Pokémon Gold i Silver Walkthrough and Capture Guide

Dawno, dawno, dawno temu, były gry o nazwie Pokémon Gold i Pokémon Silver. To był rok 1999 (tak, lata 90-te – ale dla Japonii; został wydany na początku lat 2000 dla Australii, USA i Europy). Te gry pozwalają graczom odkrywać rozległy region Johto, z 100 nowymi Pokémonami do znalezienia i schwytania. Szybko do przodu do 22 września 2017 roku, a Nintendo postanowił upuścić bombę nostalgii poprzez ponowne wydanie tych dwóch gier na Nintendo 3DS eShop. Spotkało się to ze szczęściem i radością wszystkich!

Jednakże, biorąc pod uwagę, że gry mają już 18 lat, doszedłem do wniosku, że połowa graczy prawdopodobnie zapomniała, jak wygląda Johto i jakie zabawne postacie można tam znaleźć. Ten przewodnik poprowadzi Cię przez ten region, jednocześnie wymieniając nowe Pokémony, które możesz spotkać i moje przemyślenia na ich temat. Zaczynajmy!

Część I: ptaki.

W tej części pokonamy kilka ptaków, potem pokonamy kolejne ptaki, potem pokonamy kilka gryzoni, a potem pokonamy jeszcze więcej ptaków!

Startery

Wybór startera jest prawdopodobnie najtrudniejszą decyzją, jaką musi podjąć trener Pokemonów podczas swojej przygody. Jak zwykle do wyboru są trzy opcje:

Trawiasty typ Chikorita – Jak odkryłem wiele, wiele, wiele razy podczas moich przygód z Pokemonami typu trawiastego (choć w 4 Gen), Johto nie jest miłe dla typów trawiastych. Ani jeden gym z podstawowym typem nie jest słaby na trawę, a SZEŚĆ z ośmiu ma jakąś formę przewagi nad nią (Morty technicznie nie ma, ale biorąc pod uwagę, że każdy z jego Pokémonów jest pół-Poisonem, liczę go). Przede wszystkim, pierwsze dwa gyms są zarówno bardzo paskudne do Grass, będąc Flying i Bug-typed. Dodatkowo, Champion ma też wyłącznie latające pokemony. Meganium ma jednak dostęp do Light Screen i Reflect, więc może być dobrym wyborem na postać wspierającą.

Pożarowy Cyndaquil – Jako wyraźny kontrast, Johto jest stosunkowo miłe dla typów ognistych. Cyndaquil to najłatwiejszy sposób na przepalenie drugiej sali gimnastycznej, a sale gimnastyczne w Mahogany Town i Olivine City również mają słabość do ognia. Ogniste typy są tu również stosunkowo rzadkie, gdyż jedyną opcją jest Growlithe lub Vulpix, w zależności od wersji, a z Ognistym Kamieniem, który jest tak późno w grze, nie bardzo się to sprawdza. Bezsprzecznie „Najlepszy” starter w tej generacji z perspektywy rozgrywki.

Totodile typu wodnego – To jest przyjazne przypomnienie, że ta gra nie jest Gen 4. Oznacza to, że wszystkie ataki typu wodnego są uznawane za Specjalne, co z kolei oznacza, że będą one odpalane ze znacznie niższej statystyki Specjalnego Ataku Feralgatra. I nie, nie ma tu również Sheer Force. Przepraszam za to. Jeśli chodzi o gameplay, to jeden gym opiera się Water, jeden jest oporny na Water, a jeden ma Magnemite.

Więc podsumowując: Cyndaquil to najlepszy starter, Totodile to najlepszy meme, a Chikorita to Grass-type w Johto. Wybierz kogokolwiek chcesz – wystarczający trening uczyni je wszystkie wystarczająco silnymi..

Route 29

Zalecany poziom: 5

Zrób to co w samouczku. Biegnij drogą 29, potem drogą 30, potem odwróć się i wracaj do domu. Tutaj też jest walka z rywalem. Po prostu spamuj Tackle (lub Scratch, jak sądzę).

Pierwsza trasa, na której możesz złapać Pokémona, ma całkiem sporo typowej obsady postaci. Pidgey służy jako obowiązkowy ptak podczas poranka i dnia, a Sentret jest obowiązkowym gryzoniem. W nocy, Hoothoot zastępuje oba powyższe. Rattata też tu jest, ale ma niższy współczynnik spotkań.

Jeśli chodzi o to, co powinieneś złapać, ptak jest zawsze dobrym początkiem. Porównując oba, Hoothoot będzie silniejszy we wczesnej fazie gry, ponieważ osiągnie swoją ostateczną formę znacznie szybciej niż Pidgey, i będzie przydatny w grze dzięki wsparciu Hipnozy i Refleksu. Pidgey jest jednak potężniejszy. Jestem wielkim frajerem Furreta, ale nie zaprzeczam, że jest on dość kiepski poza tym, że jest świetnym niewolnikiem HM z dostępem do Cut, Strength (po ewolucji) i z jakiegoś powodu Surf.

W każdym razie, możesz wrócić do Cherrygrove bezpośrednio lub zrobić objazd do Route 46. Ja wybieram ten drugi przypadek, więc jedźmy na północ.

Trasa 46 & Cherrygrove City

Zalecany poziom: 2-6

Kolejna stereotypowa trasa z wczesnej gry, z jednym wyjątkiem. Spearow służy tutaj jako obowiązkowy ptak, a Rattata jest o wiele bardziej powszechna. Jigglypuff jest rzadko spotykany.

Główną różnicą jest postać zwana Geodude. Możesz nie chcieć go używać, ponieważ jest to Pokémon z Kanto w Johto, ale jeśli chcesz mieć Rock-type przed pierwszym gymem, twoje opcje to właśnie on lub Onix.

Okay, kończymy tutaj. Wróć do Route 29, a następnie ruszaj na zachód do Cherrygrove City. Następnie zdaj sobie sprawę, że nie ma tu nic do osiągnięcia, więc wylecz się, zaopatrz się w przedmioty i ruszaj na północ.

Route 30

Zalecany poziom: 3-6

Ponownie, czeka cię więcej tego samego. Pidgey, Rattata i Hoothoot wciąż tu są. Nowi przeciwnicy to wszystkie typy robali, które zmieniają się w zależności od wersji. Gracze w wersji złotej dostaną Caterpie rano i w dzień, a Spinaraka w nocy, podczas gdy gracze w wersji srebrnej dostaną Weedle’a rano i w dzień, a Ledyba wyłącznie rano.

Wczesne typy Robali są potężne na początku gry dzięki szybkiej ewolucji, ale później mocno tracą na sile. Nie pomaga im w tym fakt, że następna część gry jest dosłownie najeżona ptakami.

Route 31 & Dark Cave

Zalecany poziom: 5-7

Pójdź na północ od Route 30, aby dotrzeć do Route 31. W tym momencie możesz albo wejść do Mrocznej Jaskini, albo udać się na zachód do Violet City.

Jeśli wejdziesz do Mrocznej Jaskini, tak zwanej, ponieważ jest bardzo ciemna, masz teraz dostęp do Zubata i Dunsparce’a oraz więcej Geodude. Zubat jest po prostu ogólnie nieco poniżej średniej Pokémon przez całą grę, ale kiedy ewoluuje w Crobata, dzieją się dobre rzeczy. Dunsparce to 1% spotkań, które nie mają żadnej wartości dla twojej drużyny, poza byciem Rollout botem dla ptaków i robali. Tak czy inaczej, postaraj się nie zgubić i wróć na drogę 31.

Bellsprout. To tyle, jeśli chodzi o nowe rzeczy tutaj. Wiem, że to mało zaskakujące, ale jeśli nie zdobyłeś Geodude, polecam złapanie Bellsprouta. Zaufaj mi tutaj.

Violet City, Route 32, & Sprout Tower

Zalecany poziom: 6-9

Pamiętasz jak mówiłem ci, żebyś złapał Bellsprouta? Powinieneś, bo pewnie nadal widzisz tę linię na ekranie. Cóż, teraz możemy ją wymienić. Handel w grze oferuje Ci Onixa za Bellsprouta. Tylko uważaj, żeby jego poziom nie przekroczył 10 przed tą siłownią, bo inaczej zacznie nie słuchać rozkazów. Jest to ostatni nowy typ Skały, który zobaczysz przez dłuższy czas, a typ Skały jest odporny na wszystkie pierwsze 3 siłownie. Oh, jest też jajko, które dostaniesz tutaj po pokonaniu siłowni, które wykluje się w Togepi. Nie ma to jednak znaczenia, Togekiss nie jest w tej grze.

Jeśli naprawdę nie chcesz Geodude lub Onix, twoją ostatnią nadzieją na posiadanie czegoś pomocnego w pierwszym gymie jest Mareep. Można je znaleźć na drodze 32, na południowy zachód od Violet. Szczerze mówiąc, i tak złap Mareepa, zwłaszcza jeśli wybrałeś Cyndaquila. Ampharos jest naprawdę fajny, plus potrzebujesz czegoś, co pokona wodnego stworka, a jak już mówiłem, Johto nienawidzi trawiastych stworków. Oh, Hoppip też jest tu nowy, ale to typ Trawy z dostępem do żadnego atakującego ruchu na poziomie, na którym można go znaleźć w naturze, więc ciężko byłoby mi się nim przejmować, gdybym nie był ciężkim użytkownikiem typu Trawy. Wooper jest tu również obecny o określonych porach dnia i jest szczerze mówiąc drugą najlepszą postacią po Mareepie.

Jakkolwiek, twoją następną przeszkodą jest Sprout Tower. Jak sama nazwa wskazuje, większość trenerów używa tu prawie wyłącznie Bellsprouta (plus kilka Hoothootów). Jeśli złapałeś ptaka lub zacząłeś z Cyndaquil, to jest to doskonała okazja, aby podnieść poziom. Rano i w ciągu dnia w tutejszych dziczach żyją wyłącznie szczury. Jednak w nocy pojawiają się Gastly. Zawsze uwielbiam używać typów Ghost, więc nie krępuj się i wybierz jednego, jeśli chcesz. Nie pożałujesz tego.

Słowo ostrzeżenia: Raid Boss (aka the Elder, aka Sage Li) ma trio Lv7 Bellsprout i Lv10 Hoothoot. Jest on trudniejszy niż Gym Leader. Musisz go jednak pokonać, aby zdobyć Flash TM, więc warto się pomęczyć. Mając 3-4 osobową drużynę na poziomie 7 lub 8 powinieneś być w stanie go pokonać przy dobrej strategii. Jeśli nie, idź zniszczyć więcej szczurów. To nie tak, że Rattata jest gatunkiem zagrożonym czy coś.

Fioletowy Gym

Zalecany poziom: 6-10

Okay, czas na Gym! Jak już pewnie się zorientowaliście, Falkner używa typów latających. Konkretnie oznacza to Pidgey’a i słabo rozwiniętego Pidgeotto. Sama siłownia nie jest zbyt trudna, chyba że używasz Chikority. Rzucaj w niego kamieniami lub atakuj go owcą. Jeśli żadna z tych opcji nie jest dostępna, po prostu Emberuj Falknera na śmierć Cyndaquilem lub Water Gun/Rage Totodile’em. Jeśli zacząłeś Chikoritę i nie masz Geodude’a, Onixa lub Mareepa, to nie mój problem.

Zdobądź odznakę Gym Badge! Teraz przewróć stronę i przejdź do części 2.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *