SEUS (Sonic Ether’s Unbelievable Shaders) è uno shaderpack per Minecraft da usare con OptiFine o GLSL Shaders Mod (legacy).
SEUS Renewed è una reinvenzione delle versioni legacy di SEUS che vi porta immagini di qualità a prestazioni ragionevoli usando metodi di rendering tradizionali basati sulla rasterizzazione. Ci sono alcune versioni di sviluppo non rilasciate di SEUS Renewed, ma la maggior parte del mio tempo di sviluppo ultimamente va nello sviluppo di SEUS PTGI.
SEUS PTGI è una versione sperimentale di SEUS che include un’implementazione software totalmente personalizzata del ray tracing che non richiede una scheda grafica RTX e funziona su qualsiasi scheda grafica NVIDIA (anche se le schede di fascia bassa potrebbero avere problemi di prestazioni. La compatibilità con AMD è ancora in lavorazione). Il “PTGI” nel nome sta per “Path Traced Global Illumination”, che è la caratteristica principale di questo progetto. Include anche le riflessioni tracciate dal raggio.
SEUS PTGI è ancora in uno stato alpha, e quindi non è ancora pronto per il rilascio pubblico. Tuttavia, se volete sostenere lo sviluppo di questo progetto e volete provare le versioni sperimentali, andate sulla mia pagina Patreon per maggiori informazioni.
SEUS è un progetto in corso! Seguitemi su Twitter per le ultime notizie sullo sviluppo.