Attenzione: spoiler per Fullmetal Alchemist e Fullmetal Alchemist: Brotherhood, ora in streaming su Netflix, Funimation, Hulu, Crunchyroll e VRV.
Fullmetal Alchemist è ampiamente considerato come uno dei più grandi manga e anime di tutti i tempi. La storia dei fratelli Elric che cercano un modo per riportare i loro corpi alla normalità, solo per inciampare in una cospirazione più profonda che mette a rischio il destino del continente, è una storia che ha risuonato con il pubblico per anni.
Tuttavia, se sei interessato solo ora a guardare Fullmetal Alchemist, potresti trovarti confuso dal fatto che ci sono due serie Fullmetal Alchemist. Fullmetal Alchemist e Fullmetal Alchemist: Brotherhood potrebbero sembrare abbastanza simili, ma ci sono drastiche differenze tra le due che devi conoscere prima di vederle.
Loyalty vs. Liberty
La differenza fondamentale tra i due anime è quanto liberamente adattano il manga. Quando la prima serie di Fullmetal Alchemist è andata in onda nell’ottobre 2003, erano stati pubblicati cinque volumi del manga, con il sesto in arrivo più tardi nello stesso mese. Quando finì nell’ottobre 2004, esattamente un anno dopo, erano stati pubblicati otto volumi. Ciò significa che Bones, lo studio d’animazione dietro Fullmetal Alchemist, aveva solo un frammento del manga di 27 volumi da adattare.
Al contrario, Fullmetal Alchemist: Brotherhood è andato in onda in tempo con l’uscita del capitolo finale. L’anime è stato rilasciato per essere un adattamento più fedele del manga. Per usare un punto di paragone comune, entrambe le serie adattano gli eventi del manga fino alla morte di Maes Hughes, per poi virare in direzioni diverse in seguito. Sarebbe ridondante, quindi, dire che Fullmetal Alchemist dopo l’episodio 26 e Fullmetal Alchemist: Brotherhood dopo l’episodio 10 sono storie completamente diverse.
La serie originale, tuttavia, prende decisioni che espandono ulteriormente eventi e personaggi. Passiamo del tempo in più con personaggi come Barry the Chopper e Shou Tucker, in modo da conoscerli meglio; Brotherhood, nel frattempo, introduce questi antagonisti di supporto nel momento in cui sono rilevanti. Di tutti i personaggi minori che hanno i loro ruoli alterati, i cambiamenti di Rose sono i più drastici. Passa da un personaggio minore introdotto vicino all’inizio a un perno dell’intero piano del cattivo Dante, essendo essenzialmente brutalizzata e usata come contenitore per Dante una volta ottenuta la Pietra Filosofale.
Anche nei primi episodi, comunque, vengono aggiunti molti contenuti che non sono presenti nel manga, come Russell e Fletcher Tringham, personaggi originali presi dalla light novel The Land of Sand invece che dal manga. Tuttavia, alcuni personaggi del manga, come Olivier Armstrong, non appaiono nell’anime originale. E una lamentela comune è che alle donne della serie originale non viene dato lo stesso livello di sviluppo o di importanza per la trama come in Brotherhood, come Winry o Riza.
Gli Homunculi
Gli Homunculi in entrambe le serie Fullmetal Alchemist servono come antagonisti primari, anche se i loro creatori e persino le loro identità cambiano da serie a serie. Ogni Homunculus prende il nome da uno dei Sette Peccati Capitali. In entrambi gli anime, Lussuria, Gola e Invidia rimangono essenzialmente gli stessi, anche se Lussuria nell’originale gioca il ruolo di antagonista primario con un ruolo massicciamente ampliato, mentre Lussuria in Brotherhood è il primo a morire.
Tuttavia, Orgoglio, Ira, Accidia e Invidia sono completamente diversi. In Brotherhood, Wrath è il Fuhrer Bradley mentre Pride è suo figlio. Tuttavia, nell’anime originale, Bradley è Pride. Wrath è una trasmutazione fallita del mentore di Ed e Al, Izumi, nell’anime originale, mentre Greed è creato dal mentore di Izumi. Probabilmente, il più sorprendente di tutti è Sloth, che nell’originale è in realtà la madre di Ed e Al.
Questo porta naturalmente a come vengono creati gli Homunculi in entrambe le serie. In Brotherhood e nel manga, tutti gli Homunculi sono creati dal Padre, il vero antagonista della serie. Tuttavia, nell’originale, un Homunculus viene creato da una trasmutazione umana fallita che è stata trovata e ribattezzata da Dante. Ed e Al creano Sloth vicino all’inizio della serie dell’originale, mentre in Brotherhood, la loro madre ri-alchemizzata finisce per essere solo un pasticcio di carne. Inoltre, poiché ogni Homunculus è una ricreazione degli umani precedenti, quando un Homunculus entra in contatto con un residuo dei loro ex sé nella serie originale, sono extra vulnerabili.
Mentre ci sono molte altre differenze minori, l’ultima differenza drastica è che i cattivi finali sono completamente diversi. Dante e Padre hanno entrambi legami con Hohenheim, con Dante che è un ex amante immortale del padre dei fratelli Elric, mentre Padre è legato alle sue origini di alchimista e immortale. Mentre il Padre crea gli Homunculi, Dante li incontra per caso. I loro piani sono diversi, e mentre la serie diventa sempre più incentrata sui loro obiettivi e desideri, le trame si dividono ulteriormente.
Il finale
Indubbiamente, la più grande differenza tra Brotherhood e l’originale è dove finisce ogni serie. Brotherhood adatta fedelmente il finale del manga, legando ogni punto della trama e ogni personaggio in modo bello ed epico. Si sente organico, intrecciando ogni elemento precedentemente introdotto nella storia e completando la storia alla sua naturale chiusura.
L’originale, invece, finisce con il suo film, Conqueror of Shamballa, che è bizzarro, per non dire altro. Gli eventi del finale mandano Ed in una dimensione alternativa simile alla nostra, dove Ed finisce per cercare di sopravvivere in quella che è essenzialmente la Germania nazista mentre i personaggi della serie precedente cercano di cercarlo. Il finale coinvolge molti personaggi sparsi per le dimensioni, Greed che assume una nuova trasformazione e un cameo di Hitler.
Il finale dell’originale ha fatto arrabbiare molte persone. Questo non vuol dire che l’anime originale sia brutto, è solo diverso da Fullmetal Alchemist: Brotherhood e dal manga.