PVE Marksmanship Hunter DPS Guide (WotLK 3.3.5a)

Benvenuti alla guida al Marksmanship Hunter DPS per World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. In questa guida, imparerai a giocare un Marksmanship Hunter in un raid. La guida include Talenti, Glifi, Gemme, Incantesimi, BiS Gear, Add-ons, Gameplay & Suggerimenti sulla rotazione delle abilità.

Albero dei talenti

La prima build è migliore per i nuovi giocatori. Questa build fornisce un’ulteriore possibilità di colpire tramite 3/3 Focused Aim. Usa anche Colpo Arcano, che non è danno fisico e quindi dovrebbe essere rimosso dalla build e dalla rotazione man mano che si progredisce. Almeno un cacciatore dovrebbe avere 3/3 Improved Hunter`s Mark. Puoi riassegnare questi punti da Barrage migliorato.

Marksmanship Hunter Low Gear Talent Tree Wow 3.3.5a

Come detto sopra, Arcane Shot non è usato nella rotazione man mano che si avanza. I punti da Focused Aim possono essere riassegnati a Improved Hunter`s Mark a seconda dell’Hit Rating.

Marksmanship Hunter Bis Gear Talent Tree Wow 3.3.5a

Glifi

Glifi Maggiori

  • Glifo del Pungiglione del Serpente
  • Glifo del Colpo Fisso
  • Glifo del Colpo Mortale

Glifi Minori

  • Glifo di Fingere la morte
  • Glifo di Mend Pet
  • Glifo di Revive Pet

Gemme

Le gemme sono situazionali e dipendono dalla build e dall’equipaggiamento. Vengono utilizzate per raggiungere i livelli di statistica richiesti.

  • Meta: Implacabile Diamante Earthsiege
  • Rosso: Rubino Cardinale Fratturato, Rubino Cardinale Delicato
  • Giallo: Ambra del Re liscia, Ametrina mortale o Ambra del Re rigida
  • Blu: Lacrima dell’incubo x1

Utilizza 1 gemma Blu e Gialla per attivare la Meta Gemma. Idealmente, mettetele negli oggetti con il miglior bonus di presa che potete trovare. Se vi manca l’hit rating, sentitevi liberi di aggiungere altre gemme Ambra del Re Rigido. Gli altri slot dovrebbero essere riempiti con gemme rosse, Armor Penetration è una priorità. Aggiungi Agilità solo dopo aver raggiunto un soft cap di Penetrazione dell’armatura.

Incanti

  • Testa – Arcano del Tormento
  • Spalla – Iscrizione Maggiore dell’Ascia
  • Cloak – Maggiore Agilità
  • Pettorale – Statistiche Potenti
  • Bracciali – Maggiore Assalto
  • Guanti – Maggiore Agilità
  • Pancia – Fibbia Eterna della Cintura
  • Gambe – Armatura da Gamba Icescale
  • Stivali – Vitalità di Tuskarr
  • Armi da Mischia – Massacro per duea due mani o Superior Potency per una mano
  • a distanza – Heartseeker Scope

Rotazione

Toccata mortale

→ Pungiglione Serpente → Colpo della Chimera → Colpo Mirato → *Toccata dell’Arcano → Colpo Fisso

  • Colpo Mortale – Questo è il tuo incantesimo di priorità assoluta. Utilizzabile quando il bersaglio è al 20% o inferiore. Usalo sempre quando è disponibile, interrompi la rotazione se necessario.
  • Pungiglione del Serpente – Deve essere sempre sul bersaglio. Buffa il colpo della Chimera.
  • Colpo della Chimera – La tua seconda migliore abilità di danno. Usa Serpent Sting prima di Chimera Shot per avere ancora più danno.
  • Aimed Shot – Meglio di Arcane Shot, ma solo se hai Armor Penetration e talenti in esso. Se usi Colpo Mirato, allora non usare Colpo Arcano
  • *Tratto Arcano – Usato solo con i talenti per migliorarlo e con una piccola quantità di Penetrazione Armatura. Non è usato per la seconda build.
  • Colpo Fisso – Usato quando tutto il resto è in cooldown
  • Colpo Silenzioso – Si spiega da solo. Usato per l’interruzione

Priorità Stat

Hit -> Agilità & Penetrazione Armatura -> Crit -> Potenza d’attacco -> Haste

Hit cap per i raid è 8% (263 rating). I nuovi cacciatori dovrebbero puntare almeno al 5% (164 di rating) per colpire sempre i mob di livello 80. Il 3% può essere ottenuto da Focused Aim, un altro 1% dalla passiva Draenei Heroic Presence.

All’inizio, Agilità è la statistica principale per i cacciatori MM, ma abbastanza presto sarà superata da Armor Penetration. Secondo i calcoli, il punto in cui ArP eguaglia Agi è quando si hanno 700 ArP passive (dall’equipaggiamento). Questo perché l’ArP scala con le altre statistiche, da qui il motivo per cui i nuovi giocatori non dovrebbero correre alla cieca con l’ArP all’inizio. Il limite massimo di ArP è 1400.

Una volta che la Penetrazione dell’armatura supera l’Agilità, è il momento di concentrarsi sul danno fisico. Questo significa rimuovere Colpo Arcano dalla tua rotazione e riallocare i talenti. I tuoi incantesimi di danno fisico richiedono che tu rimanga fermo, quindi un corretto posizionamento significa ancora di più a questo punto. Riduci al minimo il tuo movimento per utilizzare appieno i benefici di Armor Penetration.

Pets

Pve Marksmanship Survival Hunter Pet Talent Tree Wow 3.3.5a

Ora, parliamo dei Pets.

Prima di tutto, dobbiamo decidere di quale pet abbiamo bisogno. In termini di PVE e Raiding i nostri 3 migliori pet sono:

  • Lupi – Furious Howl è ciò che rende questo pet #1
  • Paspe – Sting può essere un potente debuff, ma non stacka con effetti simili sul bersaglio.
  • Raptor & Gatti – Meno DPS dei Lupi e delle Vespe, ma ancora praticabile.

L’albero dei talenti per il nostro pet è Ferocity. A differenza dei Beast Mastery Hunters noi non possiamo domare creature esotiche e non abbiamo quei 4 punti talento extra.

Non dimenticare di usare Kill Command e altre abilità del pet quando puoi!

BiS Gear

Armor

  • Testa – Copricapo del Cacciatore di Sangue Ahn’Kahar Santificato
  • Spalla – Spaulders del Cacciatore di Sangue Ahn’Kahar Santificato
  • Cloak – Vereesa’s Dexterity o Sylvanas’ Cunning (a seconda della fazione)
  • Chest – Sanctified Ahn’Kahar Blood Hunter’s Tunic
  • Bracers – Scourge Hunter’s Vambraces
  • Gloves – Sanctified Ahn’Kahar Blood Hunter’s Handguards
  • Waist – Nerub’ar Stalker’s Cord
  • Legs – Leggings of Northern Lights
  • Boots – Returning Footfalls
  • Neck – Sindragosa’s Cruel Claw
  • Anelli – Banda di Cenere della Vendetta Infinita e Anello di Zaffiro di Frostbrood
  • Trucchi – Scaglia del Crepuscolo Affilata e Volontà di Deathbringer

Armi

  • A distanza – Fal’inrush, Difensore di Quel’thalas
  • Melee – Oathbinder, Carica del Ranger Generale

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