Guarda le differenze tra la vecchia scheda (a sinistra) e la scheda slim (a destra).
Modello slim:
A seguito di speculazioni che un modello ‘slim’ era in cantiere, Sony ha annunciato ufficialmente la PS3 CECH-2000 il 18 agosto 2009 alla conferenza stampa Sony Gamescom.
La PS3 slim (chiamata ufficialmente PS3 CECH-2000) avrà un hard disk da 120GB aggiornabile ed è il 33% più piccola, il 36% più leggera e consuma il 34% di energia in meno rispetto ai modelli precedenti.
Il sistema di raffreddamento è stato riprogettato e il processore Cell è passato a un processo produttivo a 45nm. La PS3 slim includerà anche il supporto per il BRAVIA Sync che permette il controllo della console tramite HDMI e sarà più silenziosa dei modelli precedenti, ma non avrà più la possibilità di installare sistemi operativi di terze parti come Linux.
I depositi FCC rivelano anche un secondo modello slim, il CECH-2000B da 250GB.
System Board: Da vicino
Processore Cell e chip RSX da vicino.
La PS3 usa il microprocessore Cell progettato da Sony, Toshiba e IBM come CPU, che è composto da un “Power Processing Element” (PPE) basato su PowerPC da 3,2 GHz e otto Synergistic Processing Elements (SPE). L’ottavo SPE è disabilitato per migliorare la resa del chip. Solo sei dei sette SPE sono accessibili agli sviluppatori, poiché il settimo SPE è riservato dal sistema operativo della console. L’elaborazione grafica è gestita dal “Reality Synthesizer” NVIDIA RSX, che può emettere risoluzioni da 480i/576i SD fino a 1080p HD. La PlayStation 3 ha 256 MB di memoria principale XDR e 256 MB di memoria video GDDR3 per l’RSX.
Si diceva che i processori Cell nelle PS3 di terza generazione (40 GB) sarebbero passati da un processo a 90 nm al più recente processo a 65 nm, che il CEO di SCEI Kaz Hirai ha poi confermato, e successivamente a 45 nm. Questo cambiamento abbassa il consumo energetico della console e la rende meno costosa da produrre.
Quindi? quelle originali sono a 90 nm, quelle più recenti a 65, e la slim è a 45 nm.
La slim non contiene il chip emotion engine, e nessuna emulazione dell’emotion engine, quindi non c’è retrocompatibilità con la PS2.