Volo

Una vista in terza persona del giocatore in volo, in modalità Creativa.

Da non confondere con lo scivolamento tramite Elytra.

Il volo è la forma più versatile di trasporto, disponibile in modalità Creativa e Spettatore.

Il volo può essere attivato in modalità Creativa toccando due volte il tasto “salto” e può essere attivato a qualsiasi altitudine. Premendo i tasti salto o sprint il giocatore può guadagnare o perdere quota, rispettivamente. Tenendo premuto il tasto sprint ci si può muovere più velocemente mentre si vola.

In modalità spettatore, il volo non può essere disabilitato perché i giocatori possono volare attraverso tutti i blocchi.

Il volo non è limitato da alcun processo come la fame.

Controlli

Java Edition

Di default, ⇧ Shift farà scendere il giocatore e Spazio lo farà salire. I pulsanti di base W, A, S, D sono usati per muoversi. Toccando due volte lo spazio, la gravità si attiverà ancora una volta. In alternativa, un giocatore può semplicemente volare verso il basso fino a toccare il suolo.

Bedrock Edition

Nella Pocket Edition, tocca il pulsante di salto (o) due volte per entrare in modalità volo. Usa ^ per andare avanti, < per andare a sinistra, > per destra, e v per andare indietro. Premi jump e ^ per volare verso l’alto, e jump e v per andare verso il basso. Per uscire dalla modalità di volo, tocca di nuovo due volte salto.

Edizione console

Sulle Edizioni console, i giocatori devono premere due volte (Xbox) o (PS3/PS4) per iniziare a volare. Tenendo premuto si volerà in alto. Per scendere, si può toccare due volte di nuovo o premere il joystick destro. In alternativa, i giocatori possono usare il “D-pad” sulle edizioni Xbox per volare lentamente in alto o in basso. Usando il joystick sinistro, l’utente si muoverà orizzontalmente, tuttavia, spingendolo in avanti due volte velocemente, si potrà “volare a spron battuto”. Mentre si “vola a spron battuto” simultaneamente, il piano di movimento cambierà in modo tale da far sì che il movimento in avanti vada direttamente verso il mirino invece che verso di esso e alla stessa altezza che causerebbe il movimento ordinario. L’host di un gioco può abilitare il volo in modalità sopravvivenza utilizzando i privilegi dell’host. Tuttavia, se si usano i privilegi dell’host, si disabilita la possibilità di ottenere obiettivi/trofei e di aggiungere progressi alle classifiche.

Trivia

  • Prima dell’aggiornamento 1.4.4, se un giocatore era in modalità creativa e passava alla modalità sopravvivenza mentre volava, cadeva verso la morte, indipendentemente dall’altezza da terra.
  • Se il giocatore vola abbastanza in alto in modalità creativa, il sole o la luna possono essere visti attraverso la nebbia quando si guarda giù, a seconda di quale sia sotto l’orizzonte in quel momento; il giocatore può anche vedere le nuvole in questo momento.

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