Con classi severe ed esami prepotenti che incombono in ogni semestre, la vita di uno studente di liceo è raramente bella tra le mura fittizie dell’anime. Fortunatamente per loro, l’anime ha anche una linea eclettica di attività extracurricolari per ravvivare il loro atteggiamento. Il club scolastico è diventato un punto fermo negli anime delle scuole superiori.
Mentre l’apprendimento dei libri può essere eccitante di per sé, vedere i ragazzi passare del tempo insieme nei game club, aiutarsi a vicenda nei club sportivi e imparare cose nuove e interessanti nei club culturali può essere un’esperienza molto più soddisfacente. Questo vale doppio quando alcuni studenti coraggiosi decidono di creare club come nessun altro. Per dare ad alcuni degli studenti creativi là fuori alcune idee, questi sono alcuni dei club più unici di tutti gli anime.
10 SKET Dan (SKET Dance)
Sebbene il servizio di volontariato possa essere una divertente, dopo la scuola per alcuni studenti in cerca di crediti extra o come mezzo per passare il tempo, la versione di SKET Dance di servizio con un sorriso porta le cose ad un nuovo livello.
Piuttosto che essere un semplice club di servizio che fa volontariato per gli eventi scolastici, la SKET Dan affronta i bulli, gestisce i misteri e aiuta gli tsunderes nel loro unico amalgama della formula battle shonen e Scooby-Doo. Come il loro nome implica, gli SKET Dan sono tutti per il supporto, la gentilezza, l’incoraggiamento e la risoluzione dei problemi in tutte le loro forme.
9 The SOS Brigade (The Melancholy Of Haruhi Suzumiya)
La Brigata SOS (abbreviazione di Saving The World By Overloading It With Fun Haruhi Suzumiya Brigade) potrebbe non essere un club ufficiale o sostenuto dal suo Consiglio Studentesco, e potrebbe prendere fondi dal Club di Letteratura, ma ciò non trascura il fatto che potrebbe benissimo essere il club più importante del mondo intero.
In superficie, sembra solo un modo per un gruppo di amici di alimentare le manie del presidente Haruhi Suzumiya di trovare alieni, viaggiatori del tempo e altri misteri nel mondo. Tuttavia, in realtà, stanno cercando di impedirle di usare le sue latenti abilità psichiche/divinatorie per deformare accidentalmente la realtà con i suoi sogni ad occhi aperti.
8 The Live-Action Film Club (Keep Your Hands Off Eizouken!)
E’ sempre divertente vedere anime che parlano di fare anime. In Keep Your Hands Off Eizouken! in particolare, un gruppo di amici si prefigge non solo di fondare il proprio club di anime, ma di raggiungere il successo mainstream e aziendale come una propria compagnia. Poiché la scuola stessa non vuole che la loro organizzazione faccia concorrenza al già affermato “Anime Club”, tre ragazze lavorano in segreto sotto le mentite spoglie del Live-Action Film Club (alias l’Eizouken), promettendo essenzialmente l’esatto contrario di quello che stanno facendo.
Trovano comunque dei risultati, poiché il loro regista e l’artista combo lavorano diligentemente per creare opere magistrali nel loro ambito, e il loro eccentrico produttore lavora duramente per assicurarsi che un giorno faranno soldi con questo.
7 The Model Club (Plastic Neesan)
Plastic Neesan guarda da vicino (o, almeno, ci prova) al regno degli hobbisti che realizzano modelli in plastica. Che si tratti di figurine di personaggi, auto o repliche di edifici, questo club si diverte con le sue sculture in miniatura. Lottando per realizzare modelli in plastica, i membri del Model Club vengono spesso distratti da vari battibecchi, storie d’amore e altre disavventure. Con soli 2 minuti per episodio, chiunque può sentirsi libero di unirsi al club.
6 Karuta Club Competitivo (Chihayafuru)
Mentre molte scuole possono avere club di scacchi competitivi e altri giochi da tavolo, Chihaya Ayase lotta per mantenere vivo il buon nome del karuta all’interno della Municipal Mizusawa High. Karuta è un gioco da tavolo giapponese che consiste nel memorizzare e mettere insieme poesie classiche giapponesi con delle tessere.
Mentre il gioco è relativamente più popolare nel suo paese d’origine, il karuta non ha ancora un’ampia base competitiva, anche oggi. Nonostante questo, Chihaya cerca di rivivere la sua gioventù infantile, di riunire alcuni vecchi amici e di diffondere la sua passione agli altri mentre riaccende questo sport.
5 The Host Club (Ouran High School Host Club)
Alcuni club doposcuola sono accademici. Altri sono competitivi. Pochi sono di svago. È qui che si trova l’Host Club della Ouran High School, il cui gruppo di liceali sofisticati e raggianti lavora duramente per fare un host club. Gli host club, in Giappone, sono bar e club per il tempo libero in cui il personale di servizio, utilizzando l’arte della conversazione casuale e del flirt, funge da intrattenitore per i clienti.
I ragazzi dell’Host Club di Ouran si godono il brio e la campanità intrinseca dell’atmosfera e la usano per intrattenere le varie ragazze della loro scuola (anche se senza vendere alcolici). Le loro disavventure diventano più interessanti solo quando arruolano l’aiuto del nuovo ragazzo, Haruhi Fujioka, per aiutarli nelle loro imprese.
4 La Società Culturale Studentesca (Kokoro Connect)
La Società Culturale Studentesca riunisce un gruppo elitario di studenti, provenienti da diverse sette di vita sociale ed educazione, insieme sotto lo stesso tetto per fare l’impossibile: Non fare nulla. La Student Cultural Society è un finto club all’interno del Kokoro Connect, composto da studenti che non sono entrati nei club che volevano o hanno proposto club che sono stati rifiutati dalla scuola. Questo fino a quando non si ritrovano improvvisamente a scambiarsi i corpi senza preavviso. Dovendo ora confrontarsi con le loro vite e i loro segreti, cosa ne sarà della Student Cultural Society?
3 The Far Eastern Magic Napping Society Of Summer Love (Love, Chuunibyou, And Other Delusions!)
Se uno studente riesce effettivamente a mandar giù l’intero pasto che è il titolo del club, allora potrebbe imbattersi in uno dei club più interessanti in circolazione. The Far Eastern Magic Napping Society of Summer Love è una collaborazione tra un gruppo di studenti che hanno (o avevano) la “chuunibyou,” o la sindrome dell’ottavo grado, così come una ragazza che vuole solo una scusa per fare un pisolino.
Insieme, partono per una varietà di avventure immaginarie per combattere il male, proteggere la loro delirante leader del club dal farsi male, e salvaguardare il loro status sociale individuale.
2 The Survival Game Club (Sabagebu!)
Mentre le leggi sulle armi sono molto severe in Giappone, questo non impedisce ai club di armi di raggiungere un certo livello di popolarità. E anche se le scuole superiori certamente non approverebbero un club di armi per conto loro, non c’è esattamente un divieto per le pistole BB. È qui che le ragazze del Survival Game Club di Sabagebu riescono a prosperare.
Necessitando di una via di fuga dalla loro vita monotona al liceo, queste ragazze si divertono a sfogarsi con un buon (e relativamente sicuro) scontro a fuoco, divertendosi molto a giocare tra loro e a competere contro altre scuole. Anche se si tratta solo di giochi, le ragazze di Sabagebu! fanno un ottimo lavoro nel dare alle partite un tocco drammatico.
1 Earth Defense Club (Cute High Earth Defense Club LOVE!)
Mentre i ragazzi dell’Earth Defense Club vogliono semplicemente divertirsi e rilassarsi, forze al di fuori del loro controllo (in particolare un simpatico vombato rosa) concedono loro le abilità di ragazze magiche per difendere la Terra da un trio malvagio. Come “Amanti da battaglia”, questi ragazzi sono armati fino ai denti con abiti, bacchette e atteggiamenti positivi in modo da combattere i senza amore e diffondere il buon nome dell’amore in tutto il mondo.
Si frappone sulla loro strada una straziante ma sciocca schiera di mostri e cattivi. Con battaglie epiche che si susseguono ogni settimana, questa scuola deve avere un budget per il doposcuola piuttosto decente.
Come scrittore, autore e innovatore, cerco di espandere il potenziale umano attraverso il mezzo creativo, sfidando intellettualmente ed emotivamente il pubblico di massa. Cerco di lavorare nei media visivi e scritti, che si tratti di film, videogiochi o editoria, utilizzando una varietà di mezzi per esprimere l’intero spettro dell’arte. Nel corso degli anni, ho familiarizzato e lavorato con organizzazioni e laboratori cinematografici, come l’Austin Film Society, l’Austin Film Festival e l’Austin Film Meet, per far crescere la mia comprensione dell’industria e affinare il mio mestiere di scrittore. La mia interazione e la mia rete con la comunità cinematografica di Austin, così come i miei interessi e i miei studi come scrittore & maggiore di retorica hanno contribuito a una fondamentale e crescente comprensione delle tendenze e dei cambiamenti all’interno delle industrie dell’arte e dei media. In questo caso, la mia conoscenza e la mia ricerca potrebbero essere fondamentali per creare e modificare materiale efficace. Nel complesso, sono una risorsa preziosa per qualsiasi organizzazione in cerca di esperienza e conoscenza dell’industria dei media, così come per qualsiasi gruppo alla ricerca di uno storytelling ambizioso e della creazione di contenuti.
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