What Does Bonus Mean in Basketball?

The rules to NBA basketball states that each team is allowed no more than four fouls per quarter. Kiedy drużyna popełnia piąty faul w kwarcie, druga drużyna otrzymuje bonus, lub próbę rzutu wolnego.

A bonus w odniesieniu do koszykówki jest szansą na wykonanie rzutu wolnego i zdobycie dodatkowych punktów, ponieważ gracz z drugiej drużyny cię faulował.

NBA ma specyficzne wytyczne, których przestrzega w odniesieniu do bonusowych rzutów wolnych

Premiowy rzut jest dozwolony, kiedy piąty faul ma miejsce w ciągu jednej kwarty gry. NBA obejmuje faule obronne i faule przy luźnej piłce w ich określaniu, co stanowi faul kwalifikujący się do rzutu wolnego.

Jeśli jedna z drużyn popełnia aż dziesięć fauli w jednej połowie meczu, druga drużyna jest obdarowywana podwójnym bonusem. Podwójna premia oznacza, że za każdym razem, gdy gracz jest faulowany, automatycznie otrzymuje dwa rzuty wolne za każdy popełniony faul. Przepisy te mają na celu zmniejszenie chęci drużyn do faulowania innych zawodników, tak aby gra była sprawiedliwa dla wszystkich.

W ciągu ostatnich dwóch minut meczu drużyny mogą popełnić tylko jeden faul. Jeśli popełnią dwa, wtedy druga drużyna automatycznie otrzymuje rzut wolny.

Gdy mecz przechodzi w dogrywkę lub wchodzi w dodatkową sesję, liczba fauli przeciwko każdej drużynie jest ustawiona z powrotem na zero. Drużyny mają prawo do trzech fauli w tym okresie, a kiedy popełnią czwarty, druga drużyna dostaje próbę rzutu wolnego.

Bonusy w grach uczelni NCAA

Zasady są nieco inne dla gier uczelni NCAA, jeśli chodzi o faule i bonusy. W tych rozgrywkach każda drużyna ma prawo do 6 fauli na połowę. W NBA drużyny dostają 8 fauli na połowę, ponieważ dostają 4 faule na kwartał.

Jeśli faul niestrzelający został popełniony, drużyna przeciwna zostanie nagrodzona aż dwoma punktami bonusowymi. Aby zdobyć te punkty faulowany zawodnik wykonuje rzut wolny, a jeśli trafi do „kosza”, ma możliwość wykonania kolejnego rzutu wolnego.

Przepisy FIBA regulujące bonusy

Przepisy FIBA (Międzynarodowej Federacji Koszykówki) są bardzo podobne do przepisów NBA dotyczących punktów bonusowych i rzutów wolnych w wyniku faulu. Koszykówka kobiet NCAA podąża za wytycznymi FIBA.

FIBA pozwala każdej drużynie na cztery faule w ciągu kwarty. W przypadku piątego faulu, drużyna przeciwna otrzymuje rzut wolny za piąty faul oraz za każdy dodatkowy faul, który nastąpi przed upływem czasu gry w danej kwarcie.

FIBA zezwala tylko na użycie bonusów w odpowiedzi na faule w obronie. Dla celów liczenia fauli gra w dogrywce jest liczona razem z czwartą kwartą. Tak więc, drużyna może popełnić tylko cztery faule w czwartej kwarcie i po popełnieniu tych czterech nie dostanie więcej, nawet jeśli długość gry zostanie przedłużona o dogrywkę.

High School Basketball and Bonuses

Większość przepisów dotyczących punktów bonusowych w szkołach średnich jest taka sama jak zasady używane przez NCAA. Każda drużyna ma prawo do sześciu fauli na połowę i kiedy osiągnie siódmy faul, druga drużyna otrzymuje możliwość zdobycia bonusu.

Bonusy: Good or Bad?

Pomysł premii dla gracza zespołu, który miał faul popełniony przeciwko nim został ustanowiony jako rodzaj kary. Jeśli nie było żadnych konsekwencji za faul, wtedy drużyna, która była na prowadzeniu blisko końca meczu byłaby w stanie popełnić jeden faul zaraz po drugim, aby uruchomić czas na zegarze i utrzymać drugą drużynę z punktacji.

A bonusowy rzut wolny jest metodą zapewnienia konsekwencji dla niesportowego zachowania podczas gry. Premia jest przyznawana za faule w obronie, ponieważ najczęstsze faule są wtedy, gdy drużyna defensywna próbuje powstrzymać członka innej drużyny przed zdobyciem bramki.

Gdy widzisz, że zawodnik z twojej drużyny jest faulowany, może to sprawić, że będziesz zły. Wiesz, że twój gracz mógł wykonać zmieniający grę strzał, jeśli druga drużyna nie faulowała. Bonusowe strzały, które drużyna ma okazję wykonać, gdy druga drużyna nadmiernie popełnia faule defensywne, łagodzą uczucia i dają strzelcom kolejną szansę na zdobycie punktów, które zostały im odebrane przez faul.

Zatrzymanie się w celu umożliwienia graczowi próby wykonania rzutu wolnego z powodu nadmiernej ilości fauli nadal ma wpływ na grę. To wydłuża czas gry. To również zabiera niektóre z momentum zespoły mają dzieje. Jeśli drużyna szybko porusza się w dół swojej 5 strony boiska i szybko odbiera piłkę drużynie przeciwnej, ustawienie ich na rzut wolny spowolni ich i przerwie impet, który ustanowili.

Faule bonusowe

Ful bonusowy może być popełniony tylko przez zawodnika drużyny broniącej. Faule popełnione przez zawodników ofensywnych nie liczą się do liczby fauli, które prowadzą do ewentualnego rzutu wolnego.

Utrzymanie

Utrzymanie ma miejsce, gdy zawodnik chwyta przeciwnika i trzyma go, aby powstrzymać go od ruchu do przodu. Przytrzymanie może być uznane nawet, gdy przeciwnik nie był w posiadaniu piłki.

Nielegalny pick screeny

Gdy zawodnik ustawia screen lub pick up, musi pozostać na ustalonej pozycji. Jeśli nie utrzyma tej pozycji, popełnia faul.

Hand Check

Czasami zawodnicy kładą ręce na zawodniku drużyny atakującej, aby utrudnić mu ruch. Kiedy to ma miejsce, jest to nazywane hand check.

Reaching In

Ten faul wygląda podobnie do faulu przytrzymania. Gracz broniący zazwyczaj dotyka ramienia strzelca. Ten faul jest w dużej mierze określany przez to, co widzi sędzia.

Potrącenie

Ten faul ma miejsce, gdy przeciwnik potrąca innego zawodnika używając swojej nogi lub stopy, aby wytrącić drugiego zawodnika z równowagi.

Odepchnięcie

To jest nazywane faulem, gdy zawodnik celowo wychyla swój łokieć, aby spowodować uderzenie innego zawodnika.

Blokowanie

Blokowanie ma miejsce, gdy zawodnik drużyny broniącej narusza przestrzeń zawodnika drużyny atakującej, lub gdy zawodnik drużyny broniącej znajduje się w kręgu szarży zawodnika drużyny atakującej.

Faule rażące

Faule te są wymierzane, gdy zawodnik zachowuje się w sposób gwałtowny, który może wyrządzić krzywdę innemu zawodnikowi. Mogą one skutkować usunięciem zawodnika z gry.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *