Luoghi della Terra di Mezzo

Regioni della Terra di MezzoModifica

BeleriandModifica

Beleriand era una grande regione della Terra di Mezzo nord-occidentale fino alla fine della Prima Era. Il Beleriand si trova tra il mare a ovest e a sud e le Montagne Azzurre a est. Alla fine della Prima Era, il Beleriand viene distrutto e coperto dal mare.

EriadorEdit

Eriador è una grande regione della Terra di Mezzo. Si trova tra le Montagne Blu a ovest, le Montagne Nebbiose a est, la Baia di Ghiaccio di Forochel a nord e i fiumi Glanduin e Greyflood a sud.

Nella prima parte della Terza Era gran parte di Eriador faceva parte del regno di Arnor. Oltre ad Arnor, altri insediamenti nell’Eriador della Terza Era erano Rivendell, Bree-land e la Contea.

RhovanionEdit

Rhovanion o Wilderland è una grande regione della Terra di Mezzo. Si trova a est delle Montagne Nebbiose e a sud delle Montagne Grigie e delle Colline di Ferro. Il fiume Anduin lo attraversa dalle Montagne Grigie all’Emyn Muil. Gran parte del Rhovanion è coperta dalla foresta di Mirkwood.

RhûnEdit

Rhûn è una grande regione della Terra di Mezzo. Sono le terre a est di Rhovanion e intorno al Mare di Rhûn.

HaradModifica

Harad o Haradwaith è il nome delle terre a sud di Gondor e Mordor. Le coste di Harad furono colonizzate dai Númenóreani Neri. I popoli che vivevano in Harad furono spesso influenzati da Sauron e fecero guerra ai regni occidentali. Nella Quarta Era il Regno Riunito di Arnor e Gondor fece pace con Harad. Ad Harad vivevano anche i mûmakil (o olifanti) simili a elefanti.

Montagne della Terra di MezzoModifica

Amon HenModifica

Amon Hen (Sindarin: “Collina dell’occhio”) è una collina sul lato occidentale del fiume Anduin, all’estremità meridionale del lungo lago Nen Hithoel, presso le cascate di Rauros. Sull’altro lato, quello orientale del lago, si trova la collina Amon Lhaw. Su Amon Hen la Compagnia dell’Anello fu spezzata, ed essi andarono in direzioni diverse.

Ered LuinEdit

Le Ered Luin (Sindarin: Montagne Blu), note anche come Ered Lindon, sono una catena montuosa all’estremo ovest di Eriador. Fino alla fine della Prima Era, le Ered Luin separavano Beleriand ed Eriador. Al centro della catena montuosa c’è un varco che crea il Golfo di Lhûn/Lune, dove si trovano i Paradisi Grigi.

Ered MithrinEdit

Le Ered Mithrin (Sindarin: Montagne Grigie) sono delle montagne a nord di Rhovanion. All’estremità occidentale delle Montagne Grigie si trova il Monte Gundabad delle Montagne Nebbiose, ad est di esso si trovano le Colline di Ferro.

Ered NimraisModifica

Le Ered Nimrais (Sindarin: “Montagne delle Corna Bianche”) o Montagne Bianche sono una catena montuosa, che si trova tra Gondor a sud e Rohan a nord. Nella sua parte occidentale le Montagne Bianche sono separate dalle Montagne Nebbiose dal Varco di Rohan, vicino al quale si trova la valle del Fosso di Helm. Attraverso le Montagne correvano i Sentieri dei Morti. L’estremità più orientale delle Montagne Bianche è la montagna Mindolluin, sulla quale si trova la città di Minas Tirith.

Montagne NebbioseModifica

Le Montagne Nebbiose (o Sindarin Hithaeglir) sono una grande catena montuosa, tra Eriador a ovest e Rhovanion a est. All’estremità meridionale delle Montagne Nebbiose si trova Isengard, all’estremità settentrionale il Monte Gundabad. Sotto le Montagne Nebbiose si trova l’antica città nanica Khazad-dûm.

Mount DoomEdit

“Amon Amarth” reindirizza qui. Per il gruppo metal, vedi Amon Amarth (gruppo).

Il Monte Fato (Sindarin: Amon Amarth) o Orodruin (Sindarin: “montagna infuocata”) è un vulcano nel nord-est di Mordor. All’interno del vulcano si trovano le Sammath Naur (o Crepe del Destino) dove Sauron ha costruito l’Unico Anello, e che è l’unico posto dove l’Anello può essere distrutto.

Cima del TempoEdit

Cima del Tempo (Sindarin Amon Sûl, “Collina del Vento”) è una collina di Eriador; è la cima più meridionale e più alta delle Colline del Tempo. Le Colline Metereologiche si trovano accanto alla Grande Strada dell’Est, circa a metà strada tra la Contea e Rivendell.

Sulla Cima del Tempo si trovava la Torre di Amon Sûl, una torre di guardia costruita dal regno di Arnor. Uno dei palantíri era conservato nella Torre. Nel T.A. 1409 la Torre fu distrutta e ne rimasero solo le rovine. Nell’ottobre dell’A.T. 3018, Aragorn e gli hobbit si accamparono su Weathertop e furono attaccati dai Ringwraith; Frodo Baggins fu ferito da una lama di Morgul.

Fiumi della Terra di MezzoModifica

AnduinModifica

L’Anduin è il più grande fiume della Terra di Mezzo. Esce dalle Montagne Grigie e scorre attraverso Rhovanion e l’Emyn Muil. Lì attraversa le rapide di Sarn Gebir e si getta nel lungo lago Nen Hithoel, dopo di che cade nelle Cascate di Rauros. Dopo di che il fiume Anduin scorre tra le Montagne Bianche e le Montagne dell’Ombra. Sfocia nel mare in un ampio delta fluviale, che è chiamato Bocche di Anduin o Ethir Anduin.

BruinenEdit

Bruinen o Loudwater era un fiume di Eriador. Iniziava nelle Montagne Nebbiose, e scorreva verso sud, attraverso la valle di Rivendell, e nel fiume Mitheithel.

BaranduinEdit

Il Baranduin o fiume Brandywine è un fiume di Eriador. Nasce dal Lago Evendim nel nord di Eriador e scorre verso sud. Scorre attraverso la Contea e infine sfocia nel mare.

Altre località della Terra di MezzoModifica

ArnorModifica

Arnor era un regno umano in Eriador. Fu fondato da Elendil e dal suo popolo, che sopravvisse alla caduta di Númenor verso la fine della Seconda Era. I popoli che vivevano ad Arnor erano i discendenti dei sopravvissuti di Númenore e i popoli umani indigeni che avevano vissuto lì prima. La capitale di Arnor era la città Annúminas sulle rive del lago Evendim nel nord di Eriador. Elendil divenne il primo re di Arnor; dopo la sua morte, suo figlio maggiore Isildur divenne re.

Dopo la morte del decimo re, Eärendur, nel T.A. 861, i suoi tre figli divisero Arnor in tre nuove terre, una per ciascuno di loro: Arthedain a ovest, Cardolan a sud e Rhudaur a nord. Con il tempo, tutti e tre i paesi furono distrutti nelle guerre contro la terra del nord Angmar.Dopo la Guerra dell’Anello, la terra divenne di nuovo parte del Regno Riunito di Arnor e Gondor, governato dal re Elessar Telcontar e dai suoi discendenti.

Bree-landEdit

Bree-land è una piccola regione di Eriador, che si trova intorno al Breehill. Ha quattro villaggi: Bree (il più grande), Archet, Combe e Staddle. I popoli che vivono nei villaggi di Bree-land sono Uomini e Hobbit; è l’unico posto dove entrambi i popoli vivono insieme. Bree si trova nel punto d’incontro di due grandi strade, la Grande Strada dell’Est e la Strada del Nord-Sud, il che la rese un importante centro di commercio e di viaggi.

EreborModifica

La Montagna Solitaria o Sindarin Erebor è una montagna nel nord-est di Rhovanion. Quando i nani dovettero lasciare la loro antica casa Khazad-dûm, divenne la nuova casa del popolo di Durin. Essi erano guidati da Thráin I, che divenne re sotto la Montagna. Più tardi Erebor fu attaccata dal drago Smaug, e i nani dovettero fuggire di nuovo. Nella storia raccontata ne Lo Hobbit, il drago Smaug viene ucciso e i nani tornano di nuovo alla Montagna Solitaria. Dáin II Piedi di Ferro diventa il nuovo re sotto la Montagna.

EsgarothEdit

Esgaroth o Città-Lago è una città nel nord-est di Rhovanion. È costruita presso il Lago Lungo, a sud della Montagna Solitaria e a est di Mirkwood. Fu distrutta dal drago Smaug, ma fu ricostruita.

FangornEdit

Fangorn o foresta di Fangorn è una grande foresta sul lato orientale dell’estremità meridionale delle Montagne Nebbiose. Fangorn è l’unica casa conosciuta degli Ents, un popolo di esseri giganti simili ad alberi. La parola Sindarin “Fangorn” si traduce in “Beardtree”, ed è anche il nome Sindarin dell’Ent Treebeard.

GondorEdit

Gondor era un regno umano nel sud-est della Terra di Mezzo. Fu fondata dai fratelli Isildur e Anárion e dal loro popolo, che erano sopravvissuti alla caduta di Númenor verso la fine della Seconda Era.Nell’ultima parte della Terza Era, Gondor si trovava tra il mare a sud, le Montagne dell’Ombra a est e le Montagne Bianche a nord; in tempi precedenti la terra di Gondor si estendeva più a nord. La città di Osgiliath, costruita sul fiume Anduin, divenne la capitale di Gondor. Isildur fondò anche la città Minas Ithil a est dell’Anduin, e suo fratello Anárion fondò la città Minas Anor a ovest dell’Anduin sulla montagna Mindolluin.

Gondor aveva diverse regioni. Ithilien si trova a est, tra il fiume Anduin a ovest e le Montagne dell’Ombra a est. Anórien era una piccola terra a nord delle Montagne Bianche, tra il fiume Anduin a est e Rohan a ovest. Calenardhon era la terra a nord delle Montagne Bianche, che poi divenne Rohan nel 26° secolo d.C. Enedwaith era a nord-ovest delle Montagne Bianche, che fu per lo più abbandonata nell’ultima parte della Terza Era. Tra la costa e le Montagne Bianche c’erano diverse regioni, da ovest fino all’Anduin a est. Vicino alla riva del mare a sud c’erano le regioni Anfalas, Belfalas, Dor-en-Ernil, Lebennin e Lossarnach. Lungo le montagne a nord c’erano la valle di Morthond, Lamedon e la valle di Ringló. A sud-est dell’Anduin c’era la regione di Gondor Sud.

Dopo la Guerra dell’Ultima Alleanza degli Elfi e degli Uomini contro Sauron, Isildur partì per governare il regno settentrionale Arnor, mentre il figlio di Anárion rimase a governare Gondor.Nel XV secolo ci fu una grande guerra civile, la città Osgiliath fu distrutta, e Minas Anor divenne la nuova capitale.Durante il periodo di governo del re Eärnur, i Ringwraiths catturarono Minas Ithil, e fu rinominata Minas Morgul. Minas Anor fu rinominata Minas Tirith (“Torre della Guardia”). Entrambe le città erano in un costante stato di guerra, gran parte dell’azione si svolgeva intorno o nella vecchia capitale di Osgiliath. Durante la Guerra dell’Anello, Osgiliath occidentale controllata dai Gondoriani cadde a Mordor, permettendo a Sauron di attaccare Minas Tirith. Gli Orchi attaccarono la città, ma l’arrivo dei Rohirrim li costrinse a fermarsi, permettendo ai difensori di caricare il nemico. La battaglia dei Campi del Pelennor fu vinta dagli uomini di Gondor e Rohan.

L’ultimo re, Eärnur, scomparve nel 2050 della Terza Era. Dopo questo, Gondor fu governata dagli amministratori di Gondor invece che da un re fino alla fine della Terza Era.Dopo la Guerra dell’Anello, la terra divenne parte del Regno Riunito di Arnor e Gondor, governato da re Elessar Telcontar e dai suoi discendenti.

Grande Strada dell’EstModifica

La Grande Strada dell’Est è un’antica strada dei nani che andava dal Beleriand occidentale, oltre l’Ered Luin, attraverso la Contea, fino alle Montagne Nebbiose e alle terre dei nani a est.

Il Fosso di Helm

Il Fosso di Helm era una profonda valle sul lato nord della parte occidentale delle Montagne Bianche, a sud del Passo di Rohan. La valle era bloccata da una serie naturale di colline chiamate Helm’s Dike. Dietro questa si trovava una fortezza: l’Hornburg. Alla fine della valle si trova l’ingresso alle Grotte Scintillanti.

IsengardEdit

Isengard è una fortezza all’estremità meridionale delle Montagne Nebbiose. È una piccola valle all’interno di un muro a forma di anello, l’Anello di Isengard, e al suo centro si trova un’alta torre nera, Orthanc.Apparteneva a Gondor, ma nel 28° secolo fu data a Saruman. Ospitava un palantír. Nella Guerra dell’Anello gli Ents distrussero il muro dell’anello. Dopo la guerra, la torre Orthanc fu restituita al re Elessar e al Regno Riunito.

Khazad-dûmEdit

Khazad-dûm era l’antica casa dei Nani sotto le Montagne Nebbiose. Era una grande città sotterranea e miniere. Era l’unico posto nella Terra di Mezzo dove si poteva trovare il prezioso metallo mithril, che rendeva i nani molto ricchi.Khazad-dûm fu fondata da Durin il senza morte all’inizio della Prima Era, molto prima dell’ascesa del Sole e della Luna.

Nella Terza Era i nani svegliarono un Balrog nelle profondità delle miniere di Khazad-dûm. Il Balrog uccise il re Durin VI e molti nani, e i nani sopravvissuti dovettero fuggire e partire per altri luoghi. Khazad-dûm ricevette un nuovo nome, Moria, che in Sindarin significa “fossa oscura”.

LothlórienModifica

Lothlórien era un regno elfico, tra le Montagne Nebbiose e l’Anduin. Si trovava sulle terre tra i fiumi Anduin e Silverlode, vicino al regno dei nani Khazad-dûm. Lothlórien fu fondata nella Seconda Era e Amdír divenne il primo re. Gli elfi di Lothlórien combatterono nella Guerra dell’Ultima Alleanza degli Elfi e degli Uomini contro Sauron. Nella guerra Amdír fu ucciso, e suo figlio Amroth divenne re dopo di lui, ma Amroth in seguito lasciò Lothlórien. Da allora fino alla fine della Terza Era fu governata da Lord Celeborn e Lady Galadriel. Caras Galadhon era la città principale di Lothlórien. Altri nomi di Lothlórien sono la forma abbreviata Lórien, e i nomi Laurelindórenan, Dwimordene (Rohirric), o The Golden Wood.

MordorEdit

Mordor (Sindarin: “Terra Nera” e Quenya: “Terra dell’Ombra”) è una terra nella parte sud-orientale della Terra di Mezzo, a est dell’Anduin. Mordor è circondata da catene montuose: l’Ered Lithui (Sindarin: “Montagne di cenere”) a nord, l’Ephel Dúath (Sindarin: Montagne dell’ombra) a ovest e un’altra catena montuosa a sud. A nord-ovest si trova l’altopiano di Gorgoroth. Ai piedi dell’Ered Lithui a nord-ovest di Mordor c’era la principale fortezza di Sauron, Barad-dûr. A sud-ovest di Barad-dûr si trovava il vulcano Mount Doom.Parti di Mordor sono una terra desolata. La parte meridionale di Mordor, intorno al Mare di Núrnen, era più fertile e usata come terreno agricolo, per produrre cibo per gli eserciti di Sauron.

MirkwoodEdit

Mirkwood è una grande foresta a Rhovanion. Originariamente era conosciuta come Greenwood la Grande (Sindarin: Eryn Galen).

Nella Seconda Era un popolo elfico si stabilì nella Foresta Verde, fondando il Reame Boscoso, con la sua capitale sulla collina Amon Lanc. Dopo la fine della Seconda Era, gli elfi andarono a vivere più a nord. Nell’XI secolo della Terza Era, Sauron si stabilì nella collina-fortezza di Dol Guldur su Amon Lanc, nel sud della foresta. La sua influenza malvagia oscurò la foresta, anche se diminuì verso nord; da allora la foresta divenne nota come Mirkwood. Dopo la Guerra dell’Anello la foresta fu liberata dall’influenza di Sauron e divenne nota come Eryn Lasgalen (Sindarin: “Bosco delle Foglie Verdi”).

Strada Nord-SudModifica

La Strada Nord-Sud è una lunga strada che va dal regno di Arnor a nord fino a Gondor a sud. La strada iniziava nella città Fornost Erain, la capitale di Arthedain, attraversava la Grande Strada dell’Est a Bree, e correva oltre fino all’estremità meridionale delle Montagne Nebbiose. Una parte della strada a sud di Bree è conosciuta anche come Greenway.

RivendellEdit

Rivendell (Sindarin: Imladris, Westron: Karningul) era una città elfica nella parte orientale di Eriador. Fu fondata nella Seconda Era da Elrond, che la governò fino alla fine della Terza Era.

RohanEdit

Rohan o il Riddermark (o in breve Il Marchio) era un regno umano nel sud-est della Terra di Mezzo, a nord di Gondor. Rohan si trovava a nord delle Montagne Bianche, a sud-est di Isengard e a sud-ovest dell’Emyn Muil. Originariamente era una parte di Gondor e si chiamava Calenardhon. La capitale di Rohan è Edoras, con la sala del re Meduseld.

Ma a causa della peste del 1636 d.C. e delle guerre successive, Calenardhon era per lo più vuota e vi abitavano pochissime persone. Nel 2509 d.C. i Rohirrim arrivarono a sud da nord, per aiutare Gondor a combattere contro un’invasione combinata di uomini da nord-est e di orchi da Mordor. I Rohirrim aiutarono Gondor a vincere la battaglia del Campo dei Celebranti e la guerra. Come ricompensa, l’intendente Cirion di Gondor diede la terra Calenardhon ai Rohirrim. Il re dei Rohirrim, Eorl il Giovane, fece il giuramento di Eorl: che Rohan sarebbe venuto ad aiutare Gondor, se avesse avuto bisogno di aiuto nelle sue guerre. In seguito, il popolo dei Rohirrim si trasferì nella loro nuova terra, che chiamarono il Riddermark o semplicemente Il Marchio. Gondor chiamò la terra Rohan (Sindarin: “Terra dei signori dei cavalli”).

La ConteaModifica

Articolo principale: Contea (Terra di Mezzo)

La Contea è una terra di Eriador. È abitata dagli hobbit. Il suo nome in Westron era Sûza “Contea” o Sûzat “La Contea”. Il suo nome in Sindarin era i Drann.La Contea fu colonizzata dagli Hobbit nel 24° secolo della Terza Era. È divisa in quattro Farthing: il North-, West-, South- e Eastfarthing. I capi della Contea erano il Sindaco di Michel Delving, il Thain di Tuckborough e il Maestro di Buckland.

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