro se transformará también y el estancamiento continuará indefinidamente. En su lugar, deben disparar a los guardaespaldas del lado opuesto de la arena. Después de unos cuantos intentos fallidos, Sheogorath les dará una pista: «Me parece que tu puntería está mal». Entonces los hombres se convierten en lobos y matan al hombre que está entre ellos. Esto resuelve la situación y cura la paranoia. El Dragonborn debe entonces volver a la zona de la fiesta del té.

Terrores nocturnos

Pelagius ha tenido pesadillas toda su vida. Para ayudar a solucionarlo, el Dragonborn debe atravesar el portal del noreste y encontrar a un Pelagius dormido. Disparar a Pelagius con Wabbajack hará que aparezca el lobo. Al disparar al lobo se convertirá en una cabra. Después de disparar de nuevo a Pelagius, aparecerá el bandido. Cuando se le dispare, se convertirá en el pequeño Pelagio. El Dragonborn debe entonces disparar a Pelagius con el Wabbajack para hacer aparecer a la bruja, y luego disparar a la bruja para convertirla en una Doncella Seductora. La siguiente criatura que aparecerá es un atronach de llamas que se convierte en una hoguera. Después aparecerá el sacerdote dragón que se convertirá en un cofre del tesoro al dispararle. Completar esto hará que Pelagius el Atormentado se despierte. Una vez que Pelagius se levante de la cama, la sección de Terrores Nocturnos habrá terminado. Ten en cuenta que el cofre que aparece cerca de la hoguera no se puede saquear.

Problemas de ira

Para ayudar a Pelagius con sus problemas de ira, el Dragonborn debe atravesar el portal del sureste. El Dragonborn debe usar el Wabbajack en el pequeño llamado Confianza para hacerlo crecer, y luego usar el Wabbajack en Ira para hacerlo más pequeño. El Dragonborn debe ignorar las Dudas de sí mismo hasta que Sheogorath vuelva a hablar. Al final, Pelagio está finalmente listo para amarse a sí mismo (pero sigue odiando a todos los demás). El protagonista debe entonces volver al claro de la fiesta del té.

Conclusión

Una vez hecho esto, el Dragonborn debe volver con Sheogorath. Éste le entregará al Dragonborn el Wabbajack, además de las ropas finas y el sombrero fino que le fueron entregados al principio de la búsqueda, y luego los enviará de vuelta al Ala de Pelagio del Palacio Azul. El Dragonborn debe entonces bajar el pasillo hasta las escaleras, y visitar la bodega al final. En el sótano, encima de una caja que sostiene un estante de cadenas en el centro de la habitación, hay un libro de habilidad de Ganzúa, Sobrecarga de ladrones.

Diario

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La mente de la locura – DA15
ID Anotación del diario
10 Dervenin quiere que hable con su maestro para volver de vacaciones. Para ello, necesito conseguir la entrada al Ala Pelagius del Palacio Azul.

  • Objetivo 10: Conseguir el acceso al Ala Pelagius del Palacio Azul
45
  • Objetivo 45: Utiliza la llave para acceder al Ala Pelagius
50 Dervenin quiere que hable con su maestro para volver de vacaciones. Su maestro debería estar en algún lugar del Ala Pelagius del Palacio Azul.

  • Objetivo 50: Buscar al maestro de Dervenin en el Ala Pelagius
100 Dervenin quiere que su maestro Sheogorath vuelva de vacaciones. He rastreado a Sheogorath y he sido transportado por él a la mente de Pelagius. Si puedo encontrar una forma de llegar a casa, Sheogorath ha prometido volver a casa también.

  • Objetivo 100: Usa el Wabbajack para escapar de la mente de Pelagius
200 He ayudado a Dervenin convenciendo a su maestro Sheogorath para que vuelva de vacaciones dentro de la mente de Pelagius. Sheogorath me ha recompensado con el Wabbajack por mis molestias.

  • Búsqueda completada

Trivia

  • En el segmento de Paranoia los atronacos encontrados son únicos: El siervo de la llama de Pelagio, el siervo de la escarcha de Pelagio y el siervo de la tormenta de Pelagio.
  • La búsqueda en sí es un paralelo a la de la popular novela de Lewis Carroll titulada Las aventuras de Alicia en el País de las Maravillas, comúnmente abreviada como Alicia en el País de las Maravillas, en la que Alicia es instruida por el Sombrerero Loco para que ejecute varias tareas serviles mientras él celebra una fiesta de té.
  • El Wabbajack contiene dos huevos de Pascua: el propio nombre es una parodia del Jabberwocky de Alicia en el País de las Maravillas. Además, la palabra «Jabberwocky» se define como «un discurso o texto sin sentido». Esto podría describir los efectos aleatorios del báculo sobre los enemigos.
  • Cuando el Dragonborn pida la llave a una de las doncellas, se le pedirá que responda que «Falk dijo que estaría bien», incluso si no ha visitado el Palacio Azul ni se ha encontrado con Falk antes de ese momento.
  • Durante la primera conversación con Sheogorath, éste menciona el fantasma del rey Lysandus. Esto es una referencia a Daggerfall.
  • Durante su conversación con Pelagius, hará una referencia a la película Willy Wonka & la Fábrica de Chocolate. Concluirá su conversación con Pelagio diciendo «¡Un buen día para usted señor, he dicho un buen día!», frase que dice Willy Wonka en la película.
  • Después de la primera conversación, Sheogorath dirá «¿Te importa? Estoy haciendo el palito de pescado. Es un estado mental delicado!». Esto puede ser una referencia a los foros de Bethesda, donde los nuevos miembros solían ser recibidos con un «Palito de pescado».
  • Una vez que el Dragonborn termina de despertar a Pelagius y de curar sus terrores nocturnos, si el Dragonborn se acerca a la sensual doncella, ésta puede saludarles con voz de hombre. A veces, dirá que su esposa ha muerto y que las cosas no serán lo mismo sin ella, todo con la misma voz masculina. Los intentos de robar a la Doncella Seductora también pueden hacer que le hable al jugador con voz de hombre.
  • Si el Dragonborn es un vampiro durante esta búsqueda, pueden alimentarse de Pelagius el Atormentado cuando esté durmiendo.
  • El mapa muestra que el Dragonborn está justo al norte de Bleakwind Basin.
  • Después de hablar con Sheogorath (tras «tratar» la mente de Pelagius) puede decir: «Bueno, supongo que hay que volver a las Islas Temblorosas. Los problemas en los que se puede meter Haskill mientras yo no estoy, simplemente me dejan perplejo…» Esto es una referencia directa a Oblivion, ya que Sheogorath es el creador de las Islas Temblorosas. Haskill es el tipo que se encuentra por primera vez al entrar en las Islas (la persona sentada en el escritorio de la sala cerrada). También es el chambelán de Sheogorath. Esto es para asegurar que las Islas no caigan en la locura total, lo cual es irónico si Sheogorath está sugiriendo que Haskill es el que está causando problemas.
  • Cuando Sheogorath envía al Dragonborn «a casa», pide en broma que el Dragonborn lo busque si alguna vez están en Nueva Sheoth. Nueva Sheoth es la capital de las Islas Temblorosas, situada entre Mania y Dementia.
  • Esta búsqueda comparte algunas similitudes con la búsqueda de Oblivion «Through a Nightmare, Darkly.»
  • Durante la búsqueda, el inventario se puede abrir matando y registrando a la cabra, o cargando cualquiera de los alter egos de Pelagius encontrados.
  • Mientras estés en la Mente de Pelagius, el Wabbajack tendrá la descripción «Es todo lo que tienes…», un recordatorio del hecho de que el Dragonborn es despojado de todas sus posesiones mientras está en la mente de Pelagius.
  • Después de curar a Pelagius de sus terrores nocturnos y de informar a Sheogorath, mencionará a Barbas y cómo ladra en mitad de la noche y muerde las zapatillas de Sheogorath, pero se dará cuenta de que el Dragonborn se refería a Pelagius.
  • El cofre de las Pesadillas de la Senda del Terror con el Pequeño Pelagio y la Doncella Seductora de voz masculina no puede abrirse ni interactuar con él.
  • La Ira Golpeadora recibirá una reprimenda de él, diciendo: «¡Estoy de tu parte!»
  • Se puede dar un puñetazo a Sheogorath, aunque esto no da lugar a hostilidades ni a ninguna reprimenda; ni siquiera parece darse cuenta.
  • Cualquier objeto que se coja cuando se esté en la mente de Pelagius se llevará de vuelta al mundo real cuando se complete la búsqueda.
  • Cualquier intento de robar a Sheogorath acabará en fracaso; al seleccionarlo mientras está oculto sólo aparecerá el menú de conversación.
  • Sheogorath tiene un diálogo diferente si se habla con él después de completar cada objetivo, en lugar de hacerlos todos y luego hablar con él.
  • Si hay un arma relacionada con la misión en el inventario cuando se viaja a la mente de Pelagius (por ejemplo, Colmillo de Kahvozein, Furia del Águila Roja, etc.), permanecerá en el inventario durante la búsqueda. Si luego se mata a la cabra (o se roba uno de los alter egos de Pelagius), el arma se puede equipar accediendo al inventario de la cabra (o de Pelagius) como si se tratara de plantar algo en su inventario, y luego usar el arma para subir la habilidad Manco atacando a Confianza o a Pelagius el Atormentado.
    • Bugs

      Esta sección contiene bugs relacionados con La Mente de la Locura. Antes de añadir un fallo a esta lista, ten en cuenta lo siguiente:

  1. Por favor, vuelve a cargar un save antiguo para confirmar si el fallo sigue ocurriendo.
  2. Si el fallo sigue ocurriendo, por favor, publica el informe de fallo con la plantilla de sistema apropiada 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , dependiendo de la(s) plataforma(s) en las que se haya encontrado el fallo.
  3. Sé descriptivo al enumerar el fallo y las correcciones, pero evita tener conversaciones en la descripción y/o usar anécdotas en primera persona: tales discusiones pertenecen al tablero del foro apropiado.
  4. Haz clic para mostrar

  • PC 360 PS3 El Wabbajack no funcionará en los atacantes, haciendo que la búsqueda sea imposible de terminar. Esto se puede arreglar asegurándose de golpear primero a Pelagius, en lugar de la ira.
  • 360 Durante la búsqueda, si el Dragonborn es atacado por el Atronach de la Llama, la cabeza del Dragonborn puede bloquearse en un ángulo desagradable. Al continuar con este error, se crean problemas de recorte y de partes del cuerpo en los que el pie del Dragonborn puede quedarse atascado en una puerta pero seguir permitiendo que el Dragonborn se mueva, y el Dragonborn puede quedar forzado bajo el suelo. (Guardar, salir y cargar parece resolver este problema.)
  • 360 PS3 Apresurarse a través del Ala Pelagius hasta el teletransportador puede provocar un fallo en la carga.
  • PC 360 PS3 A veces, cuando el Dragonborn habla con Sheogorath después de completar las tres tareas, dirá que pueden ir pero no son transportados de vuelta al Ala Pelagius. Para solucionarlo, vuelve a hablar con él.
    • 360 Después de que esto ocurra y el viejo mendigo sea teletransportado, si al Dragonborn se le ocurre golpear al mendigo con la mano izquierda (que no tiene nada equipado), se saltará todo el diálogo y el Dragonborn será transportado instantáneamente de vuelta al pasillo del Palacio Azul. Advertencia: Esto hará que se obtenga una recompensa de 40 de oro en Soledad (aunque el acto se haya realizado en la cabeza de Pelagius), y al salir del castillo, el Dragonborn será atacado por todos los habitantes de la ciudad. Para solucionarlo, saca una espada y luego envuélvela cerca de un guardia, haciendo que pida una recompensa.
    • 360 Una y Erdi pueden no estar en el Palacio Azul y la búsqueda puede apuntar a Falk Barba de Fuego, que no dará acceso al Ala de Pelagio. Completando El hombre que gritó lobo y entregando el cuerno en el Santuario de Talos te ganarás la confianza de Falk y conseguirás la llave, a menos que se la hayan pedido previamente.
    • PC 360 PS3 Después de entrar en el pasillo con la alfombra roja, el juego puede congelarse. El pasillo se supone que teletransporta al Dragonborn a Sheogorath. Quitando los objetos equipados y caminando en tercera persona se soluciona este problema. También se aconseja eliminar los objetos con una cantidad superior a 254 del inventario (oro no incluido). De todos modos, el problema suele estar causado por algún objeto del inventario.
    • PC 360 PS3 Dar un puñetazo a Pelagius al principio de la sección Terrores Nocturnos lo despierta, pero inmediatamente vuelve a dormirse.
    • A veces nadie en el Palacio Azul le da la llave al Dragonborn.
    • Si se mata a la cabra en Terrores Nocturnos, se puede buscar, lo que permite usar el menú de personaje mientras se está en la mente de Pelagius. El Dragonborn puede viajar rápidamente a cualquier lugar, pero su equipo se perderá. Además de esto, el Wabbajack se volverá inútil si se utiliza en cualquier criatura. La única solución para este error es cargar un save de antes de viajar rápido mientras se está en la mente de Pelagius.
      • Si se busca en el cuerpo de la cabra, el Dragonborn podrá ver su propio inventario. Esto permite equipar y desequipar objetos, pero si el Wabbajack está sin equipar, no se pueden completar más objetivos, ya que se necesita el bastón. Esto se puede arreglar volviendo a equipar el Wabbajack.
    • PC 360 PS3 A veces aparecerá un dragón en su mente y habrá que reiniciar la búsqueda desde el último guardado.
    • PC 360 Caminar por el ala con las siguientes misiones misceláneas activas: Encontrar 20 nightshade/deathbell/ninroot para Ingus Black-Briar, y Encontrar 20 Jazbay, dará lugar a notificaciones constantes de 0/20 nightshade/deathbell/ninroot, y 0/20 Jazbay, independientemente de la cantidad de cada ingrediente que se posea. Aparecerá una notificación de «Obtener una campana de la muerte» para la búsqueda de Kesh. Al revisar el inventario, se verá que todos los ingredientes encontrados para estas misiones han desaparecido. Esto se debe a que sólo se puede utilizar el Wabbajack y la ropa que el Dragonborn está obligado a llevar. Una vez completada esta búsqueda, todos los ingredientes serán restaurados en el inventario.
    • 360 En la sección Terrores Nocturnos, los enemigos desovados pueden ser inicialmente hostiles al jugador. Esto puede ser problemático, especialmente con el Hagraven y el Sacerdote Dragón.
    • Si el Dragonborn abre el diario mientras está en la Mente de Pelagio, puede acceder al Mapa del Mundo y viajar rápidamente. Sin embargo, esto solo estará disponible después de recibir el Wabbajack, y solo si la sección «Mente de la locura» está resaltada. La ubicación del jugador en el mapa estará entre Bleakwind Basin y Silent Moons Camp. Sin embargo, una vez que viajes rápido, no podrás volver y el Wabbajack será la única arma utilizable.
    • PC Cambiar el elemento Atronachs no siempre permitirá al Dragonborn terminar esa parte de la búsqueda, lo que resulta en que la búsqueda sea imposible de terminar.
    • PS4 Podría ser posible desencadenar más de un diálogo para cualquiera de los tres caminos, lo que resulta en Sheogorath hablando sobre sí mismo. Este error no afecta a la jugabilidad.

    Apariencias

    • The Elder Scrolls V: Skyrim


    Cuestiones dédricas (The Elder Scrolls V: Skyrim)

    La estrella negra (Azura) – La llamada de Boethiah (Boethiah) – El mejor amigo de un daedra (Clavicus Vile)
    Discernir lo transmundano (Hermaeus Mora) – Mal conocido a la luz de la luna (Hircine) – La tribu maldita (Malacath)
    Piezas del pasado (Mehrunes Dagon). – La puerta susurrante (Mephala) – La ruptura del amanecer (Meridia)
    La casa de los horrores (Molag Bal) – El sabor de la muerte (Namira) – La única cura (Peryite)
    Una noche para recordar (Sanguine) – La mente de la locura (Sheogorath) – El despertar de la pesadilla (Vaermina)

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