¿Qué significa un bonus en baloncesto?

Las reglas del baloncesto de la NBA establecen que cada equipo no puede cometer más de cuatro faltas por cuarto. Cuando el equipo comete una quinta falta en un cuarto, el otro equipo recibe un bonus, o un intento de tiro libre.

Un bonus en referencia al baloncesto es la oportunidad de hacer un tiro libre y anotar puntos adicionales porque un jugador del otro equipo te ha hecho una falta.

La NBA tiene directrices específicas que siguen en relación con los tiros libres de bonus

El tiro de bonus se permite cuando la quinta falta ocurre dentro de un cuarto del partido. La NBA incluye las faltas defensivas y las faltas de balón suelto en su determinación de lo que constituye una jugada de falta elegible para el tiro libre.

Si uno de los equipos comete hasta diez faltas en una mitad del partido, el otro equipo es obsequiado con un doble bonus. Un bono doble significa que cada vez que un jugador recibe una falta, ese jugador obtendrá automáticamente dos tiros libres por cada falta cometida. Estas normas están diseñadas para reducir el deseo de los equipos de cometer faltas a otros jugadores para que el juego sea justo para todos.

Durante los dos últimos minutos del partido los equipos pueden cometer sólo una falta. Si cometen dos, el otro equipo recibe automáticamente un tiro libre.

Cuando un partido entra en la prórroga o en una sesión extra, el número de faltas contra cada equipo se pone a cero. Los equipos tienen permitidas tres faltas durante este periodo, y cuando cometen la cuarta el otro equipo consigue un intento de tiro libre.

Bonificaciones de los partidos universitarios de la NCAA

Las reglas son ligeramente diferentes para los partidos universitarios de la NCAA en lo que respecta a las faltas y las bonificaciones. En estos partidos cada equipo puede hacer 6 faltas por mitad. En la NBA los equipos reciben 8 faltas por mitad, ya que reciben 4 faltas por cuarto.

Si se comete una falta que no sea de tiro, el equipo contrario será recompensado con hasta dos puntos de bonificación. Para conseguir estos puntos el jugador al que se le ha cometido la falta lanzará un tiro libre, y si consigue la «canasta» tendrá la oportunidad de lanzar otro tiro libre.

Reglas de la FIBA que regulan las bonificaciones

Las reglas de la FIBA (Federación Internacional de Baloncesto) son muy similares a las de la NBA en lo que respecta a los puntos de bonificación y los tiros libres como consecuencia de una falta. El baloncesto femenino de la NCAA sigue las directrices de la FIBA.

La FIBA permite a cada equipo cuatro faltas por cuarto. En el caso de que haya una quinta falta, entonces el otro equipo recibe un tiro libre por la quinta falta, y por cada falta adicional que se produzca antes de que el reloj se agote en ese cuarto.

La FIBA sólo permite que se utilicen las bonificaciones en respuesta a las faltas defensivas. A efectos de contabilizar las faltas el tiempo extra se cuenta con el cuarto cuarto. Por lo tanto, un equipo sólo puede hacer cuatro faltas en el cuarto cuarto y una vez que esas cuatro se han cometido no obtendrán más aunque la duración del juego se extienda por un período de tiempo extra.

Baloncesto de la escuela secundaria y bonificaciones

Por la mayor parte las regulaciones de la escuela secundaria con respecto a los puntos de bonificación son las mismas que las reglas utilizadas por la NCAA. A cada equipo se le permiten seis faltas por mitad y cuando llegan a la séptima el otro equipo recibe una oportunidad de bonus.

Bonuses: ¿Buenos o malos?

La idea de un bonus para un jugador del equipo al que se le ha cometido una falta se estableció como un tipo de penalización. Si no hubiera consecuencias para una falta, entonces el equipo que estuviera a la cabeza cerca del final del partido podría cometer una falta tras otra para hacer correr el tiempo en el reloj y evitar que el otro equipo anotara.

Un tiro libre extra es un método para proporcionar una consecuencia por un comportamiento poco deportivo durante un juego. La bonificación se concede en las faltas defensivas porque las faltas más frecuentes se producen cuando el equipo defensivo está tratando de impedir que un miembro del otro equipo haga un gol.

Cuando ves que un jugador de tu equipo recibe una falta puede hacerte enfadar. Sabes que tu jugador podría haber hecho un tiro que cambiara el partido si el otro equipo no le hubiera hecho falta. Los tiros extra que un equipo tiene la oportunidad de hacer cuando el otro equipo está cometiendo excesivas faltas defensivas calma los sentimientos, y le da al equipo que tira otra oportunidad para posiblemente obtener algunos de los puntos que la falta les quitó.

Parar para permitir que un jugador intente un tiro libre debido a las faltas excesivas todavía impacta el juego. Alarga el tiempo de juego. También quita parte del impulso de los equipos. Si un equipo se mueve rápidamente por su lado de la cancha, y le quita el balón al otro equipo, hacer que tenga que lanzar un tiro libre los retrasará y romperá el impulso que han establecido.

Faltas extra

Una falta extra sólo puede ser cometida por un jugador defensivo. Las faltas cometidas por los jugadores ofensivos no cuentan en los números de faltas que conducen al posible tiro libre.

Agarre

El agarre ocurre cuando el jugador agarra al oponente y lo retiene para impedir que pueda avanzar. El agarre puede ser llamado incluso si el oponente no estaba en posesión de la pelota.

Selecciones ilegales

Cuando un jugador está estableciendo una pantalla o una recogida debe permanecer en una posición fija. Si no mantienen esa posición, cometen una falta.

Control de manos

A veces los jugadores siguen poniendo sus manos sobre el jugador ofensivo para impedir su progreso. Cuando esto ocurre, se llama control de manos.

Alcanzar

Esta falta se parece mucho a una falta de retención. El jugador defensivo suele tocar el brazo del tirador. Esta falta se determina en gran medida por lo que el árbitro presencie.

Tripping

Esta falta se produce cuando un oponente hace tropezar a otro jugador utilizando su pierna o su pie para desequilibrar al otro jugador.

Elbowing

Se denomina falta cuando un jugador gira deliberadamente su codo hacia fuera para hacer que golpee a otro jugador.

Bloqueo

El bloqueo se produce cuando el jugador defensivo invade el espacio del jugador ofensivo, o cuando el jugador defensivo se encuentra en el círculo de carga del jugador ofensivo.

Faltas flagrantes

Estas faltas se pitan cuando el jugador actúa de forma violenta que puede causar daño a otro jugador. Estas pueden dar lugar a que el jugador sea expulsado del juego.

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