I classici giochi Pokémon per Game Boy sono cibo di conforto a cui i giocatori tornano più volte. Ma poiché la maggior parte dei giochi Pokémon non hanno opzioni di difficoltà e sono pieni di battaglie statiche e non saltellabili, quello che dovrebbe essere un viaggio lungo la strada della nostalgia spesso si ferma in modo noioso. Il percorso per diventare il campione di una regione non è molto difficile quando hai memorizzato l’esatta composizione della squadra di ogni avversario che si frappone tra te e il titolo di Campione Pokémon.
Stufi della solita vecchia storia, gli allenatori esperti stanno prendendo in mano la situazione e randomizzando le loro avventure Pokemon. Usano strumenti come Universal Pokemon Randomizer per remixare le ROM in versioni nuove di zecca dei giochi classici, per poi giocarle su emulatori per PC (attraverso un metodo più complicato, alcuni modificano persino Pokémon Sword and Shield su Nintendo Switch). Anche se non si tratta di versioni bootleg o di hack dei giochi con trame completamente nuove, questi randomizzatori iniettano un potente senso di imprevedibilità che rende i playthrough più difficili ed eccitanti.
“La randomizzazione è il modo principale in cui gli youtuber della comunità Pokémon giocano i giochi a questo punto”, ha detto Patterrz, un popolare youtuber e streamer. “Mantiene il gioco fresco. A questo punto, molti di noi giocano a questi giochi da più di 15 anni, quindi conosciamo i pro e i contro – non è più così eccitante. La randomizzazione aggiunge quel fattore sorpresa che si perde dopo alcuni playthrough.”
Il randomizzatore permette di scegliere quali bit cambiare per personalizzare i nuovi file. Una semplice randomizzazione cambierebbe semplicemente i Pokémon che si possono trovare in natura, per esempio. Ma questo è solo l’inizio: puoi andare molto oltre, rendendo ogni moveset, tipo, abilità, evoluzione e battaglia con l’allenatore una sorpresa totale.
Chi è quel Pokémon?
Tutti conoscono gli starter originali Bulbasaur, Charmander e Squirtle, ma se queste scelte fossero un po’ più piccanti? Con la randomizzazione, la tua scelta di un primo Pokemon potrebbe essere invece tra le opzioni già evolute Krookodile, Togetic e Arcanine. Se hai voglia di nuove scelte ma vuoi comunque iniziare lentamente, c’è un’opzione per iniziare solo con Pokémon di prima evoluzione. Puoi anche introdurre Pokémon di altre generazioni in una partita. Diciamo che ti piace molto lo stile artistico di Pokémon Cuore Oro e Anima Argento, ma ami i Pokémon di quarta generazione che sono arrivati dopo. È semplice: Basta aggiungerli nella piscina Poké.
Durante un playthrough randomizzato di Pokémon X e Y, Patterrz ha finito per iniziare con un Mega Lucario che aveva anche una masterball. Parlando di un buon inizio, sia la masterball che il mega anello (necessario per le Mega Evoluzioni) sono oggetti che possono essere acquisiti solo una volta, più di metà della campagna del gioco, e la Mega Evoluzione richiede di trovare un Pokémon in grado di Mega Evolversi e di ottenere una pietra specifica per farlo.
“Ogni playthrough è completamente diverso ora”, ha detto Callum Mortimer, uno Youtuber e streamer che si fa chiamare HoodlumCallum. “È quasi come entrare in una nuova versione del gioco alla cieca: non sai cosa aspettarti.”
Se vuoi fare un passo avanti, butta fuori dalla finestra ogni regola Pokémon consolidata.
Con moveset completamente randomizzati, puoi imbatterti in Pokemon selvatici che hanno attacchi assurdi che di solito non sono in grado di imparare. Un Abra selvatico che dovrebbe conoscere solo il teletrasporto potrebbe improvvisamente far esplodere il tuo ignaro Pokémon con Zanna di fuoco, o con Corsa di trapano, Surriscaldamento e Volt Switch.
Alcune impostazioni possono anche randomizzare le mosse apprese. Far salire di livello un Ampharos finché non impara Tuono? Beh, mi dispiace deluderti, ma quella mossa ora è Attacco rapido.
Le abilità casuali possono creare alcune situazioni strane. Un Pokémon di tipo erba, che normalmente sarebbe devastato da una forte mossa di tipo fuoco, potrebbe riprodursi con l’abilità Flash Fire, rendendolo immune alle mosse di fuoco.
E se non ti interessa alcun tipo di continuità nell’universo Pokémon, puoi randomizzare le evoluzioni. Un Caterpie potrebbe evolversi in un Charizard. In alternativa, anche i Pokemon possono evolvere a caso. Quel Magnezone che ha portato la tua squadra da una vittoria all’altra potrebbe improvvisamente evolversi in un Ditto.
Anche gli oggetti statici e tenuti possono essere impostati come selvatici, permettendo ai giocatori di raccogliere utili oggetti che aumentano la potenza o rari strumenti di guarigione invece di oggetti standard come Pokéball e pozioni.
In forse il miglior esempio di come tutti questi aspetti di un gioco randomizzato si uniscono, prendete questa battaglia in cui Cacnea di Patterrz sopravvive a un incontro quasi mortale con un Growlithe. Questo accade solo perché il randomizzatore ha assegnato al suo Pokemon l’abilità Pick-Up, che permette ai Pokémon di trovare occasionalmente degli oggetti mentre il giocatore cammina in giro, e quell’oggetto è l’unica bacca del gioco che cura i Pokemon dalle ustioni.
“Ovviamente, ti imbatti in un sacco di battaglie strane ed emozionanti con un randomizzatore, ma questa è sicuramente la più emozionante montagna russa di una battaglia che ho giocato”, ha detto Patterrz. “È semplicemente… assolutamente folle che tutte quelle cose si siano allineate.”
Ogni battaglia è una sfida
Nel modo in cui la maggior parte delle battaglie chiave sono progettate nei giochi Pokémon, gli avversari non cambiano. Questo permette ai giocatori di prepararsi facilmente alla battaglia e di spazzare via squadre monotipo anche con la strategia più elementare. Ma con un randomizzatore, qualsiasi opportunità di pianificare una battaglia in palestra va fuori dalla finestra.
“Pokémon è un gioco di memoria. Una volta che hai imparato tutti i vantaggi del tipo, dove prendere i Pokemon di cui hai bisogno e chi stai combattendo, sei al sicuro”, ha detto Mortimer. “Ma la randomizzazione può portare ad alcuni combattimenti davvero difficili. La randomizzazione toglie ogni possibilità di prepararsi adeguatamente, perché si potrebbe affrontare qualsiasi cosa.”
Non ci sono più capi palestra e membri dell’Elite Four limitati a uno specifico tipo di Pokémon – ora ogni allenatore del gioco ha una squadra varia come Ash Ketchum, pronta ad affrontare qualsiasi cosa arrivi. Allenare un Pokémon specifico al solo scopo di sfruttare l’unica debolezza di un determinato capopalestra non è più un’opzione.
“Combattere in Pokémon non è la cosa più difficile del gioco – il gioco era inizialmente ed è ancora rivolto ai bambini”, ha detto Matt Revill, che gestisce un canale Youtube Pokémon sotto il nome HDvee. “Essere in grado di alzare la difficoltà cambiando le battaglie con gli allenatori rende il gioco più interessante. Non sai cosa aspettarti. Tutta questa conoscenza del gioco che avevi prima non è più così utile.”
Nazione della randomizzazione
La randomizzazione rende il gioco più interessante per i giocatori e anche per chi guarda il gioco. “Ogni volta che esce un nuovo gioco Pokémon, è una gara per vedere chi può iniziare a randomizzare per primo”, ha detto Patterrz. “La gente se lo aspetta. Hanno anche giocato a questi giochi più e più volte, quindi è una nuova esperienza per tutti. Sicuramente non mi divertirei a giocare a questi giochi così tanto senza questo elemento aggiunto di sorpresa ad ogni playthrough.”
Con nuovi playthrough randomizzati che vengono trasmessi e caricati su Youtube ogni giorno, i giocatori spesso hanno combinato queste corse randomizzate con set di regole aggiuntive, come Nuzlockes, per renderle ancora più difficili. Anche se ci sono molte sfide diverse, la maggior parte ruota intorno al fatto di non poter curare i propri Pokémon e di lasciarli “morire” dopo aver perso una battaglia.
Se sei un fan dei Pokémon che cerca di rendere l’avventura più piccante con una maggiore difficoltà e varietà, salta sul gioco su PC e gioca a randomizzare la tua partita. Diventare un campione di Pokémon sarà una vera sfida.
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