L’ho provato due volte gratuitamente in partite veloci e l’ho subito comprato per 10k gold. Mi piace assolutamente. Non è molto “tanky” in termini di quantità di HP estremi, ma rimane in vita grazie alla roba vampirica.
Così in breve su come l’ho sperimentato finora:
Q fa un po’ di danni, è bello avere uno stun al 3° per i runner. È anche una piccola fuga per quando si è in difficoltà, dato che si può fendere i nemici
W è una bella combinazione di danno, guarigione e armatura. Sembra un’abilità “jack of all trades”
E può essere davvero utile. Puoi aiutare i tuoi compagni di squadra mettendo a dormire gli inseguitori. Puoi anche usarla come fuga perché questa passa anche attraverso i nemici. Il tempo di carica rende questa abilità non OP perché può essere interrotta
Ultimi, finora ho provato solo i pipistrelli carogna. Di nuovo, può essere usato per danneggiare e curarsi, o nel peggiore dei casi per scappare
Sto ancora provando diverse combinazioni di talenti. Si può andare più verso il danno, più verso la disabilitazione dei nemici o più verso l’auto-guarigione. Mi piace l’aura vampirica nelle squadre in cui ci sono alcuni spacciatori di danni fisici elevati (valeera, macellaio, illidan, ecc)
TLDR: Mi piace molto e non mi pento di averlo comprato