God of War è, ovviamente, un gioco per PS4. È un’altra di quelle fastidiose esclusive per console che non vedremo mai abbellire le nostre librerie di Steam. O le librerie dell’Epic Store. O UPla… ehm, avete capito bene. Ma questo non è un motivo per rinunciare al sogno. I fan di Sony possono avere il viaggio di Kratos da assaporare, ma ci sono un sacco di giochi su PC che offrono esperienze simili alla serie God of War.
Giochi come God of Warface, God of Warframe, God of War Thunder, e quel vecchio classico, Total God of War. Ok, questi li abbiamo inventati noi (ma il direttore di God of War, Cory Barlog, ha davvero suggerito sfacciatamente un crossover con Assassin’s Creed di recente).
Fino a quando non accadrà nulla di tutto ciò, comunque, questa selezione di avventure intrise di sangue dovrebbe intrattenervi – anche se nessuna di esse simula specificamente il disciplinare un bambino indisciplinato. Se questa è l’esperienza specifica che stai cercando, ti consigliamo di aspettare il debutto di Heavy Rain sull’Epic Store.
Puoi giocare a God of War su PC?
Se ti accontenti solo di un combattimento brutale e della voglia di viaggiare, allora prova alcuni di questi.
For Honor
God of War scambia il tradizionale gameplay hack-and-slash della serie per una più pesante lotta in terza persona. Ma abbiamo qualcosa di simile già da un po’: For Honor di Ubisoft. Questo ambizioso sogno di febbre dei cavalieri contro i vichinghi contro i samurai presenta meccaniche di combattimento dettagliate che enfatizzano le abilità di precisione del combattimento con la spada.
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È principalmente un gioco multiplayer, ma ha una campagna di storia che trabocca di decapitazioni, impalamenti e crani schiacciati. Giocando nei panni di vari personaggi delle tre fazioni, si affrontano gli eserciti dell’assurdamente chiamato Apollyon mentre cerca di incoraggiare una guerra infinita e senza vittoria. Questo significa quasi certamente che non c’è tempo per avere bambini, quindi un analogo della nuova spalla bambino di God of War non si vede assolutamente da nessuna parte. Non c’è gloria nel fare il babysitter, dopo tutto.
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Nel nuovo God of War, Kratos ha esaurito gli dei greci da decimare brutalmente, e così si è spostato sul pantheon norreno. Se ti piacciono i vichinghi e la neve, allora devi dare un’occhiata a Hellblade – la pluripremiata tragedia di ispirazione nordica di Ninja Theory.
Misura provvisoria: Hellblade ha il permadeath?
L’ultimo God of War è tutto grintoso e serio, ma non ha nulla da invidiare a Hellblade. La protagonista Senua è bloccata in una battaglia perpetua con la psicosi e tu devi aiutarla a superarla. Le voci nella sua testa mirano a scoraggiare sia lei che voi ad ogni passo del suo viaggio. Questo rende la sua ricerca per salvare l’anima del suo amante dalla dea Hela ancora più ossessionante.
Durante il percorso si combatte contro una gamma orribile di creature ultraterrene, si risolvono i puzzle e si trattiene la maledizione che minaccia di uccidere Senua dall’interno. Sì, è roba pesante. Pesante come Mjolnir, il martello di Thor, in effetti.
Bayonetta
I giochi originali di God of War sono ampiamente considerati alcuni dei migliori giochi hack-and-slash. Ma sapete chi fa hack-and-slash davvero, davvero bene? Platinum Games. Bayonetta è considerato l’apice della violenza iper-veloce nei giochi e la migliore versione di esso può essere trovata su Steam. Con un liscio come la seta a 60fps e una grafica HD più nitida di qualsiasi lama di Kratos, è possibile ammirare l’estetica gotica e grottesca di Bayonetta in tutta la sua gloria piumata su PC.
La protagonista titolare è una strega capace di usare i suoi capelli per evocare demoni. Sì, se pensavate che la trama di God of War fosse banale, scoprirete che è logicamente valida rispetto a Bayonetta. La storia trae ispirazione dalla Divina Commedia di Dante, mandando Bayonetta in un viaggio attraverso vari regni infernali. Durante il viaggio, trascorre gran parte del suo tempo a sparare in faccia agli angeli usando pistole che tiene nelle sue scarpe a tacco alto. No, non ci stiamo inventando nulla, e sì, è davvero bello come sembra.
DmC: Devil May Cry
God of War è stato originariamente creato per dimostrare che gli sviluppatori occidentali potevano fare combattimenti bene come gli studi giapponesi. All’epoca, il più ambito dei sistemi di combattimento giapponesi poteva essere trovato in Devil May Cry. Diversi anni dopo, un altro studio occidentale decise di cimentarsi nel combattimento in stile giapponese, ma questa volta avrebbe preso molto più che l’ispirazione da Devil May Cry. Lo studio britannico Ninja Theory realizzò DmC (sì, quelli di Hellblade), una versione decisamente non orientale della storia di Dante, ma con lo stesso stile dell’originale di Capcom.
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In questa versione, Dante si trasforma da cacciatore di demoni impossibilmente figo a giovane punk pieno di attitudine. Piuttosto che una storia costruita dal melodramma, la trama di DmC sembra prendere una dose di allucinogeni dal momento in cui si seleziona “Start” nel menu principale. Questo può sembrare una ricetta per il disastro, ma lo stile unico di DmC e il combattimento incredibilmente incisivo si combinano per creare uno dei più grandi giochi hack-and-slash della generazione precedente. Sembra che gli studi occidentali possano davvero battere il Giappone al loro stesso gioco.
Rise of the Tomb Raider
In Rise of the Tomb Raider, il seguito del reboot della serie del 2013, Lara inizia il suo viaggio su un’infida scalata su una montagna ripida e nevosa. Neve. Come nei nuovi paesaggi nordici di God of War? Sì, quel tipo di neve. Comunque, una valanga la fa quasi cadere a terra, ma questo è l’ultimo dei suoi problemi.
Lara va a caccia della Fonte Divina – qualcosa che suo padre stava cercando prima di morire nella sua ricerca dell’immortalità. Vedi, c’è un padre anche in questo gioco! Ed è morto, proprio come la moglie di Kratos! È praticamente lo stesso gioco, vedi.
Un’altra cosa che Rise of the Tomb Raider fa e che è simile a God of War del 2018 è darti delle aree hub, dove puoi allestire un accampamento e tornare facilmente ai luoghi in cui ti sei già avventurato, permettendo un’esplorazione più profonda dopo aver ottenuto un equipaggiamento migliore. Vedete, è come il nuovo God of War. Solo perché ha le armi non significa che siano mondi a parte.
Questo articolo è stato scritto da Matt Purslow e Ben Maxwell