Los 10 clubes más singulares del anime de instituto

Con las estrictas aulas y los agobiantes exámenes que se avecinan en cada semestre, la vida de un estudiante de instituto no suele ser bonita dentro de los muros ficticios del anime. Por suerte para ellos, el anime también tiene una línea ecléctica de actividades extracurriculares para avivar su actitud. El club escolar se ha convertido en un elemento básico dentro del anime de instituto.

Aunque el aprendizaje de libros puede ser emocionante por sí mismo, ver a los chicos pasar tiempo juntos en los clubes de juegos, ayudarse mutuamente en los clubes de deportes y aprender cosas nuevas y geniales dentro de los clubes de cultura puede ser una experiencia mucho más satisfactoria. Esto se duplica cuando unos pocos estudiantes valientes deciden crear clubes como ningún otro. Para dar algunas ideas a los estudiantes creativos, estos son algunos de los clubes más singulares dentro de todo el anime.

10 SKET Dan (SKET Dance)

Si bien el voluntariado puede ser una divertida después de la escuela para algunos estudiantes que buscan un crédito extra o como un medio para pasar el tiempo, la versión de SKET Dance de servicio con una sonrisa lleva las cosas a un nuevo nivel.

Más que un simple club de servicio que se ofrece como voluntario para eventos escolares, el SKET Dan se enfrenta a matones, maneja misterios y ayuda a los tsunderes en su amalgama única de la fórmula del shonen de batalla y Scooby-Doo. Como su nombre indica, los SKET Dan se dedican al apoyo, la amabilidad, el ánimo y la resolución de problemas en todas sus formas.

9 La Brigada SOS (La Melancolía de Haruhi Suzumiya)

La Brigada SOS (abreviatura de Saving The World By Overloading It With Fun Haruhi Suzumiya Brigade) podría no ser un club oficial ni estar apoyado por su Consejo Estudiantil, y puede que esté tomando fondos del Club de Literatura, pero eso no descuida el hecho de que puede muy bien ser el club más importante de todo el mundo.

En la superficie, sólo parece una forma de que un grupo de amigos alimente los delirios de la presidenta Haruhi Suzumiya de encontrar extraterrestres, viajeros en el tiempo y otros misterios en el mundo. Sin embargo, en realidad, están tratando de evitar que ella utilice sus habilidades psíquicas/diológicas latentes para deformar accidentalmente la realidad con sus ensoñaciones.

8 El club del cine de acción en vivo (Keep Your Hands Off Eizouken!)

Siempre es divertido ver anime sobre hacer anime. En particular, en Keep Your Hands Off Eizouken, un grupo de amigos se propone no sólo crear su propio club de anime, sino también alcanzar el éxito empresarial como empresa propia. Debido a que la propia escuela no quería que su organización compitiera con el ya establecido «Club de Anime», tres chicas trabajan en secreto bajo la apariencia del Club de Cine de Acción en Vivo (también conocido como el Eizouken), esencialmente prometiendo exactamente lo contrario de lo que están haciendo.

Sin embargo, obtienen resultados, ya que su director y su combo de artistas trabajan diligentemente para crear obras magistrales dentro de su propio derecho, y su excéntrico productor trabaja duro para asegurarse de que algún día harán dinero con ello.

7 El club de las modelos (Plastic Neesan)

Plastic Neesan

Plastic Neesan mira de cerca (o, al menos, lo intenta) al ámbito de los aficionados a la fabricación de modelos de plástico. Ya sean figuras de personajes, coches o réplicas de edificios, este club se divierte con sus esculturas en miniatura.

Por desgracia para ellos, también les cuesta centrarse en la premisa real del programa. Luchando por hacer realmente modelos de plástico, los miembros del Club de Maquetas a menudo se desvían por diversas riñas del club, romances y otras desventuras. Con sólo 2 minutos por episodio, cualquiera puede sentirse libre de unirse al club.

6 Club de Karuta Competitivo (Chihayafuru)

Mientras muchas escuelas pueden tener Clubes de Ajedrez competitivos y otros juegos de mesa, Chihaya Ayase lucha por mantener vivo el buen nombre del karuta dentro del instituto municipal Mizusawa. El karuta es un juego de mesa japonés que consiste en memorizar y juntar poemas clásicos japoneses con fichas.

Aunque el juego es relativamente más popular dentro de su país de origen, el karuta todavía no tiene una amplia base competitiva, incluso hoy en día. A pesar de ello, Chihaya trata de revivir su juventud, reunir a algunos viejos amigos y contagiar su pasión a otros mientras reaviva este deporte.

5 El club de acogida (Ouran High School Host Club)

Algunos clubes extraescolares son académicos. Otros son competitivos. Unos pocos son de ocio. Ahí es donde se encuentra el Club de Anfitriones de la Escuela Secundaria Ouran, ya que su grupo de sofisticados y brillantes chicos de secundaria se esfuerzan por hacer un club de anfitriones. Los clubes de alterne, en Japón, son bares y clubes de ocio en los que sus camareros, utilizando el arte de la conversación casual y el flirteo, hacen las veces de animadores para sus clientes.

Los chicos del Club de alterne de Ouran disfrutan de la chispa y la campechanía inherente al ambiente y lo utilizan para entretener a las distintas chicas de su escuela (aunque sin vender ningún alcohol real). Sus desventuras sólo se vuelven más interesantes una vez que reclutan la ayuda de la nueva chica, Haruhi Fujioka, para que les ayude en sus esfuerzos.

4 La Sociedad Cultural de Estudiantes (Kokoro Connect)

La Sociedad Cultural de Estudiantes reúne a un grupo de élite de estudiantes de diferentes sectores de la vida social y la educación, juntos bajo un mismo techo para hacer lo imposible: No hacer nada. La Sociedad Cultural Estudiantil es un club falso dentro de Kokoro Connect que está compuesto por estudiantes que no entraron en los clubes que querían o que propusieron clubes que fueron rechazados por la escuela.

Sin mucho más que hacer, estos chicos se reúnen después de la escuela para prácticamente pasar el rato. Eso es hasta que de repente se encuentran cambiando de cuerpo sin previo aviso. Ahora, al tener que enfrentarse a las vidas y secretos de cada uno, ¿qué será de la Sociedad Cultural de Estudiantes?

3 La Sociedad de la Siesta Mágica del Lejano Oriente del Amor de Verano (¡Amor, Chuunibyou, y otros delirios!)

Si un estudiante puede llegar a tragarse toda la comida que supone el título de ese club, puede que se encuentre con uno de los más interesantes. La Sociedad de Siesta Mágica del Lejano Oriente del Amor de Verano es una colaboración entre un grupo de estudiantes que tienen (o tenían) «chuunibyou», o síndrome del octavo grado, así como una chica que sólo quiere una excusa para dormir la siesta.

Juntos, se embarcan en una variedad de aventuras imaginarias para combatir el mal, proteger a su delirante líder del club de hacerse daño, y salvaguardar sus estatus sociales individuales.

2 El club de juegos de supervivencia (Sabagebu!)

Aunque las leyes sobre armas son muy estrictas en Japón, eso no impide que sus clubes de armas alcancen cierto nivel de popularidad. Y aunque los institutos seguramente no aprobarían un club de armas por sí mismos, no hay precisamente una prohibición de las pistolas de aire comprimido. Ahí es donde las chicas del Club de Juegos de Supervivencia de Sabagebu! son capaces de prosperar.

Necesitando un escape de sus monótonas vidas en el instituto, estas chicas disfrutan desahogándose con un buen (y relativamente seguro) tiroteo, divirtiéndose mucho jugando entre ellas y compitiendo contra otras escuelas. ¡Aunque sólo se trata de juegos, las chicas de Sabagebu! hacen un gran trabajo a la hora de dar a los partidos un toque dramático.

1 Club de Defensa de la Tierra (¡Amor de Club de Defensa de la Tierra de alta calidad!)

Mientras que los chicos del Club de Defensa de la Tierra simplemente quieren hacer el tonto y relajarse, fuerzas fuera de su control (concretamente un lindo wombat rosa) les conceden las habilidades de las chicas mágicas para defender la Tierra de un trío malvado. Como los «Amantes de la Batalla», estos chicos están armados hasta los dientes con vestidos, varitas y actitudes positivas para luchar contra los desamorados y difundir el buen nombre del amor por todo el mundo.

En su camino se interpone una desgarradora aunque tonta fila de monstruos y villanos. Con batallas épicas cada semana, esta escuela debe tener un presupuesto extraescolar bastante decente.

Sean Cubillas (539 Artículos Publicados)

Como escritor, autor e innovador, busco expandir el potencial humano a través del medio creativo, desafiando intelectual y emocionalmente a la audiencia masiva. Busco trabajar en medios visuales y escritos, ya sea en el cine, los videojuegos o la publicación, utilizando una variedad de medios para expresar todo el espectro del arte. A lo largo de los años, me he familiarizado y he trabajado con organizaciones y talleres de cine, como la Sociedad Cinematográfica de Austin, el Festival de Cine de Austin y el Austin Film Meet, para aumentar mi comprensión de la industria y perfeccionar mi oficio de escritor. Mi interacción y la creación de redes con la comunidad cinematográfica de Austin, así como mis intereses y estudios como Escritura & Retórica principal han contribuido a una comprensión fundamental y creciente de las tendencias y los cambios dentro de las industrias del arte y los medios de comunicación. En este caso, mis conocimientos e investigaciones podrían ser fundamentales para crear y editar material eficaz. En conjunto, soy un activo valioso para cualquier organización que busque experiencia y conocimiento de la industria de los medios de comunicación, así como para cualquier grupo que busque una narración ambiciosa y la creación de contenidos.

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